ยาวนานแต่ไม่คงทน
ในภาพยนตร์และแอนิเมชัน ทรัพย์สินทางปัญญามักถูกเข้าใจว่าเป็นระบบตัวละคร เรื่องราว รูปภาพ... ที่สร้างสรรค์โดยบุคคลหรือองค์กร มีลิขสิทธิ์และสามารถใช้ประโยชน์เชิงพาณิชย์ได้ ทรัพย์สินทางปัญญาไม่ใช่แค่โครงการระยะสั้น แต่เป็นผลิตภัณฑ์ที่มีศักยภาพในการพัฒนาเป็นแบรนด์ที่ส่งเสริมการนำแอนิเมชันไปใช้ในเชิงพาณิชย์
ใน โลกนี้ มี IP มากมายที่แผ่อิทธิพลไปทั่วโลก เช่น Doraemon, The Lion King, Toy Story, Madagascar, Ice Age, Shrek, The Croods, Minions, Pokemon, Dragon Ball... ในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ มาเลเซียก็มี IP ที่ประสบความสำเร็จอย่างมากเช่นกัน นั่นคือ Upin & Ipin
เริ่มต้นในปี 2007 ในฐานะซีรีส์แอนิเมชันที่ออกอากาศมายาวนาน ต่อมาได้ฉายทางช่องดิสนีย์แชนแนลเอเชียตั้งแต่ปี 2009 ก่อนจะขยายไปเป็นภาพยนตร์ ซึ่งในปี 2019 ภาพยนตร์ UPin & IPin: Legend of the Sword ได้เข้าฉายในโรงภาพยนตร์เวียดนาม นอกจากนี้ มาเลเซียยังมีภาพยนตร์ทรัพย์สินทางปัญญาชื่อดังอื่นๆ อย่างเช่น BoBoiBoy, Ejen Ali... หรือ Mechamato Movie (2022) ที่เพิ่งฉายไปเมื่อไม่นานมานี้

เวียดนามยังมีทรัพย์สินทางปัญญาบางเรื่องที่กำลังค่อยๆ ครองใจผู้ชม เช่น Wolfoo, Seven-color Rabbit, En... หรือเมื่อเร็วๆ นี้ ตัวละครอย่าง De Men และ Trang Quynh ก็คาดว่าจะเป็นทรัพย์สินทางปัญญาที่มีศักยภาพและเติบโตได้อีกมาก อย่างไรก็ตาม แม้จะมีประวัติการพัฒนามากว่า 65 ปี และผลงานหลายชิ้นได้รับรางวัลจากเทศกาลภาพยนตร์ทั่วโลก แต่แอนิเมชันเวียดนามก็ยังคงจำกัดอยู่แค่ผลงานเดี่ยวๆ โดยส่วนใหญ่เป็นภาพยนตร์สั้น
จำนวนภาพยนตร์แอนิเมชันเรื่องยาวที่ฉายในโรงภาพยนตร์สามารถนับได้ด้วยนิ้วมือเพียงข้างเดียว ความตระหนักรู้ในการสร้างทรัพย์สินทางปัญญาเพื่อสร้างแบรนด์ เพื่อนำไปใช้ประโยชน์เชิงพาณิชย์นั้นเพิ่งเกิดขึ้นในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา โดย Sconnect ซึ่งเป็นหน่วยงานที่เป็นเจ้าของทรัพย์สินทางปัญญา Wolfoo เป็นผู้ริเริ่ม
คุณหวู เหงียน ฟุก อันห์ ผู้อำนวยการสมาคมภาพยนตร์และแอนิเมชันเวียดนาม (VAVA) กล่าวว่า “หัวใจสำคัญของการสร้างทรัพย์สินทางปัญญาของเวียดนามคือการสร้างเอกลักษณ์ประจำชาติที่โดดเด่น ดังเช่นกรณีของ Upin & Ipin ในมาเลเซีย ดิฉันหวังว่าภายในปี 2030 เราจะมีทรัพย์สินทางปัญญาที่มีชื่อเสียง อย่างน้อยก็ในระดับภูมิภาค”
การเอาชนะ “ความแข็งแกร่งอันเงียบงัน”
VAVA ระบุว่าอุตสาหกรรมแอนิเมชันและวิชวลเอฟเฟกต์ในเวียดนามแม้จะพัฒนาอย่างแข็งแกร่ง แต่ก็ไม่ได้โดดเด่นนัก เนื่องจากส่วนใหญ่ทำงานให้กับโครงการระดับนานาชาติ คาดการณ์ว่าสตูดิโอแอนิเมชันและวิชวลเอฟเฟกต์ในเวียดนามกว่า 60% ได้มีส่วนร่วมในโครงการระดับนานาชาติค่อนข้างมาก อย่างไรก็ตาม ตัวแทนของ VAVA เชื่อว่าหากไม่มีการเปลี่ยนแปลงเช่นเดียวกับที่จีนและเกาหลีได้กระทำ อุตสาหกรรมแอนิเมชันของเวียดนามจะยังคงเป็น "โรงงานไร้ชื่อ" ของโลกตลอดไป
