По данным Wccftech, одной из самых примечательных характеристик Nintendo Switch 2 является поддержка передовых визуальных технологий, таких как HDR и VRR. Однако в новом обновлении официального сайта Nintendo в США и Канаде неожиданно была удалена информация о VRR, когда консоль работает в док-режиме, что вызвало вопросы об этой функции в официальной версии.
VRR — это функция, которая сглаживает изображение, ожидаемое на Switch 2. Она отсутствовала в оригинальной Switch, но теперь может не отображаться при подключении устройства к телевизору.
ФОТО: НИНТЕНДО
Ранее в описании продукта на этих двух сайтах было четко указано: «Наслаждайтесь детализированным изображением с разрешением до 4K при подключении Nintendo Switch 2 к совместимому телевизору через прилагаемую док-станцию. Система также поддерживает HDR, VRR и частоту кадров до 120 кадров в секунду на совместимых телевизорах». Однако текущее описание было изменено следующим образом: «Наслаждайтесь детализированными визуальными эффектами с разрешением до 4K при подключении Nintendo Switch 2 к совместимому телевизору через прилагаемую док-станцию. Система также поддерживает HDR и частоту кадров до 120 кадров в секунду на совместимых телевизорах».
Примечательно, что британская версия сайта сохраняет тот же контент, включая информацию о VRR, что вызывает скептицизм со стороны сообщества пользователей и аналитиков. На данный момент официального ответа от Nintendo по поводу данного изменения нет.
Отсутствие поддержки VRR при игре в док-режиме, если это подтвердится, может повлиять на пользовательский опыт, особенно при игре с разрешением 4K, где VRR помогает синхронизировать частоту кадров, уменьшая разрывы и задержки. Одна из технических гипотез заключается в том, что VRR может быть несовместим при преобразовании сигналов из DisplayPort 1.4 (на портативных устройствах) в HDMI (на док-станциях, подключенных к телевизорам).
Однако портативный режим Switch 2, по-видимому, сохраняет поддержку VRR благодаря интеграции технологии Nvidia G-SYNC через внутреннее соединение DisplayPort.
Кроме того, еще одним спорным моментом относительно Switch 2 является то, что две популярные игры The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Tears of the Kingdom не будут поддерживать функцию резервного копирования данных в облаке, которая доступна пользователям премиум-пакета сервисов Nintendo Switch Online. Хотя игроки по-прежнему смогут переносить сохраненные данные со своего старого устройства Switch, они не смогут создавать новые резервные копии в облаке для этих двух игр.
Изменение информации о технических характеристиках на официальных платформах заставляет пользователей сомневаться в стабильности и прозрачности будущих продуктов. Несоответствия между региональными веб-сайтами также усугубляют отсутствие ясности, особенно по мере приближения официальной даты релиза Switch 2.
Источник: https://thanhnien.vn/switch-2-co-the-se-mat-tinh-nang-dong-bo-hinh-anh-khi-choi-tren-tv-185250418110132568.htm
Комментарий (0)