ตามรายงานของ GameRant รายละเอียดใหม่เกี่ยวกับคอนโซล Nintendo Switch 2 ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่มีจุดที่น่าสนใจอย่างหนึ่ง นั่นคือ ความสามารถในการติดตั้งเกมชุดแรกที่พัฒนาขึ้นสำหรับคอนโซลรุ่นนี้ต่ำกว่ามาตรฐานปัจจุบันมาก
Mario Kart World ใช้พื้นที่ 23.4 GB ทำให้เป็นเกมที่ใหญ่ที่สุดในซีรีส์เปิดตัวครั้งแรกของ Switch 2
ภาพ: NINTENDO
ตามข้อมูลจาก My Nintendo Japan เกม Mario Kart World ซึ่งถือเป็นเกมหลักเมื่อเปิดตัว Switch 2 มีความจุ 23.4 GB ในขณะเดียวกันเกมอื่นๆ เช่น Donkey Kong Bananza, Kirby and the Forgotten Land หรือ GameCube Classics Collection มีความจุอยู่ระหว่าง 3.5 GB ถึง 10 GB โดยเฉพาะ Donkey Kong Bananza ต้องใช้หน่วยความจำ 10 GB, Kirby and the Forgotten Land ใช้ 5.7 GB และ GameCube Classics Collection ซึ่งประกอบด้วยเกม 3 เกมใช้เพียง 3.5 GB เท่านั้น คอลเลกชันนี้จะได้รับการอัปเดตในอนาคต ซึ่งหมายความว่าความจุจะเพิ่มขึ้นตามเวลา
เนื่องจากฮาร์ดไดรฟ์ของ Switch 2 มีขนาดใหญ่กว่ารุ่นก่อนหน้า ขนาดของเกมดังกล่าวจึงค่อนข้างเล็ก ตัวอย่างเช่น ความจุ 23.4 GB ของ Mario Kart World นั้นเทียบเท่ากับหน่วยความจำภายในทั้งหมดเพียง 10% ของอุปกรณ์เท่านั้น ทำให้ผู้เล่นสามารถติดตั้งเกมได้หลายเกมโดยไม่ต้องกังวลว่าจะต้องลบข้อมูลบ่อยๆ
แม้ว่าปัจจุบันยังไม่มีข้อมูลอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับความจุของเวอร์ชันอัปเกรด เช่น Metroid Prime 4: Beyond หรือเกมสองเกมในซีรีส์ Legend of Zelda อย่าง Breath of the Wild และ Tears of the Kingdom บน Switch 2 แต่ผู้เชี่ยวชาญบอกว่า Nintendo กำลังพยายามปรับความจุของเกมให้เหมาะสมกับประสบการณ์ของผู้ใช้
กลยุทธ์การลดขนาดข้อมูลของ Nintendo ถือเป็นแนวทางที่สมเหตุสมผลในปัจจุบัน เนื่องจากเกมดังๆ ยังคงขยายตัวและต้องการการอัปเดตครั้งใหญ่ บริษัทได้ยืนยันการผสานรวมเทคโนโลยี DLSS ของ Nvidia บน Switch 2 ซึ่งช่วยให้สามารถใช้เทคนิคปรับปรุงภาพได้โดยการสร้างใหม่จากทรัพยากรที่มีความละเอียดต่ำ จึงช่วยลดภาระหน่วยความจำในขณะที่ยังคงคุณภาพการแสดงผลที่สูง
ที่มา: https://thanhnien.vn/nintendo-tiet-lo-dung-luong-game-switch-2-thap-bat-ngo-185250404222720636.htm
การแสดงความคิดเห็น (0)