Conform statisticilor Box Office Vietnam, la 4 februarie, filmul încasase 32,8 miliarde VND după 10 zile de la lansare. Încă din primele zile, proiectul, cu Tran Thanh, Ninh Duong Lan Ngoc, Quang Tuan, Anh Tu Atus etc. în rolurile principale, a urcat în fruntea box office-ului și și-a menținut poziția de lider timp de mai multe zile consecutive. Numai în ziua premierei, filmul a încasat peste 11 miliarde VND (inclusiv proiecțiile anticipate). Această cifră nu este doar demnă de remarcat din punct de vedere al clasamentului, ci demonstrează și atractivitatea deosebită a programului. Deoarece acesta nu este un lungmetraj în sensul tradițional, ci un remake al unui joc TV, are totuși suficientă atractivitate pentru a determina publicul să cumpere bilete pentru a-l viziona în cinematografe.

Running Man Vietnam: Spectacolul de păpuși a fost organizat ca un proiect cinematografic, cu participarea unui număr mare de artiști și spectatori.
Fotografie: Comitetul de organizare
Anterior, documentare despre concerte precum filmul „Rain of Fire - My Brother Overcomes a Thousand Obstacles” au încasat 12,2 miliarde VND, iar „ My Brother Says Hi: The Villain Creates the Hero” a generat 15,4 miliarde VND, arătând, de asemenea, semne pozitive din partea acestei tendințe.
Potrivit expertului media Hong Quang Minh, cifrele privind veniturile menționate anterior nu reflectă pur și simplu faptul că „jocurile din cinematografe se vând bine”, ci mai degrabă arată o schimbare semnificativă pe piața teatrală vietnameză. Cinematografele devin treptat spații pentru experiențe de divertisment, mai degrabă decât simple locuri pentru filme. Publicul este acum dispus să plătească atunci când conținutul este poziționat ca un eveniment cultural și de divertisment oportun, orientat către comunitate și care oferă un sentiment de „vizionare împreună” pe care vizionarea la televizor sau pe YouTube nu îl poate crea. „Cu alte cuvinte, cinematografele trec de la un model de vânzare de filme la un model de vânzare de experiențe, iar Running Man Vietnam este un exemplu clar al acestei tendințe”, a declarat el.
Expertul consideră că factorul cheie al acestei tendințe constă în schimbarea comportamentului de cheltuieli al telespectatorilor în domeniul divertismentului, mai degrabă decât în atractivitatea inerentă a programului în sine. Dacă în urmă cu câțiva ani era dificil să convingi publicul să plătească pentru a viziona conținut TV familiar în cinematografe, astăzi publicul, în special generațiile mai tinere, este dispus să cheltuiască bani pentru sentimentul de „participare la un moment comun”, o tendință comună în comunitate. Aceștia nu cumpără doar bilete pentru un episod de concurs, ci pentru sentimentul de a face parte din fluxul divertismentului contemporan, similar modului în care participă la concerte, întâlniri cu fanii sau prezentări.
Totuși, potrivit domnului Hong Quang Minh, producătorii de emisiuni de jocuri pot considera cinematografele ca o sursă suplimentară de venit, dar nu ar trebui să le considere principalul pilon financiar pentru programele de divertisment. Potrivit expertului, acest model este potrivit doar pentru conținut care este suficient de puternic din punct de vedere al mărcii, are o bază de fani suficient de mare și este capabil să creeze un sentiment de eveniment.
„Cel mai mare risc de pe piață este confuzia unui fenomen media de succes cu un model de afaceri sustenabil. Dacă mai mulți producători aduc simultan emisiuni de jocuri sau concerte în cinematografe fără a crea o experiență diferențiată, piața se va satura rapid. În acel moment, cinematografele nu vor mai fi un «canal pentru extinderea valorii conținutului», ci mai degrabă un experiment costisitor și potențial eșuat dacă pur și simplu urmează tendințele”, a avertizat dl Hong Quang Minh.
Sursă: https://thanhnien.vn/dua-gameshow-len-man-anh-rong-185260204223253841.htm






Comentariu (0)