Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Meta хочет снизить возрастной ценз для использования очков виртуальной реальности до 10 лет

Công LuậnCông Luận17/06/2023


Meta заявила, что несовершеннолетним потребуется родительское согласие на создание учетных записей для использования приложений и просмотра контента виртуальной реальности. Гарнитура Quest от Meta позволяет пользователям войти в метавселенную, онлайн- мир , играть в игры виртуальной реальности и выполнять другие задачи.

мета хочет уменьшить возраст с помощью практического опыта рубашка до 10 фото 1

Очки виртуальной реальности Меты. Фото: AFP

За последний год Meta постепенно снижала возрастные ограничения для своих VR-приложений, чтобы охватить более молодую аудиторию. В апреле компания заявила, что разрешит лицам моложе 18 лет использовать Horizon Worlds, свою социальную сеть на основе VR. Horizon Worlds останется ограниченным для пользователей младше 13 лет.

Виртуальная реальность — относительно новая область, и риски пока еще в значительной степени неизвестны. Исследователи говорят, что домогательства, нападения, издевательства и разжигание ненависти широко распространены в играх виртуальной реальности, которые являются частью метавселенной и имеют мало механизмов для легкого сообщения о неправомерном поведении.

Недавно Федеральная торговая комиссия США ужесточила меры в отношении технологических компаний, нарушающих законы о конфиденциальности детей. Закон о защите конфиденциальности детей в Интернете требует, чтобы веб-сайты и приложения, предназначенные для детей младше 13 лет, получали согласие родителей перед сбором личной информации, такой как адреса электронной почты или точное местоположение.

В прошлом году Meta потратила около $14 млрд на расширение своих Virtual Reality Labs, подразделения, которое создает оборудование и разрабатывает метаданные. Metaverse теперь является основным драйвером роста компании, поэтому она сменила название своей материнской компании с Facebook на Meta.

Снижение минимального возраста для очков Quest может помочь молодым пользователям привыкнуть к метаданным, подобно тому, как Facebook впервые представил их в студенческих городках в 2004 году, поэтому они с большей вероятностью продолжат использовать эту технологию, становясь старше.

Meta, возможно, стремится интегрировать метавселенную в жизнь молодых людей, подобно тому, как это делают Roblox, Minecraft и Fortnite.

Хоанг Тон (по данным NYT)



Источник

Комментарий (0)

No data
No data

Та же тема

Та же категория

Вид на залив Халонг сверху
Исследуйте первобытный лес Фукуока
Посмотрите на красную Лагуну Стрекозы на рассвете
Живописный маршрут можно сравнить с «миниатюрным Хойаном» в Дьенбьене.

Тот же автор

Наследство

Фигура

Бизнес

No videos available

Новости

Политическая система

Местный

Продукт