Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

ทรัพย์สินทางปัญญา - รากฐานที่ขาดหายไปของวงการแอนิเมชั่นเวียดนาม

ทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ถือเป็นกุญแจสำคัญสู่ความสำเร็จของภาพยนตร์แอนิเมชั่นทั่วโลก อย่างไรก็ตาม ในเวียดนาม การสร้างทรัพย์สินทางปัญญาที่น่าสนใจมากพอที่จะดึงดูดผู้ชม บรรลุความสำเร็จเชิงพาณิชย์ และเผยแพร่ในวงกว้าง ยังคงเป็นความท้าทายอย่างยิ่ง

Báo Sài Gòn Giải phóngBáo Sài Gòn Giải phóng25/08/2025

ยาวแต่ไม่ยั่งยืน

ในวงการภาพยนตร์และแอนิเมชั่น ทรัพย์สินทางปัญญา (IP) โดยทั่วไปหมายถึงระบบของตัวละคร เรื่องราว ภาพ และอื่นๆ ที่สร้างขึ้นโดยบุคคลหรือองค์กร ได้รับการคุ้มครองลิขสิทธิ์ และสามารถนำไปใช้ประโยชน์ในเชิงพาณิชย์ได้ IP ไม่ใช่เพียงแค่โครงการระยะสั้น แต่เป็นผลิตภัณฑ์ที่มีศักยภาพในการพัฒนาไปสู่แบรนด์ ซึ่งเป็นแรงขับเคลื่อนสำคัญในการสร้างรายได้จากแอนิเมชั่น

ในระดับโลก มีลิขสิทธิ์มากมายที่แพร่กระจายอิทธิพลไปทั่วโลก เช่น โดราเอมอน, เดอะ ไลออน คิง, ทอย สตอรี่, มาดากัสการ์, ไอซ์ เอจ, เชร็ค, เดอะ ครู้ดส์, มินเนี่ยน, โปเกมอน, ดราก้อนบอล… ในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ มาเลเซียก็เคยมีลิขสิทธิ์ที่ประสบความสำเร็จอย่างมากเช่นกัน นั่นคือ อูพิน แอนด์ อูพิน

แฟรนไชส์นี้เริ่มต้นในรูปแบบซีรีส์แอนิเมชั่นในปี 2007 ต่อมาได้ออกอากาศทาง Disney Channel Asia ตั้งแต่ปี 2009 ก่อนที่จะถูกดัดแปลงเป็นภาพยนตร์ รวมถึงภาพยนตร์เรื่อง UPin & IPin: The Legend of the Magic Sword ในปี 2019 ซึ่งฉายในโรงภาพยนตร์เวียดนาม นอกจากนี้ มาเลเซียยังมีลิขสิทธิ์ยอดนิยมอื่นๆ เช่น BoBoiBoy, Ejen Ali... และล่าสุดคือ Mechamato Movie (2022)

Z6A.jpg
ภาพยนตร์แอนิเมชั่นสต็อปโมชั่นเรื่องแรก "Ceramic Warrior" กำลังอยู่ในขั้นตอนการผลิต

เวียดนามได้สร้างตัวละครแอนิเมชั่นที่ค่อยๆ ได้รับความนิยมจากผู้ชมมาแล้วหลายตัว เช่น วูล์ฟฟู เรนโบว์แรบบิท และสวอลโลว์... หรือล่าสุดก็คือตัวละครอย่างจิ้งหรีดและตรังกวินห์ ซึ่งคาดว่าจะเป็นตัวละครที่มีศักยภาพและได้รับความนิยมในระยะยาว อย่างไรก็ตาม แม้จะมีประวัติการพัฒนามากว่า 65 ปี และมีผลงานมากมายที่ได้รับรางวัลจากเทศกาลภาพยนตร์ทั่วโลก แต่ปัจจุบันแอนิเมชั่นของเวียดนามยังคงจำกัดอยู่เพียงผลงานชิ้นเดียว โดยส่วนใหญ่เป็นภาพยนตร์สั้น

จำนวนภาพยนตร์แอนิเมชั่นขนาวยาวที่ฉายในโรงภาพยนตร์นั้นนับได้ด้วยนิ้วมือเพียงไม่กี่นิ้ว ความตระหนักรู้เกี่ยวกับการสร้างทรัพย์สินทางปัญญาเพื่อสร้างแบรนด์แล้วนำไปใช้ประโยชน์ในเชิงพาณิชย์เพิ่งเริ่มปรากฏขึ้นในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา โดยมีบริษัท Sconnect ซึ่งเป็นเจ้าของทรัพย์สินทางปัญญาของ Wolfoo เป็นผู้บุกเบิก

นางวู เหงียน ฟุก อัญ ผู้อำนวยการสมาคมวิชวลเอฟเฟ็กต์และแอนิเมชั่นแห่งเวียดนาม (VAVA) กล่าวว่า “หัวใจสำคัญของการสร้างทรัพย์สินทางปัญญาของเวียดนามคือการสร้างเอกลักษณ์เฉพาะตัวที่โดดเด่นของชาติ เช่นเดียวกับกรณีของ Upin & Ipin ในมาเลเซีย ดิฉันหวังว่าภายในปี 2030 เราจะมีทรัพย์สินทางปัญญาที่มีชื่อเสียงอย่างน้อยในระดับภูมิภาค”

การเอาชนะ "พลังที่มองไม่เห็น"

