Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Güney Kore'de bir oyun akademisi

VnExpressVnExpress05/05/2023


Seul'deki birçok genç, okuldan sonra oyun eğitimi veren merkezler olan hagwon'lara akın ediyor.

Bu özel dershanelerde matematik veya İngilizce öğretilmiyor, bunun yerine League of Legends (LoL) ve Battlegrounds, Apex Legends ve Valorant dahil olmak üzere sekiz farklı video oyunu öğretiliyor.

12. sınıf öğrencisi Yang Hyun-jik, Güney Kore'nin başkenti Seul'ün kalbi Jongno bölgesindeki Seul Video Oyun Akademisi'nde, ülkenin bir sonraki efsanevi oyuncusu olmayı uman 2.000 öğrenciden biri.

Diğer birçok Koreli genç gibi Yang da ilkokulda eğlence ve arkadaş edinmek için video oyunları oynamaya başladı. Ortaokulda ise birçok kişinin hayalini kurduğu ancak az kişinin cesaret edebildiği bir rüyayı ciddi olarak düşünmeye başladı: profesyonel bir oyuncu olmak.

Güney Kore'nin Busan şehrinde düzenlenen G-star 2022 video oyun fuarı. Fotoğraf: Yonhap

Güney Kore'nin Busan şehrinde düzenlenen G-star 2022 video oyun fuarı. Fotoğraf: Yonhap

Kore League of Legends Şampiyonası'na (LCK) katılan oyuncuların yüksek maaşları, genç Korelileri bu kariyer yolunu seçmeye motive eden faktörlerden biridir.

2022'de bir LCK oyuncusunun ortalama yıllık maaşı yaklaşık 600 milyon won'a (450.000 ABD doları) ulaşarak, bir K League futbol oyuncusunun ortalama gelirinin (212.000 ABD doları) iki katına ve profesyonel bir beyzbol oyuncusunun gelirinin (116.000 ABD doları) üç katına çıktı.

Yang, "Profesyonel oyuncuların şampiyonluk maçlarında yarışmasını izlemek bana çok ilham verdi," dedi. Tutkusu vardı ama bunun bir yere varmayacağını düşündüğü için 2020'nin başlarında Seul Video Oyun Akademisi'nde eğitim almaya karar verdi.

Akademi hafta boyunca açık. Hafta sonu dersleri ülkenin dört bir yanından gelen öğrencilerle dolup taşıyor. Kaydolmadan önce Yang, profesyonel bir oyuncu olmanın anahtarının saatlerce pratik yapmak olduğunu düşünüyordu. Ancak akademi, öğrencilerin günde iki saatten az oyun oynamalarını teşvik ediyor. Hatta bazıları, en iyi formda değillerse oyun oynamamalarını tavsiye ediyor.

Akademi direktörü Park Se-woon, "Bu bir zaman yönetimi stratejisi; belirli bir zaman dilimi içinde zayıflıkları en aza indirip güçlü yönleri en üst düzeye çıkarmayı amaçlıyor," dedi. "Eğitim etkinliği 1-2 saatlik süre içinde zirveye ulaşıyor; bundan sonra insan beyni odaklanmayı kaybediyor ve performans düşüyor, tıpkı diğer fiziksel sporlarda olduğu gibi."

Güney Kore, Seul'deki Video Oyunları Akademisi öğrencileri. Fotoğraf: KJD

Güney Kore, Seul'deki Video Oyunları Akademisi öğrencileri. Fotoğraf: KJD

Akademinin antrenörleri eski profesyonel oyuncular veya üst düzey oyunculardır. Düzenli olarak öğrencilerle etkileşim kurarlar, simülasyon oyunları oynarlar ve ödev verirler; bu ödevlerde genellikle bir sonraki derste tartışılmak üzere profesyonel maçları izlemeleri istenir.

