Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Bac Bling มียอดวิวไปแล้วกี่ล้านครั้ง?

"เพลงนี้มียอดวิวไปกี่ล้านแล้ว?" - นายกรัฐมนตรีฟาม มินห์ ชินห์ ถาม และนักร้องฮวา มินซี ก็ยิ้มแย้มแจ่มใสอธิบายว่าทำไมเพลง Bac Ninh ถึงถูกร้องเป็น Bac Bling

Báo Tiền GiangBáo Tiền Giang28/03/2025

ฉันประทับใจช่วงเวลานี้มาก ซึ่งเกิดขึ้นระหว่างการเสวนาแลกเปลี่ยนความคิดเห็นกับเยาวชนผู้มีความสามารถโดดเด่น ในช่วงบ่ายของวันที่ 24 มีนาคม ก่อนหน้านี้ ในสุนทรพจน์ของนายกรัฐมนตรี ได้ยกตัวอย่างเพลง "Bac Bling" เป็นตัวอย่างของผลงานที่ช่วยส่งเสริมวัฒนธรรมเวียดนามสู่ สายตาชาวโลก ด้วยยอดวิวเกือบ 95 ล้านครั้ง ณ วันที่ 27 มีนาคม มิวสิกวิดีโอของฮวา มินซี ใกล้จะถึง 100 ล้านวิวแล้ว ตามที่นายกรัฐมนตรีปรารถนา นี่เป็นความสำเร็จที่หาได้ยากสำหรับศิลปินเวียดนาม โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผลงานที่สำรวจคุณค่าทางวัฒนธรรมดั้งเดิม

มิวสิกวิดีโอเพลง "Bac Bling" ได้แรงบันดาลใจจากดนตรีพื้นบ้านกวนโฮของจังหวัด บั๊กนิญ โดยใช้เครื่องดนตรีพื้นเมืองเวียดนามหลายชนิด เช่น พิณพระจันทร์ ขลุ่ย ไวโอลินสองสาย และกลอง แต่มีการเรียบเรียงใหม่ให้รวดเร็วขึ้น นอกจาก นี้ "Bac Bling" ยังผสมผสานแนว ดนตรี ที่เป็นเอกลักษณ์ของเวียดนามเหนือ เช่น ซัมและเชียว อีกด้วย

จากความสำเร็จของรายการเพลงต่างๆ เช่น "พี่ชายฝ่าฟันอุปสรรคนับพัน" "พี่ชายทักทาย" เป็นต้น รายการ "Bling" ของฮวาจึงกลับมาสร้างความหวังอีกครั้งให้กับอนาคตของอุตสาหกรรมวัฒนธรรมของเวียดนาม ซึ่งเป็นภาคส่วนที่ตั้งเป้าหมายให้เป็นหนึ่งในตัวขับเคลื่อนการเติบโตใหม่ โดยมีส่วนร่วม 7% ของ GDP ภายในปี 2030 และ 8% ภายในปี 2035

ปัจจุบันอุตสาหกรรมวัฒนธรรมของเวียดนามมีส่วนสนับสนุน GDP ร้อยละ 4 และสร้างงานประมาณหนึ่งล้านตำแหน่ง นอกจากดนตรีแล้ว สาขาอื่นๆ เช่น ศิลปะการแสดง ภาพยนตร์ โฆษณา งานหัตถกรรม การออกแบบ ซอฟต์แวร์ และเกมเพื่อความบันเทิง ก็กำลังขยายตัวไปทั่วโลกอย่างค่อยเป็นค่อยไปเช่นกัน

แต่บทเรียนจากการเติบโตของอุตสาหกรรมวัฒนธรรมในประเทศเพื่อนบ้านอย่างจีนและเกาหลีใต้ยังคงทำให้ฉันสงสัยอยู่ว่า: เราจะมั่นใจได้อย่างไรว่าความสำเร็จเหล่านี้ไม่ใช่เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นเพียงครั้งเดียว; เราจะสร้างระบบนิเวศแบบหลายภาคส่วนเพื่อใช้ประโยชน์จากผลกระทบของผลิตภัณฑ์ทางวัฒนธรรมได้อย่างไร; และจำเป็นต้องมีกลยุทธ์ระดับชาติเชิงรุกแบบใดแทนที่จะพึ่งพาความพยายามของแต่ละบุคคล?

เพลงฮิตของวงบอยแบนด์เกาหลีใต้ BTS สามารถสร้างงานทางตรงและทางอ้อมได้มากกว่า 7,000 ตำแหน่ง ความสำเร็จของภาพยนตร์เรื่อง Nezha: The Mischievous Child of the Sea ทำรายได้ประมาณ 13.7 พันล้านหยวน (เทียบเท่า 1.88 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) ในตลาดจีน และเกือบ 2.1 พันล้านดอลลาร์สหรัฐทั่วโลก ภาพยนตร์เรื่องนี้ยังช่วยเพิ่มจำนวนนักท่องเที่ยวที่สนใจการท่องเที่ยวเชิงวัฒนธรรมในสถานที่ที่เกี่ยวข้องกับตัวละครเนจา เช่น เสฉวน (เพิ่มขึ้น 34%), เทียนจิน (30%) และเหอหนาน (13.2%)

