Google Plays produktchef Joseph Mills betonade att spelutvecklare måste upprätthålla transparens och följa riktlinjer. Den nya policyn kommer att göra det möjligt för utvecklare att omforma traditionella spel med användarägt innehåll och "behålla" användare genom unika NFT-belöningar, sa Mills.
Enligt CoinTelegraph måste utvecklare tydligt ange information om den här funktionen i spelbeskrivningen. Dessutom är det förbjudet för spelutvecklare att marknadsföra eller locka användare att tjäna pengar genom spel eller transaktioner, sälja loot boxes i spelet eller låta spelare spela.
Reglerna syftar till att säkerställa att nya användare av NFT:er inte luras att köpa dessa tillgångar genom att tro att de kan ge enorma vinster, en vanlig taktik på NFT-marknaden.
I juli 2018 förbjöd teknikjätten appar för kryptovalutautvinning på Google Play.
Google Play säger att de testar den nya policyn med ett antal utvecklare och förväntar sig att lansera den i slutet av året. Google Play samarbetar med ledande inom Web 3.0-spelbranschen för att etablera nya policyer och arbeta med apputvecklare för att förstå nya utmaningar och möjligheter.
Enligt CoinDesk sa Reddits seniora tekniska chef Matt Williamson, en av partnerna som hjälper Google med policyuppdateringen, att detta kommer att skapa lika villkor för att främja användarnas förtroende och ansvarsfull användning av blockkedjeteknik.
Till skillnad från Google har Apple en försiktig hållning när det gäller ekosystemet för digitala tillgångar. Användare kan endast köpa NFT:er genom köp i appar, enligt företagets anvisningar. I oktober 2022 uppgav Apple att NFT:er som köpts utanför App Store inte får erbjuda några speciella förmåner till spelare, annars kommer appen att förbjudas. Dessutom måste NFT:er som säljs via spel i appbutiken betala en avgift på 30 % till Apple.
[annons_2]
Källänk






Kommentar (0)