![]() |
Финал КПЛ 2025 года собрал более 62 000 зрителей. Фото: VPEsports . |
Вечером 8 ноября Пекинский национальный стадион был наполнен громкими криками радости: десятки тысяч болельщиков собрались, чтобы посмотреть финал профессиональной лиги Honor of Kings (KPL) 2025 года. Это событие стало не только первоклассным выступлением Honor of Kings , но и моментом установления мирового рекорда Гиннесса в области киберспорта .
Из них 62 196 зрителей присутствовали на матче лично, что сделало его киберспортивным событием с наибольшим числом зрителей на стадионе за всю историю.
KPL — турнир высшего уровня по мобильной игре Honor of Kings, которая занимает лидирующие позиции на китайском рынке. В этом году финал прошёл в рамках празднования 10-летия игры, и впервые мобильный киберспортивный турнир прошёл на стадионе в Пекине, вмещающем десятки тысяч зрителей.
Турнир стартовал 28 сентября. В нём приняли участие 12 команд, сгруппированных по результатам весеннего и летнего сезонов. Команды были разделены на две группы – «Мастер» и «Элита», – и соревновались в три этапа подряд, чтобы определить двух сильнейших участников, которые поборются за чемпионство. В итоге в финальный матч сезона вышли Chengdu All Gamers eSports Club и Chongqing Wolves, два имени с большой историей в KPL.
Финал выдался напряжённым, но в решающие моменты Chengdu All Gamers eSports Club доказал своё превосходство. Команда одержала победу со счётом 4:2, увеличив общее количество чемпионских титулов до 8 и закрепив своё доминирование, выиграв 6 титулов подряд в системе KPL.
![]() |
Пекинский национальный стадион был переполнен во время финала Кубка Премьер-лиги 2025 года. Фото: KPL . |
Киберспорт давно привлекает зрителей в Китае. В 2016 году офлайн-турниры стали проводиться регулярно. К 2017 году количество зрителей на матчах превысило 10 000 человек, а в 2024 году это число превысило 30 000. Однако KPL 2025 действительно совершил рывок вперёд, собрав более 62 000 китайских и иностранных зрителей, заполнив всю зрительскую зону стадиона.
В перерыве Карлос Мартинес, заместитель генерального директора Книги рекордов Гиннесса в Китае, и судья Ло Цюн объявили, что финал KPL 2025 официально установил рекорд как «киберспортивный матч с самой большой живой аудиторией в мире». В число зрителей вошли все зрители на трибунах, в зоне стадиона, VIP-гости и представители СМИ.
Новый рекорд — важная веха для индустрии киберспорта, демонстрирующая растущую популярность киберспорта и стремление приблизить турниры к традиционной модели спортивных мероприятий. Это также свидетельствует о растущем статусе Honor of Kings после десятилетия развития.
Во Вьетнаме Lien Quan Mobile — это вариант King of Glory. Игра издаётся компанией Garena с развитой киберспортивной платформой, но ограничена региональными командами в Таиланде, Вьетнаме и Тайбэе (Китай). Tencent стремится вывести Honor of Kings на международный уровень, но пока не достигла такого же уровня популярности, как Mobile Legend: BangBang.
Источник: https://znews.vn/62000-nguoi-mua-ve-de-xem-mot-tran-game-post1605263.html








Комментарий (0)