SGGPO
Unity (NYSE: U), platforma lider mondial pentru crearea și dezvoltarea de conținut 3D în timp real (RT3D), a organizat recent conferința anuală Unite pentru dezvoltatorii de jocuri.
| Unity a lansat Unity Muse, o suită de funcții care utilizează tehnologia inteligenței artificiale pentru a simplifica crearea de conținut. |
Aici, Unity a anunțat o serie de noi îmbunătățiri ale inteligenței artificiale și actualizări ale platformei, menite să sprijine mai bine dezvoltatorii de jocuri în realizarea viziunii lor și în operarea cu succes a produselor lor de jocuri.
Anunțul a inclus acces anticipat la Unity Muse, un set de funcții care utilizează tehnologia inteligenței artificiale pentru a simplifica crearea de conținut; primele imagini cu Unity 6, următoarea versiune majoră de Unity care va fi lansată în 2024 (cunoscută anterior ca 2023 LTS); și lansarea Unity Cloud, o platformă de produse și servicii interconectate concepute pentru a ajuta dezvoltatorii să organizeze conținutul în cadrul proiectelor și fluxurilor de lucru.
În plus, Unity a introdus Unity Cloud, o suită nouă, interconectată, de instrumente concepute pentru a sprijini dezvoltatorii în colaborarea, organizarea conținutului în mai multe proiecte și fluxuri de lucru și rezolvarea problemelor pe parcursul ciclului de viață al dezvoltării. Unity Cloud este în prezent în acces timpuriu și va oferi noi capacități de colaborare, gestionare a activelor și guvernanță în echipă. Integrările dintre Asset Manager, Version Control și Unity Editor (sau alte instrumente) simplifică fluxurile de lucru cu conținut în cadrul echipelor și pe parcursul ciclului de viață al dezvoltării.
Marc Whitten, președintele Create la Unity, a declarat: „Suntem întotdeauna pregătiți să sprijinim dezvoltatorii în crearea de jocuri impresionante și de succes. Lucrăm pe baza feedback-ului lor. Ei ne spun unde ne descurcăm bine și ce trebuie îmbunătățit. Cu Unity 6, trebuie să ne concentrăm pe îmbunătățirea performanței și a fluxurilor de lucru. În ceea ce privește tehnologia AI, ne dăm seama că trebuie să ne asigurăm că dezvoltatorii au instrumentele necesare pentru a crea mai multe jocuri mai rapid. Vrem să fim un partener adevărat, capabil să satisfacă nevoile creatorilor în orice etapă a procesului lor de dezvoltare a jocurilor.”
Sursă






Comentariu (0)