Это уникальная возможность для вьетнамских игр выйти на мировой рынок, которая выпадает раз в столетие.
На церемонии открытия выставки Vietnam GameVerse 2026, которая привлекла более 50 000 посетителей и представителей многих ведущих мировых технологических корпораций, таких как Google, Meta и Riot Games, г-н Ле Куанг Ту До, директор Департамента телерадиовещания и электронной информации, дал оптимистичную оценку общей ситуации в отрасли.

Директор Ле Куанг Ту До был тронут, когда его мечта о проведении международного игрового мероприятия во Вьетнаме сбылась. Фото: Ань Куан
По словам г-на Ту До, в настоящее время Вьетнам обладает всеми необходимыми «благоприятными условиями» для ускорения своего роста. В экономическом плане Вьетнам превратился в страну с высоким уровнем дохода и прогнозируемым ВВП в 514 миллиардов долларов к 2025 году. С точки зрения политики, это первый случай, когда партия и государство определили игровую индустрию как одну из шести ключевых культурных отраслей, требующих приоритетных инвестиций. В частности, льготные меры, такие как налоговые льготы и скидки для предприятий, инвестирующих в производство игр с вьетнамским историческим и культурным содержанием, создают огромный стимул для отечественных разработчиков.
«Последние четыре года мы мечтали превратить Vietnam GameVerse в международное мероприятие, в место встречи мировой игровой индустрии. В этом году эта мечта стала реальностью», — поделился г-н Ту До. При этом директор подчеркнул, что под девизом «Делайте локально — выходите на глобальный уровень» вьетнамской игровой индустрии необходимо укреплять связи для совместного освоения международного рынка.
PUBG Mobile пользуется огромным успехом на Кубке наций по киберспорту Юго-Восточной Азии 2026 года: 10 команд борются за золотую медаль.
Решение проблемы управления человеческими ресурсами посредством экосистемы обучения и применения технологий.
Несмотря на огромный потенциал, главной проблемой для игровой индустрии Вьетнама остается качество человеческих ресурсов. Для соответствия строгим требованиям интеграции обучение не может оставаться исключительно теоретическим, а должно быть тесно связано с деловой практикой.
Это также стало центральной темой презентации доктора Као Минь Тханга, директора Института информационных и коммуникационных технологий CDiT (Институт почтовой связи и телекоммуникаций - PTIT), на форуме. По словам доктора Тханга, для развития устойчивой креативной индустрии Вьетнаму необходима комплексная система обучения, в рамках которой школы и предприятия сотрудничают в разработке программ, проведении исследований и создании продуктов. Реальность PTIT показывает, что многие игровые продукты, разработанные студентами, достигли сотен тысяч загрузок и принесли сотни тысяч долларов дохода на международных платформах, демонстрируя практические возможности молодого поколения при правильном руководстве.
После успеха своей программы бакалавриата по дизайну и разработке игр, запущенной в 2024 году, PTIT продолжает объявлять о двух новых программах обучения, набор студентов на которые ожидается в 2026 году: «Игровое искусство» и «Технологии цифрового кино». Программа «Игровое искусство» фокусируется на углубленном обучении цифровому искусству, дизайну персонажей, созданию окружения и визуальным эффектам с использованием современных инструментов, таких как Unreal Engine, Unity и Blender. В свою очередь, программа «Технологии цифрового кино» предоставит знания визуального языка и передовых технологий, таких как захват движений и виртуальное производство, для применения в крупномасштабных игровых проектах (AAA).

Доктор Као Минь Тханг считает, что при правильном руководстве с самого начала практические навыки молодых вьетнамских разработчиков игр будут использованы в полной мере.
Фото: Ань Куан
По словам доктора Као Минь Тханга, многие отечественные студии испытывают трудности с поиском квалифицированных специалистов для глобальных производственных проектов. «Для создания игровых продуктов уровня AAA нам остро не хватает художников по кинематографии», — сказал он. Доктор Као Минь Тханг также отметил, что в настоящее время обучение по-прежнему разделяет программирование и графику, не успевая за требованиями рынка.
Для решения этой задачи PTIT меняет свою стратегию обучения, переходя от теоретического подхода к непосредственному взаимодействию с производством продукции. Студенты будут участвовать в игровых джемах, разрабатывать реальные проекты и сотрудничать с предприятиями во время обучения. «Мы не просто обучаем, студенты не просто учатся, преподаватели не просто учат — мы создаём продукт», — подчеркнул г-н Тханг.
С другой стороны, г-жа Нгуен Тхи Нган Джианг, директор по контенту компании Kenh 28 Entertainment, считает, что именно локальный элемент является конкурентным преимуществом вьетнамских игр на международном рынке. Приводя в пример «Ресторан фо Ань Хая», который произвел вирусный эффект благодаря знакомым повседневным образам, г-жа Джианг утверждает, что именно узнаваемость и легкость восприятия заставляют зрителей делиться этой историей и рассказывать о ней.
Благодаря поддержке макроэкономической политики и значительному прогрессу в подготовке высококвалифицированных кадров, вьетнамская игровая индустрия обладает прочной основой не только для доминирования на внутреннем рынке, но и для уверенной конкуренции и уверенного продвижения на мировой карте креативной индустрии.
Источник: https://thanhnien.vn/co-hoi-de-game-viet-vuon-ra-toan-cau-18526050815382908.htm
Комментарий (0)