![]() |
ซีอีโอ เจนเซน หวง ออกมาแถลงการณ์ที่ก่อให้เกิดข้อถกเถียง ภาพ: บลูมเบิร์ก |
เจนเซ่น หวง ซีอีโอของ Nvidia ได้กล่าวถ้อยแถลงที่น่าสนใจสองประการในการให้สัมภาษณ์ในพอดแคสต์ของเล็กซ์ ฟริดแมน เขาประกาศว่า โลก ได้บรรลุเป้าหมายปัญญาประดิษฐ์ทั่วไป (AGI) แล้ว ในขณะเดียวกัน เขาก็เปลี่ยนท่าทีต่อกระแสต่อต้าน DLSS 5 โดยยอมรับว่าเข้าใจว่าทำไมเหล่าเกมเมอร์ถึงโกรธ
AGI ย่อมาจาก Artificial General Intelligence (ปัญญาประดิษฐ์ทั่วไป) แนวคิดนี้หมายถึงระบบ AI ที่สามารถทำงานทางปัญญาได้ทุกอย่างที่มนุษย์ทำได้ แตกต่างจาก AI ในปัจจุบันที่เชี่ยวชาญเฉพาะด้าน เช่น การแปล การเขียนโค้ด หรือการจดจำภาพ AGI คาดว่าจะสามารถคิดวิเคราะห์ เรียนรู้ และแก้ปัญหาได้อย่างยืดหยุ่นเหมือนคนปกติ
เมื่อถูกถามเกี่ยวกับกรอบเวลาเรื่องปัญญาประดิษฐ์ทั่วไป (AGI) หวงตอบอย่างตรงไปตรงมาว่า "ผมคิดว่าตอนนี้แหละครับ ผมคิดว่าเราบรรลุเป้าหมาย AGI แล้ว"
อย่างไรก็ตาม หวงได้ชี้แจงคำกล่าวนี้อย่างรวดเร็ว เขาอ้างถึงตัวอย่างของระบบ AI ที่สามารถสร้างแอปพลิเคชันบนเว็บ ดึงดูดผู้ใช้หลายพันล้านคนด้วยค่าธรรมเนียมเพียงเล็กน้อย แล้วก็หายไปอย่างรวดเร็ว ถึงกระนั้น เขาก็ยอมรับว่าโอกาสที่ AI จะสามารถบริหาร Nvidia ได้อย่างอิสระในปัจจุบันนั้นเป็น 0% กล่าวอีกนัยหนึ่ง คำจำกัดความของ AGI ของหวงนั้นเอนเอียงไปทางช่วงเวลาของการนำไปใช้ในเชิงพาณิชย์ในระยะสั้น มากกว่าความสามารถที่ยั่งยืนในการทดแทนมนุษย์
คำกล่าวนี้สอดคล้องกับแนวโน้มทั่วไปในหมู่ผู้นำด้านเทคโนโลยี แซม อัลต์แมน ซีอีโอของ OpenAI เคยกล่าวว่าบริษัท "ได้สร้างปัญญาประดิษฐ์ทั่วไป (AGI) ขึ้นมาแล้ว" ในขณะที่ซัตยา นาเดลลา ซีอีโอของ Microsoft แย้งว่าอุตสาหกรรมเทคโนโลยียังห่างไกลจากการบรรลุเป้าหมายสำคัญนี้
ส่วนที่เหลือของการสัมภาษณ์มุ่งเน้นไปที่ DLSS 5 เทคโนโลยีการเรนเดอร์ภาพที่ขับเคลื่อนด้วย AI ซึ่ง Nvidia เพิ่งเปิดตัวในงาน GTC 2026 หลังจากเปิดตัวได้ไม่นานก็เผชิญกับกระแสต่อต้าน เหล่าเกมเมอร์วิจารณ์ DLSS 5 ว่าทำให้ภาพในเกมกลายเป็น "AI slop" ซึ่งเป็นคำที่หมายถึงเนื้อหาที่สร้างโดย AI ที่ดูไม่เป็นธรรมชาติและเหมือนกันหมด ภาพตัวละครจากเดโม Resident Evil Requiem กลายเป็นเป้าหมายของการเยาะเย้ยบนโซเชียลมีเดีย
ในตอนแรก หวงตอบโต้ด้วยถ้อยคำรุนแรง ในงานแถลงข่าวที่ GTC เขาได้กล่าวอย่างตรงไปตรงมาว่า นักวิจารณ์ "คิดผิด" เขายืนยันว่า DLSS 5 ไม่ใช่เพียงแค่ตัวกรองหลังการประมวลผล แต่เป็นเทคโนโลยีสำหรับควบคุมกระบวนการสร้างภาพในระดับเรขาคณิต
ในรายการพอดแคสต์ของ Lex Fridman ซีอีโอของ Nvidia เปลี่ยนมาใช้ท่าทีที่ประนีประนอมมากขึ้น โดยกล่าวว่า "ผมคิดว่าจุดยืนของพวกเขาสมเหตุสมผล ผมเข้าใจว่าพวกเขาคิดอย่างไร เพราะตัวผมเองก็ไม่ชอบ AI ห่วยๆ แบบนั้นเหมือนกัน"
อย่างไรก็ตาม สาระสำคัญของข้อความที่ Huang เน้นย้ำยังคงเหมือนเดิม เขาเน้นย้ำว่า DLSS 5 เคารพในรูปทรงเรขาคณิตที่สร้างโดยศิลปิน นักพัฒนาเกมสามารถควบคุมการใช้งานเทคโนโลยีได้อย่างสมบูรณ์ DLSS 5 คาดว่าจะเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงนี้ โดยได้รับการสนับสนุนจาก Bethesda, Capcom, Ubisoft และ Warner Bros. Games
ที่มา: https://znews.vn/ceo-nvidia-gay-chu-y-post1637664.html







การแสดงความคิดเห็น (0)