ในวันที่ 23 เมษายน เวลา 14.00 น. รายการให้คำปรึกษาทางโทรทัศน์ออนไลน์ที่จัดโดยหนังสือพิมพ์ Thanh Nien ในหัวข้อ "เมื่ออุตสาหกรรมวัฒนธรรมเฟื่องฟู AI เปลี่ยนกฎเกณฑ์ของเกม: คนรุ่นใหม่ควรเลือกเรียนอะไรในสาขาวิชวลเอฟเฟ็กต์ (VFX) แอนิเมชั่น 3 มิติ และกราฟิกเกม?" จะช่วยให้คนหนุ่มสาวเข้าใจสาขาวิชาที่เป็นที่ต้องการอย่างมากในอุตสาหกรรมการผลิตหลังการถ่ายทำและความบันเทิงได้ดียิ่งขึ้น
สามารถรับชมรายการได้ทางออนไลน์ที่ thanhnien.vn , เพจเฟซบุ๊กของหนังสือพิมพ์ Thanh Nien , ช่อง YouTube และ TikTok

ผู้เชี่ยวชาญด้านงานหลังการผลิตเหล่านี้มีส่วนร่วมในการสร้างภาพยนตร์ที่ประสบความสำเร็จอย่างสูง
ภาพ: MAAC
เราอยู่ในยุคที่จินตนาการไม่มีขอบเขตจำกัด ตั้งแต่ฉากการต่อสู้สุดยิ่งใหญ่ในภาพยนตร์ ไซ ไฟเรื่อง Dune: Planet of the Sand สัตว์ประหลาดสุดมหัศจรรย์ใน Avatar ไปจนถึงโลกที่เต็มไปด้วยสีสันในวิดีโอเกม... ภาพยนตร์ฟอร์มยักษ์เหล่านี้ล้วนถูกสร้างสรรค์ขึ้นด้วยฝีมือของ "พ่อมด" แห่งเทคโนโลยี
แต่เบื้องหลังภาพยนตร์ทุนสร้างหลายล้านดอลลาร์หรือเกมที่ดึงดูดใจเหล่านั้นคืออะไร? ความหลงใหลในการวาดภาพหรือการเล่นเกมเพียงพอที่จะเลี้ยงชีพคุณในสาขาเทคนิคพิเศษด้านภาพ (VFX), แอนิเมชั่น 3 มิติ หรือกราฟิกเกมหรือไม่?
จากรายงานระบุว่า ตลาดภาพยนตร์เทคนิคพิเศษ แอนิเมชั่น 3 มิติ และเกม ทั่วโลก สร้างรายได้มหาศาลหลายแสนล้านดอลลาร์ต่อปี ในเวียดนาม ความสำเร็จของภาพยนตร์เรื่อง "ฝนแดง" ที่ใช้เทคนิคพิเศษกว่า 700 ฉาก และทำลายสถิติรายได้สูงสุดตลอดกาลถึง 714 พันล้านดอง รวมถึงภาพยนตร์เรื่อง "การต่อสู้กลางอากาศ" และ "อุโมงค์" ซึ่งประสบความสำเร็จอย่างมากทั้งในด้านชื่อเสียงและรายได้ ล้วนได้รับประโยชน์จากการลงทุนอย่างมหาศาลในเทคนิคพิเศษ 3 มิติ
นอกจากนี้ การแสดง ดนตรี ระดับชาติ เช่น เทศกาลดนตรี A80 หรือคอนเสิร์ต "พี่น้องพิชิตอุปสรรคนับพัน" ยังมีการใช้เทคนิคพิเศษ 3 มิติระดับสูงบนจอ LED บนเวที การพัฒนาอย่างแข็งแกร่งของอุตสาหกรรมบันเทิงและสื่อของเวียดนามเป็นโอกาสที่ดีสำหรับผู้ที่ทำงานด้านการตัดต่อหลังการถ่ายทำในการแสดงความสามารถของตน
เพื่อทำงานในสาขานี้ คนหนุ่มสาวสามารถเลือกเรียนได้ 3 สาขา ได้แก่ เทคนิคพิเศษด้านภาพ (VFX), แอนิเมชั่น 3 มิติ และการออกแบบศิลปะเกม แต่สาขาเหล่านี้มีความเหมือนและความแตกต่างกันอย่างไรบ้าง?
หลังเรียนจบแล้ว เส้นทางอาชีพจะจำกัดอยู่แค่การพัฒนาภาพยนตร์หรือเกม หรือสามารถขยายไปสู่สาขาอื่นๆ เช่น การโฆษณา สถาปัตยกรรม หรือการศึกษาได้หรือไม่? คนที่เรียน VFX สามารถทำงานในอุตสาหกรรมเกมได้หรือไม่? คนที่เรียนแอนิเมชั่น 3 มิติ สามารถทำงานในวงการภาพยนตร์หรือการพัฒนาเกมได้หรือไม่? เงินเดือนและโอกาสในการก้าวหน้าในอาชีพหลังจากเรียนจบสาขาเหล่านี้เป็นอย่างไรบ้าง?
ในระหว่างโครงการให้คำปรึกษา ผู้เชี่ยวชาญไม่เพียงแต่ตอบคำถามเหล่านี้เท่านั้น แต่ยังได้แบ่งปันข้อมูลเกี่ยวกับตลาดแรงงาน ความต้องการบุคลากรในด้านวิชวลเอฟเฟ็กต์ แอนิเมชั่น 3 มิติ และกราฟิกเกม รวมถึงคุณสมบัติที่จำเป็นสำหรับการศึกษาและการพัฒนาอาชีพที่ประสบความสำเร็จอีกด้วย
รายการให้คำปรึกษาทางโทรทัศน์ออนไลน์ในช่วงบ่ายของวันที่ 23 เมษายน มีแขกรับเชิญดังต่อไปนี้:
- คุณโฮอัง เวียด ฮุง ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Sparta VFX Studio สตูดิโอเทคนิคพิเศษด้านภาพดิจิทัลที่ก่อตั้งขึ้นในปี 2015 ในกรุงฮานอย เชี่ยวชาญด้านเทคนิคพิเศษด้านภาพสำหรับภาพยนตร์และโทรทัศน์ ตัวอย่างภาพยนตร์เกม โฆษณา CGI และการผลิตเทคนิคพิเศษด้านภาพดิจิทัลขนาดใหญ่
- คุณโว ฮุย เกียป ผู้อำนวยการฝ่ายฝึกอบรมของ MAAC Academy และผู้ก่อตั้ง Layer5 Animation Studio เคยสอนวิชาแอนิเมชั่น 3 มิติและการสร้างแบบจำลองที่ Pixel Blue College ในแคนาดาเป็นเวลามากกว่า 3 ปี ก่อนที่จะมาเป็นอาจารย์ผู้ฝึกอบรมที่ MAAC
- ดัง ฮุย มาย นักศึกษาชั้นปีที่ 4 หลักสูตรแอนิเมชั่น 3 มิติ จาก MAAC Academy
ที่มา: https://thanhnien.vn/hoc-gi-de-gop-phan-tao-nen-nhung-bo-phim-bom-tan-185260422142643542.htm







การแสดงความคิดเห็น (0)