ตามรายงานของ GameRant รายละเอียดใหม่เกี่ยวกับคอนโซล Nintendo Switch 2 ที่เพิ่งเปิดตัวมีประเด็นที่น่าสนใจอย่างหนึ่ง นั่นคือ ความสามารถในการติดตั้งเกมชุดแรกที่พัฒนาขึ้นสำหรับคอนโซลรุ่นนี้ต่ำกว่ามาตรฐานปัจจุบันมาก
Mario Kart World ใช้พื้นที่ 23.4 GB ทำให้เป็นเกมที่ใหญ่ที่สุดในซีรีส์เกมที่เปิดตัวครั้งแรกของ Switch 2
ภาพ: นินเทนโด
ข้อมูลจาก My Nintendo Japan ระบุว่า Mario Kart World ซึ่งถือเป็นเกมหลักเมื่อ Switch 2 เปิดตัว มีความจุอยู่ที่ 23.4 GB ในขณะที่เกมอื่นๆ เช่น Donkey Kong Bananza, Kirby and the Forgotten Land หรือ GameCube Classics Collection มีความจุอยู่ระหว่าง 3.5 GB ถึง 10 GB โดย Donkey Kong Bananza ต้องการหน่วยความจำ 10 GB, Kirby and the Forgotten Land ใช้ 5.7 GB และ GameCube Classics Collection ซึ่งประกอบด้วยเกมสามเกมใช้เพียง 3.5 GB เท่านั้น คอลเลกชันนี้จะได้รับการอัปเดตในอนาคต ซึ่งหมายความว่าความจุจะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ
ด้วยฮาร์ดไดรฟ์ของ Switch 2 ที่ใหญ่กว่ารุ่นก่อนหน้า ขนาดของเกมที่กล่าวถึงข้างต้นจึงค่อนข้างเล็ก ยกตัวอย่างเช่น ความจุ 23.4 GB ของ Mario Kart World เทียบเท่ากับประมาณ 10% ของหน่วยความจำภายในทั้งหมดของเครื่อง ช่วยให้ผู้เล่นสามารถติดตั้งเกมได้หลายเกมโดยไม่ต้องกังวลว่าจะต้องลบข้อมูลบ่อยๆ
แม้ว่าปัจจุบันจะยังไม่มีข้อมูลอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับความจุของเวอร์ชันอัปเกรด เช่น Metroid Prime 4: Beyond หรือเกมสองเกมในซีรีส์ Legend of Zelda อย่าง Breath of the Wild และ Tears of the Kingdom บน Switch 2 แต่ผู้เชี่ยวชาญกล่าวว่า Nintendo กำลังพยายามปรับความจุของเกมให้เหมาะกับประสบการณ์ของผู้ใช้
กลยุทธ์การลดขนาดข้อมูลของ Nintendo ถือเป็นแนวทางที่สมเหตุสมผลในปัจจุบัน เนื่องจากเกมดังๆ ยังคงขยายตัวอย่างต่อเนื่องและจำเป็นต้องมีการอัปเดตครั้งใหญ่ นอกจากนี้ บริษัทยังยืนยันการผสานรวมเทคโนโลยี DLSS ของ Nvidia เข้ากับ Switch 2 ซึ่งช่วยให้สามารถใช้เทคนิคปรับปรุงภาพโดยการสร้างภาพจากทรัพยากรความละเอียดต่ำ ซึ่งจะช่วยลดภาระหน่วยความจำในขณะที่ยังคงรักษาคุณภาพการแสดงผลระดับสูงไว้ได้
ที่มา: https://thanhnien.vn/nintendo-tiet-lo-dung-luong-game-switch-2-thap-bat-ngo-185250404222720636.htm
การแสดงความคิดเห็น (0)