
ในเมืองดานัง การขยายตัวของเมืองอย่างรวดเร็วในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ทำให้แหล่งมรดกทางวัฒนธรรมหลายแห่งเสี่ยงต่อการสูญหาย ดังนั้น การนำ เทคโนโลยีดิจิทัล มาใช้ในการอนุรักษ์และฟื้นฟูวัสดุทางวัฒนธรรมพื้นบ้าน จึงเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพในการรักษาและเผยแพร่มรดกทางวัฒนธรรมอันล้ำค่าของชาติ
แอปพลิเคชันการเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัล
ปัจจุบัน การแปลงสื่อพื้นบ้านให้เป็นดิจิทัลนั้นดำเนินการผ่านรูปแบบต่างๆ เช่น การสแกนภาพ การบันทึกเสียง การถ่าย วิดีโอ หรือการถ่ายภาพเอกสารโบราณ เพื่อจัดเก็บไว้ในแพลตฟอร์มดิจิทัล
ด้วยเหตุนี้ คุณค่าอันเป็นเอกลักษณ์ เช่น เสียง (เพลงพื้นบ้าน การร้องเพลงในพิธีกรรม การสวดมนต์แบบไป่เจ๋อ การสวดมนต์แบบถามตอบ ฯลฯ) ภาพ (การรำสุนัขสวรรค์ เทศกาลจับปลา หลงชู คนเลี้ยงแกะแห่งหมู่บ้านฟงเล ภาพวาดและประติมากรรมพื้นบ้าน ฯลฯ) หรือข้อความ (พระราชกฤษฎีกา ปริศนา เพลงพื้นบ้าน นิทานพื้นบ้าน ฯลฯ) จึงได้รับการอนุรักษ์ไว้ในระยะยาวและยั่งยืนในพื้นที่ดิจิทัล
อาจารย์โด ทันห์ ตัน รองประธานสมาคมศิลปะพื้นบ้านเมือง ดานัง กล่าวว่า การสร้างฐานข้อมูลออนไลน์เกี่ยวกับวัฒนธรรมพื้นบ้านไม่เพียงแต่ช่วยจัดเก็บและจัดการสื่อดิจิทัลได้อย่างมีประสิทธิภาพเท่านั้น แต่ยังช่วยขยายขีดความสามารถในการค้นหา เข้าถึง และแบ่งปันข้อมูลกับชุมชนอีกด้วย
เพื่อให้เรื่องราวพื้นบ้านเข้าถึงผู้ชมในวงกว้างมากขึ้น การใช้สื่อสังคมออนไลน์และแพลตฟอร์มออนไลน์ในการเผยแพร่และส่งเสริมเนื้อหาเหล่านี้จึงเป็นสิ่งสำคัญ
ฟอรัมออนไลน์บนสื่อสังคมออนไลน์สามารถช่วยเชื่อมต่อและสร้างปฏิสัมพันธ์กับชุมชนที่สนใจในวัฒนธรรมดั้งเดิมได้ นอกจากนี้ยังสามารถมอบโอกาสในการเรียนรู้ใหม่ๆ และเพิ่มความตระหนักรู้เกี่ยวกับมรดกทางวัฒนธรรมให้กับชุมชนได้อีกด้วย
นักดนตรี Trinh Tuan Khanh ผู้ซึ่งใช้เวลาหลายทศวรรษในการศึกษาวัฒนธรรมพื้นบ้านของจังหวัด Quang Nam ได้ทำการบูรณะและบันทึกภาพอันทรงคุณค่าของเทศกาลคนเลี้ยงแกะและเกมพื้นบ้านดั้งเดิม
เขากล่าวว่า "การใช้เทคโนโลยีดิจิทัลไม่เพียงแต่ช่วยอนุรักษ์และฟื้นฟูศิลปะพื้นบ้านและวัสดุทางวัฒนธรรมเท่านั้น แต่ยังเปิดโอกาสมากมายในการสำรวจและพัฒนาเนื้อหาเหล่านี้ในรูปแบบที่สร้างสรรค์และมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น"
ตัวอย่างเช่น การพัฒนาแอปพลิเคชันดิจิทัลสำหรับเกมพื้นบ้านหรือปริศนาพื้นบ้านดั้งเดิม สามารถสร้างความบันเทิงและช่วยแนะนำและให้ความรู้แก่คนรุ่นใหม่เกี่ยวกับวัฒนธรรมพื้นบ้านในรูปแบบที่สนุกสนาน ง่าย และเข้าถึงได้ง่ายยิ่งขึ้น”
