Google Plays produktchef Joseph Mills betonade att spelutvecklare måste upprätthålla transparens och följa riktlinjerna. Den nya policyn kommer att göra det möjligt för utvecklare att omforma traditionella spel med användarägt innehåll och "behålla" dem genom unika NFT-belöningar, sa Mills.
Enligt CoinTelegraph måste utvecklare tydligt ange information om den här funktionen i spelbeskrivningen. Dessutom får spelutvecklare inte marknadsföra eller värva användare att tjäna pengar genom spel eller handelsaktiviteter, och de får inte heller sälja loot boxes i spelet eller låta spelare spela.
Regeln är avsedd att säkerställa att nya användare av NFT:er inte luras att köpa dessa tillgångar i tron att de kan ge enorma vinster, en vanlig taktik på NFT-marknaden.
I juli 2018 förbjöd teknikjätten appar för kryptovalutautvinning på Google Play.
Google Play meddelade att de testar den nya policyn med ett utvalt antal utvecklare och planerar att lansera den senare i år. Google Play samarbetar med ledande företag inom Web 3.0-spel för att fastställa de nya policyerna och samarbetar med apputvecklare för att hantera nya utmaningar och möjligheter.
Enligt CoinDesk sa Reddits senior chef för teknik, Matt Williamson, en av partnerna som hjälper Google att uppdatera policyn, att detta kommer att skapa lika villkor för att främja användarnas förtroende och ansvarsfull användning av blockkedjeteknik.
Till skillnad från Google har Apple bibehållit en försiktig inställning till ekosystemet för digitala tillgångar. Användare kan endast köpa NFT:er via deras system för köp i appar, enligt företagets regler. I oktober 2022 sa Apple att NFT:er som köpts utanför App Store inte får ge några speciella fördelar för spelare, annars kommer appen att förbjudas. Dessutom måste NFT:er som säljs via spel i appbutiken betala en avgift på 30 % till Apple.
[annons_2]
Källänk
Kommentar (0)