หลังจากการปล่อยมิวสิกวิดีโอเพลง "Bac Bling" รัฐบาลจังหวัดบักนิญได้ใช้ประโยชน์จากกระแสความนิยมดังกล่าวอย่างรวดเร็วเพื่อส่งเสริมการท่องเที่ยว โดยดำเนินโครงการแจกตั๋วรถโดยสารระหว่างจังหวัดฟรีและทัวร์ชมสถานที่ทางประวัติศาสตร์และวัฒนธรรม อย่างไรก็ตาม ผมเชื่อว่าหากกิจกรรมนี้ได้รับการวางแผนล่วงหน้า มีความกระตือรือร้นมากขึ้น และดำเนินการไปพร้อมๆ กับกระบวนการผลิตมิวสิกวิดีโอ ผลกระทบจะยิ่งใหญ่กว่าและกระจายไปยังหลายภาคส่วนมากขึ้น ในกรณีนั้น ไม่เพียงแต่การท่องเที่ยวเท่านั้น แต่ยังรวมถึงอาหาร แฟชั่น และหัตถกรรมพื้นบ้านก็จะได้รับการส่งเสริมและจำหน่ายอย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นด้วย

ในปี 2024 ที่ประเทศจีน เกม Black Myth: Monkey King กลายเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาล โดยขายได้ 10 ล้านชุดภายในสามวัน ความสำเร็จของ Black Myth ช่วยให้มณฑลซานซี ซึ่งเป็นที่ตั้งของสถานที่ 27 แห่งจากทั้งหมด 36 แห่งในเกม กลายเป็นแหล่งท่องเที่ยวที่ได้รับความนิยมอย่างมาก

จากข้อมูลของแพลตฟอร์มการท่องเที่ยว Tuniu พบว่า จำนวนนักท่องเที่ยวที่เดินทางมายังมณฑลชานซีในเดือนสิงหาคมเพิ่มขึ้น 50% เมื่อเทียบกับเดือนกรกฎาคม และจำนวนการจองก็เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าเช่นกัน

นี่ไม่ใช่เรื่องบังเอิญ รัฐบาลมณฑลชานซีได้ทำงานร่วมกับทีมพัฒนาเกมมาเป็นเวลาสามปีแล้ว โดยเรียกความร่วมมือนี้ว่า "สองทาง" ในวันเปิดตัวเกม บัญชีทางการของกรมวัฒนธรรมและการท่องเที่ยวประจำมณฑลได้โพสต์คำเชิญชวนนักท่องเที่ยวให้ "ตามรอยซุนวูคงในการท่องเที่ยวชานซี" ทุกครั้งที่เกมเปิดตัวกิจกรรมส่งเสริมการขาย กรมฯ จะปล่อยวิดีโอที่แสดงสถานที่ทางวัฒนธรรมและประวัติศาสตร์ในท้องถิ่น สองวันหลังจากเกมวางจำหน่าย กรมวัฒนธรรมและการท่องเที่ยวประจำมณฑลได้เปิดตัวทัวร์ตามธีมสามรายการ พร้อมกับทัวร์ 8 วัน ที่เชื่อมโยงสถานที่จริงในมณฑลกับสถานที่สำคัญในเกม กลยุทธ์นี้ช่วยให้ชานซีประสบความสำเร็จในการพัฒนาการท่องเที่ยวและการส่งเสริมวัฒนธรรมท้องถิ่นที่เป็นเอกลักษณ์

เวียดนามไม่ได้ขาดแคลนคนเก่ง หรือขาดแคลนสื่อวัฒนธรรมที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งดึงดูดผู้ชมทั้งในประเทศและต่างประเทศ สิ่งที่เราต้องการคือกลยุทธ์ระยะยาวที่เป็นระบบ เพื่อให้ผลงานอย่าง Bac Bling ไม่ใช่เพียงความสำเร็จโดยบังเอิญ แต่กลายเป็น "ความสำเร็จตามแผน"

เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ เราไม่สามารถวางความคาดหวังไว้ที่ศิลปินแต่ละคนเพียงอย่างเดียวได้ จำเป็นต้องมีการทำงานร่วมกันหลายด้านเพื่อสร้างระบบนิเวศที่แข็งแกร่ง โดยมุ่งหวังให้เกิดประโยชน์ร่วมกันสำหรับทุกฝ่าย ได้แก่ ผู้สร้างสรรค์ผลงาน การท่องเที่ยวในท้องถิ่น และธุรกิจภายในประเทศ เมื่อดนตรี ภาพยนตร์ แฟชั่น อาหาร และหัตถกรรมเชื่อมโยงกัน พวกมันจะสร้างผลกระทบเชิงบวก สร้างคุณค่าที่เหนือกว่าเพียงแค่การรับชม

และมันก็ไม่สายเกินไป ซีรีส์ Bac Bling เปรียบเสมือน "ประกายไฟ" ที่เห็นได้ชัดเจน (อย่างที่ฮัว มินซี อธิบายไว้) ซึ่งเผยให้เห็นโอกาสในการพัฒนาอุตสาหกรรมวัฒนธรรมในเวียดนาม

ตามข้อมูลจาก vnexpress.net

ที่มา: https://baoapbac.vn/van-hoa-nghe-thuat/202503/bac-bling-bao-nhieu-trieu-views-roi-1038173/


การแสดงความคิดเห็น (0)

กรุณาแสดงความคิดเห็นเพื่อแบ่งปันความรู้สึกของคุณ!

หมวดหมู่เดียวกัน

ผู้เขียนเดียวกัน

มรดก

รูป

ธุรกิจ

ข่าวสารปัจจุบัน

ระบบการเมือง

ท้องถิ่น

ผลิตภัณฑ์

Happy Vietnam
เพลิดเพลินกับสายลม

เพลิดเพลินกับสายลม

บ่อแมลงปอ

บ่อแมลงปอ

การเก็บเกี่ยวหัวหอม

การเก็บเกี่ยวหัวหอม