Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Игровая индустрия Вьетнама по-прежнему обладает огромным потенциалом для развития.

Đảng Cộng SảnĐảng Cộng Sản21/08/2023

Рынок обладает огромным потенциалом и большими возможностями для роста.

На мероприятии Think Apps 2023, организованном Google в Хошимине в конце июля, со ссылкой на отчет DataAI и AppMagic представитель Google заявил, что с 2019 года по первый квартал 2023 года Вьетнам поднялся с 15-го места в мировом рейтинге по количеству загрузок приложений до 5-го, что соответствует 4,2 миллиардам загрузок.

Недавно известное информационное агентство Bloomberg также оценило Вьетнам как игровую державу. Bloomberg сослался на данные, показывающие, что Вьетнам входит в пятерку ведущих стран мира по количеству загрузок мобильных игр за первые шесть месяцев 2023 года.

Оценивая потенциал, преимущества и возможности развития игровой индустрии Вьетнама, г-н Ле Куанг Ту До, директор Департамента телерадиовещания и электронной информации ( Министерство информации и коммуникаций ), заявил, что игровая индустрия вносит значительный вклад в развитие страны в эпоху промышленной революции 4.0. В настоящее время вьетнамская игровая индустрия состоит из двух групп: производство игр и распространение игр. У нас огромный потенциал в группе производства игр. Сейчас во Вьетнаме много программистов, достаточно квалифицированных для создания игр для двух крупнейших магазинов приложений, Google и Apple. Apple объявила, что 180 000 вьетнамцев занимаются разработкой приложений, причем игры являются крупнейшей группой и приносят валютную выручку. Мы производим игры, но не продаем их внутри страны; мы продаем их за рубежом, в магазинах приложений, и получаем валютную выручку.

Г-н Ле Куанг Ту До добавил, что, согласно данным, собранным Департаментом телерадиовещания и электронной информации, примерно 50% популярных в настоящее время мобильных игр создаются во Вьетнаме, либо путем аутсорсинга, либо полностью разработанными. Вьетнамские разработчики имеют значительное преимущество в разработке простых игр, в то время как сложные (G1) игры встречаются редко. На каждые 25 игр, загруженных в магазины приложений, одна игра из Вьетнама, что значительно выше, чем в других странах. Таким образом, игровая индустрия является экологически чистым сектором, в котором Вьетнам имеет множество преимуществ для развития и привлекает иностранные инвестиции.

Согласно данным нескольких исследовательских компаний, Вьетнам и Юго-Восточная Азия в целом демонстрируют самые высокие темпы роста рынка мобильных игр в мире — 7,4% в год в период с 2022 по 2025 год. По объему выручки вьетнамский игровой рынок занимает 5-е место в Юго-Восточной Азии.

Министерство информации и коммуникаций ставит перед собой цель достичь вьетнамской игровой индустрии рубежа выручки в 1 миллиард долларов США в течение следующих пяти лет, значительно увеличив количество действующих игровых компаний с нынешних 30 до пикового уровня золотого века индустрии (100-150 компаний) и привлекая к участию в сообществе около 400 стартапов по разработке игр.

Несмотря на то, что во Вьетнаме насчитывается около 33 миллионов мобильных геймеров, что ставит его на третье место после Таиланда и Индонезии в Юго-Восточной Азии (отчет Digital 2022: Global Overview Report), по сравнению с численностью населения и уровнем развития телекоммуникационной инфраструктуры некоторых стран региона, доходы вьетнамской индустрии онлайн-игр в последние годы остаются весьма скромными, и Вьетнам рассматривается как рынок с большим потенциалом и широкими возможностями для роста.

Согласно отчету Министерства информации и коммуникаций, общий доход игорной индустрии Вьетнама в 2021 году оценивался в 14 500 миллиардов донгов, что на 11% больше по сравнению с 2020 годом. Однако в действительности доход игорной индустрии Вьетнама может быть значительно выше.  

По мнению отечественных и зарубежных экспертов, а также организаций, занимающихся маркетинговыми исследованиями, развитие многочисленных новых технологий, таких как 5G, блокчейн, облачные вычисления, и значительные улучшения в аппаратном обеспечении устройств для онлайн-игр (ПК, смартфоны) в последнее время способствовали быстрому увеличению числа геймеров во Вьетнаме, росту доходов и прибыли, а также созданию возможностей для участия компаний со всего мира в индустрии онлайн-игр.