จากการประเมินของ VAVA อุตสาหกรรมแอนิเมชั่นและวิชวลเอฟเฟ็กต์ในเวียดนาม แม้จะพัฒนาอย่างแข็งแกร่ง แต่ก็ยังขาดความโดดเด่นเนื่องจากมุ่งเน้นไปที่การจ้างงานโครงการต่างประเทศเป็นหลัก คาดการณ์ว่ากว่า 60% ของสตูดิโอแอนิเมชั่นและวิชวลเอฟเฟ็กต์ในเวียดนามมีส่วนเกี่ยวข้องกับโครงการต่างประเทศอย่างมาก อย่างไรก็ตาม ตัวแทนของ VAVA โต้แย้งว่า หากไม่มีการเปลี่ยนแปลงที่คล้ายคลึงกับที่จีนและเกาหลีใต้ประสบความสำเร็จ อุตสาหกรรมแอนิเมชั่นของเวียดนามก็จะยังคงเป็นเพียง "โรงงานนิรนาม" สำหรับโลกต่อไป

ผู้กำกับและศิลปินผู้ทรงคุณวุฒิ ตรินห์ ลัม ตุง เรียกสิ่งนี้ว่า "ความเจ็บปวดของการจ้างงานภายนอก" ตามความเห็นของเขา ข้อดีของการจ้างงานภายนอก ได้แก่ รายได้ที่สูงกว่าตลาดในประเทศอย่างมาก ทำให้ชีวิตความเป็นอยู่ดีขึ้น โอกาสในการเรียนรู้เทคโนโลยีการผลิตขั้นสูงและกระบวนการควบคุมคุณภาพที่เข้มงวด และทักษะการสื่อสารและการบริหารโครงการที่ดีขึ้นตามมาตรฐานสากล อย่างไรก็ตาม ก็มีข้อเสียมากมายเช่นกัน ความต้องการที่มากเกินไป ความแตกต่างของเขตเวลา และงานที่ซ้ำซากจำเจ บั่นทอนสุขภาพและแรงบันดาลใจในการสร้างสรรค์ ทำให้ความฝันในการสร้างภาพยนตร์แอนิเมชั่นขนาวยาวลดลง ที่สำคัญกว่านั้น การจ้างงานภายนอกทำให้ทีมแตกแยกและลดทอนความสามัคคีของทีม

“ฉันรู้จักเพื่อนร่วมงานหลายคนที่เก่งกาจมาก แต่พอได้รับการว่าจ้าง พวกเขากลับทำได้แค่ทำงานที่ได้รับมอบหมายเท่านั้น หลายคนมีความทะเยอทะยานสูง แต่สุดท้ายก็ไปติดกับดักการรับงานภายนอก และเมื่อมองย้อนกลับไป ความฝันทั้งหมดก็พังทลายลง และไม่มีผลงานชิ้นไหนที่แสดงถึงความเป็นเอกลักษณ์ของตัวเองเลย นั่นเป็นประสบการณ์การทำงานที่เจ็บปวดมาก” ศิลปินผู้ทรงคุณวุฒิ ตรินห์ ลัม ตุง กล่าว

อย่างไรก็ตาม นั่นไม่ได้หมายความว่าวงการแอนิเมชั่นเวียดนามจะขาดสัญญาณที่ดี นายตา มานห์ ฮวาง ซีอีโอของ Sconnect Vietnam เปิดเผยว่า ในปี 2026 บริษัทจะปล่อยภาพยนตร์อย่างน้อยสองเรื่อง พร้อมทั้งยังคงมุ่งเน้นการฝึกอบรมบุคลากรและพัฒนาบทภาพยนตร์ที่มีคุณภาพ เพื่อสร้างระบบนิเวศที่ยั่งยืน

สตูดิโอในประเทศหลายแห่ง เช่น Sun Wolf Animation และ Colory Animation กำลังพัฒนาโครงการแอนิเมชั่นเพื่อฉายในโรงภาพยนตร์อย่างแข็งขัน ล่าสุด VAVA โดยได้รับการสนับสนุนจากสถานทูตฝรั่งเศสและสถาบันฝรั่งเศสในเวียดนาม ได้จัดงานประกวดทรัพย์สินทางปัญญาแอนิเมชั่นแห่งเวียดนาม (Vietnam Animation IP Contest) โดยมีเป้าหมายเพื่อสร้างแพลตฟอร์มสำหรับแนวคิดทรัพย์สินทางปัญญาใหม่ๆ ที่สร้างสรรค์

ความพยายามเหล่านี้มีเป้าหมายเพื่อสร้างแพลตฟอร์มสร้างสรรค์เพื่อส่งเสริมการพัฒนาอุตสาหกรรมแอนิเมชั่นและเทคนิคพิเศษในเวียดนาม ซึ่งเป็นสาขาที่มีอยู่เกือบทุกอย่างแล้ว ตั้งแต่ทรัพยากรบุคคลไปจนถึงโครงสร้างพื้นฐาน ขาดเพียงทิศทางที่ถูกต้องเท่านั้นที่จะช่วยให้แอนิเมชั่นเวียดนามเจริญรุ่งเรืองและพิชิตใจผู้ชมทั้งในประเทศและต่างประเทศได้อย่างแท้จริง

ที่มา: https://www.sggp.org.vn/ip-nen-mong-con-thieu-cua-hoat-hinh-viet-post810150.html


การแสดงความคิดเห็น (0)

กรุณาแสดงความคิดเห็นเพื่อแบ่งปันความรู้สึกของคุณ!

หมวดหมู่เดียวกัน

ผู้เขียนเดียวกัน

มรดก

รูป

ธุรกิจ

ข่าวสารปัจจุบัน

ระบบการเมือง

ท้องถิ่น

ผลิตภัณฑ์

Happy Vietnam
เด็กมีความสุข เด็กสุขภาพแข็งแรง

เด็กมีความสุข เด็กสุขภาพแข็งแรง

เทศกาลตรังอัน

เทศกาลตรังอัน

ความสุขในการทำเกษตรกรรม

ความสุขในการทำเกษตรกรรม