На мероприятии Think Apps 2023, организованном Google в Хошимине. В конце июля представитель Google, ссылаясь на отчет DataAI & AppMagic, заявил: с 2019 года по первый квартал 2023 года Вьетнам поднялся из первой 15- ки в первую 5-ку стран мира по количеству загрузок приложений, что эквивалентно 4,2 млрд загрузок.
Недавно известное информационное агентство Bloomberg также оценило Вьетнам как центр игровой индустрии. Bloomberg привел данные, показывающие, что Вьетнам входит в пятерку стран-производителей мобильных игр в мире по количеству загрузок за первые шесть месяцев 2023 года.
Оценивая потенциал, преимущества и возможности развития вьетнамской игровой индустрии, г-н Ле Куанг Ту До, директор Департамента радио, телевидения и электронной информации ( Министерство информации и коммуникаций ), сказал, что игровая индустрия вносит большой вклад в развитие страны в эпоху промышленной революции 4.0. В настоящее время в игровой индустрии Вьетнама действуют две группы: группа по производству игр и группа по изданию игр. У нас большой потенциал в команде по производству игр. В настоящее время во Вьетнаме много программистов, имеющих квалификацию для создания игр для двух крупнейших магазинов — Google и Apple. Как заявила компания Apple, 180 тысяч вьетнамцев создают приложения, крупнейшими из которых являются игры, и зарабатывают иностранную валюту. Мы производим игры, но не продаем их на внутреннем рынке, мы продаем их за границу, продаем в магазинах, а затем собираем деньги из-за рубежа.
Г-н Ле Куанг Ту До добавил, что статистика, собранная Департаментом радио, телевидения и электронной информации, показывает, что около 50% популярных сегодня мобильных игр создаются во Вьетнаме, и мы можем сделать часть из них (это называется аутсорсингом) или написать их полностью. Вьетнамцы имеют огромное преимущество в простых играх, сложные игры (G1) встречаются редко. На каждые 25 игр, загруженных в магазины, приходится 1 игра из Вьетнама, этот показатель значительно выше, чем в других странах. Таким образом, игорный бизнес — это бездымная индустрия, в которой Вьетнам имеет множество преимуществ для развития и привлечения иностранной валюты.
По данным ряда исследовательских компаний, Вьетнам в частности и Юго-Восточная Азия в целом являются регионами с самыми высокими темпами роста мобильных игр в мире — 7,4% в год в период с 2022 по 2025 год. Игровой рынок Вьетнама занимает 5-е место в Юго-Восточной Азии по объему выручки.
Министерство информации и коммуникаций поставило цель, согласно которой в течение следующих 5 лет вьетнамская игровая индустрия достигнет отметки в 1 млрд долларов США по выручке, одновременно увеличив количество действующих игровых предприятий с 30 до количества, соответствующего золотому веку игровой индустрии в 100–150 предприятий, и призвав около 400 стартапов по производству игр присоединиться к сообществу.
Хотя во Вьетнаме насчитывается около 33 миллионов мобильных геймеров, что ставит его на 3-е место после Таиланда и Индонезии в Юго-Восточной Азии (Digital 2022: Global Overview Report), по сравнению с численностью населения и уровнем развития телекоммуникационной инфраструктуры некоторых стран региона доходы вьетнамской индустрии онлайн-игр в последние годы по-прежнему весьма скромны, и Вьетнам считается потенциальным рынком с большим потенциалом для развития.
Согласно отчету Министерства информации и коммуникаций, в 2021 году общий доход вьетнамской игровой индустрии оценивается в 14 500 млрд донгов, что на 11% больше, чем в 2020 году. Однако в действительности доход вьетнамской игровой индустрии может быть гораздо больше.
По мнению отечественных и зарубежных экспертов, а также организаций, занимающихся исследованиями рынка, развитие ряда новых технологий, таких как: 5G, блокчейн, облачные вычисления... и значительные улучшения в оборудовании для онлайн-игр (ПК, смартфоны) в последнее время помогли Вьетнаму быстро увеличить число геймеров, увеличить доходы и прибыль, а также возможности участия в индустрии онлайн-игр компаний по всему миру.