Фактически, за прошедшие годы, используя возможности, предоставляемые тенденциями развития мировой игровой индустрии, вьетнамские компании по производству и изданию онлайн-игр задействовали свои обширные и высококвалифицированные человеческие ресурсы для разработки игр в таких жанрах, как: MMORPG (массовые многопользовательские онлайн-ролевые игры), пошаговые игры (пошаговые стратегические игры), MOBA (массовые многопользовательские онлайн-игры в жанре боевой арены), казуальные игры (простые, популярные игры), SLG (стратегические симуляторы), RPG (ролевые игры) и т. д.

Благодаря молодому населению, легко адаптирующемуся к новым технологическим тенденциям и принимающему их, Вьетнам считается «торговым центром» для ведущих издателей онлайн-игр из Японии, Южной Кореи, Китая и Северной Америки.

Согласно статистике Министерства информации и коммуникаций, почти 85% легально выпущенных игр серии G1 во Вьетнаме происходят из-за рубежа, при этом на Китай приходится более 76% от общего числа выпущенных игр серии G1.

Значительное число вьетнамских компаний и частных лиц занимаются производством и изданием игр для мирового рынка. По оценкам Google за 2021 год, во Вьетнаме насчитывалось около 430 000 разработчиков игр, 70% из которых ориентируются на мировой рынок мобильных игр. Согласно статистике Sensor Tower и Vietnam Game Studio Club, в настоящее время вьетнамские разработчики создали около 5000 игр, в основном ориентированных на темы и контент для детей, развлечений и образования.

Преодоление трудностей в игровой индустрии Вьетнама.

Оценивая кадровый потенциал в сфере разработки игр во Вьетнаме, отмечается, что они обладают хорошими навыками, глубокими знаниями в области программирования, а также усердием и трудолюбием. Вьетнамский программист может даже создать продукт от начала до конца, что делает разработку игровых стартапов во Вьетнаме очень привлекательной. Команда из 2-3 человек с идеей и связями с инвесторами может разработать игру. Однако г-н Ле Куанг Ту До считает, что индустрия мобильных игр во Вьетнаме по-прежнему сталкивается со многими проблемами, и самым большим ограничением является недостаток сотрудничества между компаниями.

Он заявил: «За последние 10 лет самым большим ограничением вьетнамской игровой индустрии стала ее склонность действовать в одиночку, чтобы быстро развиваться, в результате чего развивалось лишь несколько предприятий, в то время как игровое сообщество оставалось в застое. Из-за отсутствия сотрудничества они сталкивались со все большими трудностями. Из-за отсутствия сотрудничества они не могли использовать сильные стороны друг друга».

Разработчики игр, обладающие навыками написания и разработки игр, часто не имеют опыта в издательской деятельности, что приводит к ограниченному охвату аудитории. И наоборот, издатели, преуспевающие в издательской деятельности, испытывают трудности с поиском высококачественных вьетнамских игр. Это приводит к ситуации, когда большинство вьетнамцев играют в зарубежные игры, в то время как вьетнамские разработчики игр не создают игры для внутреннего рынка.

Кроме того, в игровой индустрии есть недостатки, такие как план Министерства финансов ввести акцизный налог на онлайн-игры, или тот факт, что игровая индустрия в частности и интернет в целом развиваются очень быстро и стремительно, но политика не успевает за этим развитием...

Указав на то, что вьетнамская игровая индустрия сталкивается с тремя основными проблемами: конкуренцией со стороны пиратских игр, распространяемых за рубежом; невозможностью издателей игр приобретать качественные игры за границей, поскольку эти игры продаются через границы; и сильной раздробленностью и отсутствием единства среди производителей игр, г-н Ле Куанг Ту До заявил, что Министерство информации и коммуникаций решительно работает над решением этих трех основных проблем.

В частности, в борьбе с пиратством в сфере видеонаблюдения Министерство вещания, телевидения и электронной информации создало регулярный механизм взаимодействия с Google и Apple для сканирования, обнаружения и запроса на удаление пиратских игр. Министерство сформировало группу из 10 ключевых компаний, которые по очереди сканируют онлайн-платформы/магазины для обнаружения пиратских игр и незамедлительно запрашивают у Google и Apple их блокировку.