Yönetmen Park'a göre, League of Legends gibi birçok e-spor oyunu, takım çalışması gerektiren takım oyunlarıdır. Akademinin ilk öğrettiği şey takım çalışması ve oyun oynarken kötü alışkanlıklardan vazgeçmektir.

Her sınıfta, League of Legends tarihinin en büyük oyuncusu olarak kabul edilen ve Faker olarak da bilinen Lee Sang-hyeok'un en iyi 10 tavsiyesini listeleyen bir pankart vardı. İlk tavsiye şuydu: "Takımın çıkarlarını kendi çıkarlarınızın önüne koyun."

Akademide öğrenim gören Kang Dong-yun, "Sıraya vurursanız veya fareyi kırarsanız dersten atılıp disiplin odasına gönderilirsiniz. Küfür edenlere ek olarak 30 dakika daha disiplin cezası verilir. Ayrıca öfke kontrolü eksikliğinin takım çalışmasını nasıl etkilediği konusunda da ders verilir," dedi.

Öğrencilerin düzenli okul eğitimine de öncelik veriliyor. Bu nedenle, oyun akademisinin dersleri Pazartesi'den Cuma'ya kadar normal okul saatlerinden sonra yapılıyor. Bay Park'a göre, bu durum öğrencilerin profesyonel oyuncu olmasalar bile gelecekte daha fazla kariyer seçeneğine sahip olmalarını sağlıyor. Akademi ayrıca, uluslararası oyun pazarının yerel pazardan daha büyük olması nedeniyle öğrencilerin yabancı dil becerilerini geliştirmelerini de teşvik ediyor.

Profesyonel e-spor oyuncusu Jang Jung-hoo (solda) ve stajyerler Kang Dong-yun ve Yang Hyun-jik, Seul Video Oyun Akademisi lobisinde fotoğraf çektiriyor. Fotoğraf: KJD

Profesyonel oyuncu Jang Jung-hoo (solda) ve öğrenciler Kang Dong-yun ve Yang Hyun-jik, Seul Video Oyun Akademisi'nin lobisinde. Fotoğraf: KJD

Küresel e-spor pazarının büyüklüğünün 2022 yıl sonu itibarıyla 1,38 milyar dolar olduğu tahmin ediliyor; bu da bir önceki yıla göre %21,7'lik bir artış anlamına geliyor. Bu toplamın %9,9'unu Güney Kore pazarı oluşturuyor.

Öngörülen büyüklüğün 2025 yılına kadar 1,87 milyar dolara ulaşması bekleniyor. Bir eğitmen, "Günümüzde birçok ebeveyn, çocuklarının kontrolsüz oyun bağımlılığına düşmeleri yerine iyi alışkanlıklar edinmelerini istedikleri için onları özel derslere gönderiyor" dedi.

Bu açıklık, Güney Korelilerin dörtte üçünün video oyunları oynamasından kaynaklanıyor.

Potansiyel oyuncular, hagwon'larda (geleneksel Kore oyun kulüpleri) hayallerinin peşinden mutlu bir şekilde koşuyorlar, ancak bu yol aynı zamanda zorluklarla da dolu. Güney Kore'de profesyonel oyun kariyeri peşinde koşanların yalnızca yaklaşık %0,001'i LCK'de yarışmaya hak kazanıyor.

( Korea JoongAng Daily'ye göre)


[reklam_2]
Kaynak bağlantısı

Yorum (0)

Duygularınızı paylaşmak için lütfen bir yorum bırakın!

Aynı kategoride

Aynı yazardan

Miras

Figür

İşletmeler

Güncel Olaylar

Siyasi Sistem

Yerel

Ürün

Happy Vietnam
Çay tarlasında bir sabah

Çay tarlasında bir sabah

Altın sarısı güneş ışınlarının arasında, kalbimde kırmızı bayrak dalgalanıyor!

Altın sarısı güneş ışınlarının arasında, kalbimde kırmızı bayrak dalgalanıyor!

Thac Ba Gölü üzerinde gün batımı

Thac Ba Gölü üzerinde gün batımı