ผู้กำกับ - ศิลปินผู้ทรงคุณวุฒิ ตรินห์ ลัม ตุง เรียกสิ่งนี้ว่า "ความเจ็บปวดของการเอาท์ซอร์ส" เขากล่าวว่า ข้อดีของการเอาท์ซอร์สคือการสร้างรายได้ที่สูงกว่าตลาดในประเทศมาก ซึ่งทำให้ชีวิตความเป็นอยู่มั่นคง มีโอกาสได้เรียนรู้เทคโนโลยีการผลิตขั้นสูงและกระบวนการควบคุมคุณภาพที่เข้มงวด พัฒนาทักษะการสื่อสาร และบริหารจัดการโครงการตามมาตรฐานสากล แต่ข้อเสียก็ไม่ใช่น้อยเช่นกัน ความต้องการที่ล้นหลาม ความแตกต่างของเขตเวลา และการทำงานซ้ำซากจำเจ บั่นทอนสุขภาพและความมุ่งมั่นในการสร้างสรรค์ ทำให้ความฝันในการสร้างภาพยนตร์แอนิเมชันเพื่อฉายในโรงภาพยนตร์เลือนราง ที่สำคัญยิ่งกว่านั้น การเอาท์ซอร์สยังทำให้ทีมงานแตกแยก บั่นทอนจิตวิญญาณของทีมอีกด้วย
“ผมรู้จักเพื่อนร่วมงานหลายคนที่มีความสามารถสูงมาก แต่เมื่อทำงานรับจ้าง พวกเขารู้แค่ว่าต้องทำอย่างไร หลายคนเต็มไปด้วยความทะเยอทะยาน แต่กลับหมกมุ่นอยู่กับการจ้างคนอื่นทำ เมื่อมองย้อนกลับไป ความฝันทั้งหมดก็พังทลายลง และไม่มีงานไหนเลยที่บ่งบอกถึงตัวตนของพวกเขา นั่นเป็นความเจ็บปวดในอาชีพการงาน” ตรินห์ ลัม ตุง ศิลปินผู้ทรงเกียรติกล่าว
อย่างไรก็ตาม นั่นไม่ได้หมายความว่าแอนิเมชันเวียดนามจะไม่มีสัญญาณเชิงบวก คุณตา มานห์ ฮวง ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Sconnect Vietnam เปิดเผยว่า ในปี 2569 หน่วยงานนี้จะออกฉายภาพยนตร์อย่างน้อย 2 เรื่อง ควบคู่ไปกับการมุ่งเน้นการฝึกอบรมบุคลากรและการสร้างบทภาพยนตร์ที่มีคุณภาพเพื่อสร้างระบบนิเวศที่ยั่งยืน
สตูดิโอในประเทศบางแห่ง เช่น Sun Wolf Animation และ Colory Animation... ก็กำลังพัฒนาโปรเจกต์แอนิเมชันสำหรับละครเวทีอย่างแข็งขันเช่นกัน เมื่อเร็วๆ นี้ VAVA ได้รับการสนับสนุนจากสถานทูตฝรั่งเศสและสถาบันฝรั่งเศสประจำเวียดนาม จัดการประกวดทรัพย์สินทางปัญญาแอนิเมชันเวียดนามขึ้น โดยมีเป้าหมายเพื่อสร้างแพลตฟอร์มสำหรับไอเดียสร้างสรรค์ทรัพย์สินทางปัญญาใหม่ๆ
ความพยายามดังกล่าวข้างต้นไม่เพียงแต่จะสร้างแพลตฟอร์มที่สร้างสรรค์เพื่อส่งเสริมการพัฒนาอุตสาหกรรมแอนิเมชั่นและเอฟเฟกต์พิเศษในเวียดนามเท่านั้น ซึ่งเป็นสาขาที่เกือบจะมีทุกอย่างอยู่แล้วตั้งแต่ทรัพยากรบุคคลไปจนถึงสิ่งอำนวยความสะดวก แต่สิ่งที่ขาดหายไปก็คือทิศทางที่ถูกต้องเพื่อให้แอนิเมชั่นเวียดนามระเบิดและพิชิตผู้ชมทั้งในและต่างประเทศได้อย่างแท้จริง
ที่มา: https://www.sggp.org.vn/ip-nen-mong-con-thieu-cua-hoat-hinh-viet-post810150.html
การแสดงความคิดเห็น (0)