ศิลปินและผู้สร้างสรรค์สามารถนำเรื่องราวและตำนานพื้นบ้านมาตีความใหม่ให้เหมาะสมกับความรู้สึกและความเข้าใจของคนรุ่นปัจจุบันได้
การสร้างสรรค์เนื้อหาและรูปแบบการนำเสนอใหม่ ๆ ทำให้การแสดงน่าสนใจยิ่งขึ้นสำหรับผู้ชมยุคใหม่ ซึ่งอาจรวมถึงการประยุกต์ใช้เทคนิคการแสดงด้านเสียง ภาพ หรือออนไลน์ เพื่อสร้างสรรค์เกมพื้นบ้าน การแสดงพื้นบ้าน หรือประเพณีปากเปล่ารูปแบบอื่น ๆ ขึ้นมาใหม่
พอดแคสต์ รายการโทรทัศน์ หรือสถานีวิทยุออนไลน์ จะมีส่วนช่วยในการเผยแพร่และกระจายเนื้อหาทางวัฒนธรรมได้อย่างมีประสิทธิภาพและชัดเจน
นำการเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัลมาสู่แวดวงนักวิจัยให้ใกล้ชิดยิ่งขึ้น
ปัจจุบัน นักวิจัยด้านคติชนวิทยาในเมืองดานังส่วนใหญ่เป็นผู้สูงอายุ ทำให้พวกเขาเข้าถึงเทคโนโลยีดิจิทัลได้ยาก
ดังนั้น จึงจำเป็นต้องจัดการประชุมแลกเปลี่ยนข้อมูลและการอบรมเชิงปฏิบัติการออนไลน์ เพื่อช่วยให้ศิลปินดั้งเดิมได้เรียนรู้และนำเทคนิคใหม่ๆ ไปใช้ ตลอดจนส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์ในการแสดง
จากสิ่งนี้ เราจะสามารถเข้าใจอย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้นว่าเทคโนโลยีดิจิทัลขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงและการพัฒนาในวัฒนธรรมพื้นบ้านอย่างไร รวมถึงผลกระทบที่มีต่อชุมชนด้วย
การผสมผสานประเพณีเข้ากับนวัตกรรมสมัยใหม่เป็นขั้นตอนสำคัญในการรักษาความมีชีวิตชีวาและความน่าดึงดูดใจของศิลปะดั้งเดิมในสังคมร่วมสมัย
ในขณะเดียวกัน ดร. เหงียน ทันห์ คานห์ อาจารย์ประจำมหาวิทยาลัยดุยตัน เชื่อว่าจำเป็นต้องมีกลไกและนโยบายเพิ่มเติมเพื่อส่งเสริมให้เยาวชนมีส่วนร่วมในการนำวัฒนธรรมพื้นบ้านเข้าสู่ยุคดิจิทัลมากขึ้น
คนหนุ่มสาวมีความคิดสร้างสรรค์ กระตือรือร้น มีใจรักในงาน และทุ่มเทให้กับการมีส่วนร่วม พลังและความกระตือรือร้นของพวกเขาจะช่วยรักษาและอนุรักษ์วัฒนธรรมพื้นบ้านไว้ได้
อาจกล่าวได้ว่าการเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัลเป็นแนวโน้มที่หลีกเลี่ยงไม่ได้และจำเป็นซึ่งทุกประเทศต้องนำไปใช้ ในบริบทนี้ วัฒนธรรมเป็นประเด็นพื้นฐานและสำคัญ และไม่ควรล้าหลังภาคส่วนอื่นๆ
ด้วยการเปลี่ยนแปลงสู่ยุคดิจิทัลและการประยุกต์ใช้ความก้าวหน้าทางวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีใหม่ๆ ในการอนุรักษ์ ส่งเสริม และเผยแพร่คุณค่าของวัฒนธรรมพื้นบ้าน ดานังจึงเปิดประตูให้โลกได้เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับชีวิตทางวัฒนธรรมและผู้คนของเมือง
ที่มา: https://baodanang.vn/khi-van-hoa-dan-gian-len-song-so-3299039.html






การแสดงความคิดเห็น (0)