Фактически, за последние годы, пользуясь возможностями, предоставляемыми тенденцией развития мировой игровой индустрии, компании по производству и изданию онлайн-игр во Вьетнаме воспользовались обилием высококачественных человеческих ресурсов, чтобы сосредоточиться на разработке игр в таких жанрах, как: Mmorpg (многопользовательская ролевая онлайн-игра), Turn base (пошаговая тактическая боевая игра), Moba (многопользовательская онлайн-игра на арене), Casual (популярная простая игра), SLG (тактическая симуляционная игра), RPG (ролевая игра),...
Благодаря молодому населению, которое легко адаптируется и принимает новые волны технологий, Вьетнам считается «коммерческим направлением» для ведущих мировых компаний-издателей онлайн-игр из Японии, Кореи, Китая и Северной Америки.
По статистике Министерства информации и коммуникаций, почти 85% игр G1, легально выпущенных во Вьетнаме, имеют зарубежное происхождение, из которых на Китай приходится более 76% от общего числа выпущенных игр G1.
Число вьетнамских компаний и частных лиц, участвующих в производстве и издании игр для мирового рынка, довольно велико. По данным статистики Google, по состоянию на 2021 год во Вьетнаме насчитывается около 430 000 разработчиков игр, и 70% вьетнамских разработчиков игр нацелены на мировой рынок мобильных игр. По статистике Sensor Tower и Vietnam Game Studio Club, в настоящее время вьетнамцами создано около 5000 игр, в основном посвященных темам и контенту для детей, развлечений и образования.
Решение проблем вьетнамской игровой индустрии
Оцените человеческие ресурсы в сфере разработки игр во Вьетнаме как имеющие хороший потенциал, хороший опыт программирования, трудолюбие, усердие и трудолюбие. Вьетнамский программист может даже создать продукт от А до Я, поэтому игровые стартапы во Вьетнаме очень благоприятны для развития. Разработать игру может всего лишь группа из 2-3 человек, обладающих идеями и инвестиционными связями. Однако г-н Ле Куанг Ту До заявил, что индустрия мобильных игр во Вьетнаме по-прежнему сталкивается со множеством проблем, самым большим ограничением которых является то, что бизнес еще не объединился.
Он сказал: «За последние 10 лет самым большим ограничением вьетнамской игровой индустрии стало то, что она решила развиваться в одиночку, чтобы быстро расти, поэтому развилось лишь несколько предприятий, а игровое сообщество — нет. Поскольку они не работают вместе, они сталкиваются со все большими трудностями. Поскольку они не работают вместе, они не могут извлекать выгоду друг из друга».
Хорошие специалисты по написанию и созданию игр не имеют опыта в издательском деле, поэтому у них мало доступа к пользователям. Даже издатели очень хорошие, но качественные вьетнамские игры найти сложно. Это приводит к тому, что большинство вьетнамцев играют в иностранные игры, в то время как вьетнамские компании производят игры, которые не предназначены для отечественных игроков.
Кроме того, существуют и недостатки в игровой индустрии, такие как план Министерства финансов ввести специальный потребительский налог в онлайн-играх, или развитие игровой индустрии в частности и Интернета в целом очень быстрое и мощное, но политика не поспевает за ними...
Отмечая, что вьетнамская игровая индустрия сталкивается с тремя основными проблемами: конкуренция с трансграничными пиратскими играми; игровые компании (издатели) не могут покупать хорошие игры за границей, потому что они продают их через границы; Производители игр по-прежнему сильно раздроблены и не могут объединиться друг с другом. Г-н Ле Куанг Ту До заявил, что Министерство информации и коммуникаций намерено решить три основные проблемы, упомянутые выше.