Далее, возникает проблема блокировки платежей за игры. Недавно Министерство информации и коммуникаций провело конференцию, посвященную решениям по предотвращению платежей за игры. Нормативные акты запрещают платежи за игры, нарушающие закон или не имеющие лицензии. В настоящее время платежные посредники и банки по-прежнему обрабатывают множество платежей за такие игры, утверждая, что не осведомлены о действующих правилах. Поэтому Министерство связывается с лицензированными играми и рассылает им списки нелицензированных игр, а также, посредством сканирования, отправляет этим организациям списки нелицензированных игр для исключения из системы.

Помимо объективных трудностей, платежные посредники, банки, Государственный банк Вьетнама и Министерство общественной безопасности в целом сходятся во мнении, что в ближайшем будущем они предпримут решительные действия для решения этой проблемы. Для борьбы с незаконными платежами существуют два основных решения: сканирование, обнаружение, удаление и блокировка платежей.

Что касается второго важного вопроса, а именно необходимости политики поддержки игорной индустрии, особенно путем освобождения ее от акцизного налога, Министерство информации и коммуникаций, а именно Департамент телерадиовещания и электронной информации, взаимодействовало с соответствующими подразделениями Министерства финансов, Торгово-промышленной палаты Виктории и Главного налогового управления для предоставления информации о текущей ситуации и предложения не вводить акцизный налог для игорного сектора, поскольку этот сектор нуждается в поддержке для развития.

Министерство также консультирует по вопросам упрощения процедур, например, по разработке постановления, которое заменит правительственное постановление № 72 об управлении Интернетом и онлайн-информацией, отменяющее некоторые лицензии для игровой индустрии, упрощающее некоторые административные процедуры и создающее более благоприятную и прозрачную среду для развития игрового бизнеса.

Кроме того, министерство также изучает пилотные проекты (песочницы) для новых жанров игр, таких как игры на основе блокчейна и NFT-игры, и представит их премьер-министру и другим министерствам и ведомствам для совместной разработки.

Третий важный вопрос — это объединение заинтересованных сторон для взаимного развития. В 2022 году Министерство создало Альянс производителей и издателей игр, который был запущен 30 июня 2022 года. С тех пор оно организовало три конференции по налаживанию связей и сотрудничеству для содействия развитию игровой индустрии, что принесло весьма позитивные результаты.

1 апреля 2023 года Департамент совместно с несколькими подразделениями организовал первый Фестиваль игр, в рамках которого прошли такие масштабные мероприятия, как вручение наград Vietnam Game Awards. Впервые награды вручались с целью поощрения игровых компаний и программистов к созданию игр, при этом приоритет отдавался играм вьетнамского производства и категориям, посвященным вьетнамским играм.

В этом году Департамент будет налаживать связи и координировать действия с университетами, нуждающимися в подготовке программистов для игр. В настоящее время установлены связи с Университетом Тон Дык Тханг, Университетом FPT и Институтом почты и телекоммуникаций – всеми учреждениями, нуждающимися в обучении. Соответственно, игровые компании будут принимать студентов из этих университетов для прохождения стажировок и практической подготовки, а также набирать лучших студентов для выпуска.

Параллельно с решением вышеупомянутых проблем, г-н Ту До заявил, что Альянс производителей и издателей игр под руководством Департамента телерадиовещания и электронной информации в настоящее время активизирует свои коммуникационные усилия по изменению имиджа игр, подчеркивая, что эта отрасль вносит значительный вклад в национальное развитие в эпоху Четвертой промышленной революции, охватывая как программирование, так и технологии, и принося высокий доход... Одновременно с этим, он поощряет разработку и производство игр, имеющих образовательную ценность, с акцентом на культуру и историю страны.

Благодаря вышеописанному коммуникационному плану восприятие игровой индустрии общественностью, людьми и обществом в целом постепенно изменится, что будет способствовать ее развитию.

Источник

Комментарий (0)

Оставьте комментарий, чтобы поделиться своими чувствами!

Та же категория

Фермеры в цветочной деревне Са Дек заняты уходом за своими цветами в рамках подготовки к празднику и Тету (Лунному Новому году) 2026 года.
Незабываемая красота фотосессии «горячей девушки» Фи Тхань Тао на Играх Юго-Восточной Азии 33.
Церкви Ханоя великолепно освещены, и рождественские настроения наполняют улицы.
Молодые люди с удовольствием фотографируются и отмечаются в местах Хошимина, где, кажется, «падает снег».

Тот же автор

Наследство

Фигура

Предприятия

В Хошимине рождественское развлекательное заведение вызвало ажиотаж среди молодежи благодаря 7-метровой сосне.

Текущие события

Политическая система

Местный

Продукт