![]() |
CEO Jensen Huang tartışmalı bir açıklama yaptı. Fotoğraf: Bloomberg . |
Nvidia CEO'su Jensen Huang, Lex Fridman'ın podcast'inde verdiği röportajda iki önemli açıklama yaptı. Dünyanın yapay genel zekaya (AGI) ulaştığını ilan etti. Aynı zamanda, DLSS 5'e yönelik tepkiler hakkındaki duruşunu değiştirerek, oyuncuların neden kızgın olduğunu anladığını kabul etti.
AGI, Yapay Genel Zeka anlamına gelir. Bu kavram, insanların yapabildiği tüm zihinsel görevleri yerine getirebilen bir yapay zeka sistemini ifade eder. Çeviri, kodlama veya görüntü tanıma gibi yalnızca belirli alanlarda yetkin olan mevcut yapay zekanın aksine, AGI'nin normal bir insan kadar esnek bir şekilde akıl yürütme, öğrenme ve problem çözme yeteneğine sahip olması beklenmektedir.
AGI'ye ilişkin zaman çizelgesi sorulduğunda Huang açık sözlü davrandı: "Bence artık zamanı geldi. Bence AGI'yi başardık," dedi.
Ancak Huang bu açıklamayı hızla netleştirdi. Bir web uygulaması oluşturabilen, küçük bir ücret karşılığında milyarlarca kullanıcıyı çekebilen ve ardından hızla ortadan kaybolabilen bir yapay zeka sistemini örnek gösterdi. Yine de, yapay zekanın Nvidia'yı bağımsız olarak çalıştırma olasılığının şu anda %0 olduğunu kabul etti. Başka bir deyişle, Huang'ın yapay genel zeka tanımı, insanları sürdürülebilir bir şekilde değiştirebilecek bir yetenekten ziyade, kısa vadeli bir ticarileşme anına yöneliktir.
Bu açıklama, teknoloji liderleri arasında yaygın olan bir eğilimle örtüşüyor. OpenAI CEO'su Sam Altman bir keresinde şirketin "temelde yapay genel zekayı (AGI) inşa ettiğini" söylemişti. Öte yandan Microsoft CEO'su Satya Nadella, teknoloji sektörünün bu dönüm noktasına ulaşmaktan hala çok uzak olduğunu savunmuştu.
Röportajın geri kalanı, Nvidia'nın GTC 2026 konferansında yeni tanıttığı yapay zeka destekli görüntü işleme teknolojisi DLSS 5'e odaklandı. Lansmanından hemen sonra tepkilerle karşılaştı. Oyuncular, DLSS 5'i oyun görsellerini "yapay zeka çöplüğü"ne dönüştürdüğü için eleştirdi; bu terim, yapay ve tekdüze görünen yapay zeka tarafından üretilen içeriği ifade ediyor. Resident Evil Requiem demosundaki karakter görüntüleri sosyal medyada alay konusu oldu.
Başlangıçta Huang sert tepki gösterdi. GTC'deki bir basın toplantısında, eleştirmenlerin "yanlış düşündüğünü" açıkça belirtti. DLSS 5'in sadece bir son işlem filtresi olmadığını, geometrik düzeyde üretken süreçleri kontrol etmeye yönelik bir teknoloji olduğunu savundu.
Lex Fridman podcastinde Nvidia CEO'su daha uzlaşmacı bir tona geçti. "Bence haklılar. Nereden geldiklerini anlıyorum, çünkü ben de yapay zekâ çöplüğünü sevmiyorum," dedi.
Ancak Huang'ın temel mesajı değişmedi. DLSS 5'in sanatçılar tarafından oluşturulan geometriye saygı duyduğunu vurguladı. Oyun geliştiricileri, teknolojinin nasıl kullanılacağı konusunda tam kontrole sahip. DLSS 5'in bu sonbaharda Bethesda, Capcom, Ubisoft ve Warner Bros. Games'in desteğiyle piyasaya sürülmesi bekleniyor.
Kaynak: https://znews.vn/ceo-nvidia-gay-chu-y-post1637664.html







Yorum (0)