В частности, в целях борьбы с нелегальными играми Департамент радио, телевидения и электронной информации совместно с Google и Apple создал постоянный механизм для сканирования, обнаружения и запроса на удаление. Департамент создал группу из 10 основных предприятий, которые поочередно сканируют интернет/магазины для обнаружения пиратских игр и незамедлительно направляют запросы в Google и Apple с требованием заблокировать их.
Далее следует блокировка платежей за игру. Недавно Министерство информации и коммуникаций провело конференцию по решениям по предотвращению игровых платежей. Никакой оплаты за нелегальные или нелицензионные игры. В настоящее время компании-посредники по платежам и банки по-прежнему платят большие деньги за подобные игры по непонятным им причинам. Поэтому Отдел подключений направляет список лицензионных игр и посредством процесса сканирования отправляет нелицензионные игры в эти подразделения для устранения.
Помимо объективных трудностей, в целом платежные посреднические компании, банки, Государственный банк и Министерство общественной безопасности сходятся во мнении, что эта ситуация будет радикально исправлена в ближайшем будущем. Для борьбы с пиратскими играми существует два основных решения: сканирование, обнаружение, удаление и блокировка платежей.
Вторая важная проблема — это политика поддержки игровой индустрии, в частности, отказ от введения специального налога на потребление. Министерство информации и коммуникаций, непосредственно Департамент радио, телевидения и электронной информации, работало и связывалось с функциональными подразделениями Министерства финансов, VCCI и Главным налоговым департаментом, чтобы предоставить информацию о текущей ситуации и предложить не вводить специальный потребительский налог на игорный сектор, поскольку этот сектор нуждается в поддержке для развития.
Министерство также проводит консультации по сокращению процедур, таких как проект постановления, заменяющего постановление правительства № 72 об управлении Интернетом и онлайн-информацией, который отменяет некоторые лицензии для игровой индустрии, отменяет некоторые административные процедуры, создавая более благоприятные и открытые условия для развития игорного бизнеса.
Кроме того, министерство также изучает пилотные политики (песочницы) для новых игровых жанров, таких как игры на основе блокчейна, игры NFT, предлагая премьер-министру, министерствам и ведомствам совместно разрабатывать их.
Третья большая проблема — объединение группы для совместного роста. В 2022 году Министерство создало Альянс производителей и издателей игр и запустило его 30 июня 2022 года. С тех пор оно организовало 3 конференции для налаживания связей и сотрудничества в целях содействия развитию игровой индустрии и достигло весьма положительных результатов.
1 апреля 2023 года Департамент впервые скоординировал работу с рядом подразделений для организации игрового фестиваля, включая такие крупные мероприятия, как Vietnam Game Awards, впервые вручая игровые награды для поощрения игровых компаний, игровых программистов, отдавая приоритет вьетнамским играм и категориям для вьетнамских игр.
В этом году Департамент будет сотрудничать с университетами, которым необходимо готовить программистов для игровой индустрии. В настоящее время сотрудничаем с университетом Тон Дык Тханг, университетом FPT, технологическим институтом почт и телекоммуникаций — все они нуждаются в обучении. Соответственно, игровые компании будут принимать студентов этих школ на стажировки, обучение и набирать хороших и отличных студентов в качестве выпускников.
Параллельно с устранением вышеуказанных узких мест г-н Ту До сказал, что в настоящее время Альянс производителей и издателей игр под руководством Департамента радио, телевидения и электронной информации также продвигает коммуникацию для изменения образа игр, что это отрасль, которая вносит большой вклад в развитие страны в эпоху Четвертой промышленной революции, как в области программирования, так и технологий, благодаря чему игровая индустрия приносит высокий доход... В то же время поощрять создание и разработку образовательных игр о культуре и истории страны.
С помощью вышеприведенного плана коммуникаций мы постепенно изменим осведомленность сообщества, людей и общества об игровой индустрии и тем самым будем способствовать развитию этой индустрии./.
Комментарий (0)