นาทีที่ 28 ขณะที่คริสตัลพาเลซนำอยู่ 2-0 เอเบเรชี เอเซ หลุดเดี่ยวเข้าไปยิงประตูที่สามใส่เอแดร์สัน อย่างไรก็ตาม เทคโนโลยีล้ำหน้ากึ่งอัตโนมัติเข้ามาแทรกแซงและตัดสินว่าผู้เล่นทีมเยือนล้ำหน้า
![]() |
กราฟิกจากพรีเมียร์ลีกแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าหน้าแข้งของ Eze และด้านล่างนั้นสูงกว่ากองหลังคนสุดท้ายของทีมแมนเชสเตอร์ซิตี้ ดังนั้น ประตูของ "Blue Eagles" จึงไม่ได้รับการจดจำ
นี่เป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์พรีเมียร์ลีกที่มีการใช้เทคโนโลยีล้ำหน้าแบบกึ่งอัตโนมัติเพื่อตัดสินว่าประตูนั้นถูกต้องหรือไม่
ก่อนหน้านี้ ฝ่ายจัดการแข่งขันพรีเมียร์ลีกได้ประกาศใช้ระบบ SAOT ใน 6 นัดหลังสุด โดยนัดแรกเป็นเกมระหว่างแมนฯ ซิตี้ กับ คริสตัล พาเลซ
การตัดสินใจใช้เทคโนโลยีล้ำหน้ากึ่งอัตโนมัติกลายเป็นจุดเปลี่ยน ช่วยให้แมนฯ ซิตี้กลับมามีกำลังใจอีกครั้งและพลิกสถานการณ์กลับมาได้อย่างน่าประทับใจ ตลอดช่วงเวลาที่เหลือของการแข่งขัน แชมป์เก่ายิงได้ 5 ประตูรวด จบเกมด้วยชัยชนะ 5-2
โทนี่ สโคลส์ ผู้อำนวยการฝ่ายเทคนิคของพรีเมียร์ลีก เชื่อว่าระบบ SAOT จะช่วยลดเวลาในการตัดสินล้ำหน้า โดยลดเวลาลงอย่างน้อย 30 วินาทีจากปัจจุบัน นอกจากนี้ ฟีฟ่ายังสนับสนุนให้ลีกพัฒนาระบบส่งสัญญาณล้ำหน้าอัตโนมัติ โดยไม่จำเป็นต้องให้ผู้ช่วยผู้ตัดสินชูธง
“SAOT จะทำให้องค์ประกอบสำคัญๆ ของการตัดสินล้ำหน้าเป็นระบบอัตโนมัติเพื่อสนับสนุน VAR พร้อมทั้งมอบประสบการณ์การรับชมที่เข้าใจง่ายยิ่งขึ้นสำหรับแฟนๆ ในสนามกีฬาและทางโทรทัศน์ เทคโนโลยีนี้ช่วยรักษาความยุติธรรมในกระบวนการตัดสินใจ ขณะเดียวกันก็ช่วยปรับปรุงความเร็ว ประสิทธิภาพ และความสม่ำเสมอ” พรีเมียร์ลีกกล่าวในแถลงการณ์
ที่มา: https://znews.vn/khoanh-khac-lich-su-tai-premier-league-post1545399.html
การแสดงความคิดเห็น (0)