![]() |
Генеральный директор Дженсен Хуанг сделал спорное заявление. Фото: Bloomberg . |
В интервью подкасту Лекса Фридмана генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг сделал два важных заявления. Он заявил, что мир достиг уровня искусственного общего интеллекта (AGI). В то же время он изменил свою позицию по поводу негативной реакции на DLSS 5, признав, что понимает, почему геймеры недовольны.
AGI расшифровывается как «искусственный общий интеллект». Эта концепция относится к системе ИИ, способной выполнять все интеллектуальные задачи, которые может выполнять человек. В отличие от современного ИИ, который специализируется только на определенных областях, таких как перевод, программирование или распознавание изображений, ожидается, что AGI сможет рассуждать, учиться и решать проблемы так же гибко, как и обычный человек.
Что касается искусственного общего интеллекта (AGI), Хуан откровенно ответил на вопрос о сроках: «Думаю, это уже произошло. Думаю, мы достигли цели создания AGI», — сказал он.
Однако Хуан быстро уточнил это утверждение. Он привёл пример системы искусственного интеллекта, которая могла бы создать веб-приложение, привлечь миллиарды пользователей за небольшую плату, а затем быстро исчезнуть. Тем не менее, он признал, что вероятность того, что ИИ будет самостоятельно управлять Nvidia, в настоящее время равна 0%. Другими словами, определение общего искусственного интеллекта, данное Хуаном, склоняется к краткосрочному моменту коммерциализации, а не к устойчивой способности заменить человека.
Это утверждение соответствует общей тенденции среди лидеров технологической отрасли. Генеральный директор OpenAI Сэм Альтман однажды сказал, что компания «по сути, создала искусственный общий интеллект». Между тем, генеральный директор Microsoft Сатья Надела утверждал, что технологическая индустрия еще далека от достижения этого рубежа.
Оставшаяся часть интервью была посвящена DLSS 5, технологии рендеринга на основе искусственного интеллекта, которую Nvidia представила на конференции GTC 2026. Сразу после запуска она столкнулась с критикой. Геймеры раскритиковали DLSS 5 за превращение игровой графики в «искусственную ерунду» — термин, обозначающий контент, созданный с помощью ИИ, который выглядит неестественно и однообразно. Изображения персонажей из демоверсии Resident Evil Requiem стали объектом насмешек в социальных сетях.
Первоначально Хуан отреагировал резко. На пресс-конференции в GTC он прямо заявил, что критики «неправильно мыслят». Он утверждал, что DLSS 5 — это не просто фильтр постобработки; это технология для управления генеративными процессами на геометрическом уровне.
В подкасте Лекса Фридмана генеральный директор Nvidia перешел к более примирительному тону. «Я думаю, их точка зрения обоснована. Я понимаю их позицию, потому что сам не люблю мусор, связанный с ИИ», — поделился он.
Однако основная мысль Хуанга остаётся неизменной. Он подчеркнул, что DLSS 5 уважает геометрию, созданную художниками. Разработчики игр имеют полный контроль над тем, как используется эта технология. Ожидается, что DLSS 5 выйдет этой осенью при поддержке Bethesda, Capcom, Ubisoft и Warner Bros. Games.
Источник: https://znews.vn/ceo-nvidia-gay-chu-y-post1637664.html







Комментарий (0)