Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Askeri Tıp Akademisi "Dijital Öğrenme 2025" yarışmasını düzenliyor

Askeri Tıp Akademisi tarafından düzenlenen "Dijital Öğrenme 2025" yarışması, Dijital Akademi - Dijital öğrenenler - Dijital dersler - Dijital yöntemler modeline uygun olarak akıllı, yaratıcı ve modern bir öğrenme ortamı oluşturma hedefinin gerçekleştirilmesine katkıda bulunan "Dijital Öğrenme Festivali" program serisinin önemli bir etkinliğidir.

Báo Nhân dânBáo Nhân dân31/10/2025

Askeri Tıp Akademisi Başkanlığı tarafından birincilik ödülü kazanan 1 takıma Başarı Belgesi, ikincilik ve üçüncülük ödülü kazanan 2 takıma ise Başarı Belgesi verildi.
Askeri Tıp Akademisi Başkanlığı tarafından birincilik ödülü kazanan 1 takıma Başarı Belgesi, ikincilik ve üçüncülük ödülü kazanan 2 takıma ise Başarı Belgesi verildi.

31 Ekim akşamı Hanoi'de Askeri Tıp Akademisi, Vietnam Öğretmenler Günü'nün (20 Kasım 1982 - 20 Kasım 2025) 43. yıl dönümünü kutlamak ve Askeri Tıp Akademisi'nin "Akademi çapında Dijital Öğrenme Festivali düzenleme ve Ulusal Dijital Dönüşüm Günü 2025'e yanıt verme" Planını hayata geçirmek için başarı elde etmek üzere "Dijital Öğrenme 2025" yarışmasını düzenledi.

Yarışmaya Tümgeneral, Doçent, Askeri Tıp Akademisi Siyasi Komiser Yardımcısı Doktor Nguyen Van Nam; Tümgeneral, Doçent, Askeri Tıp Akademisi Müdür Yardımcısı Doktor Vu Nhat Dinh ile kurum ve birliklerin lider ve komutanlarından oluşan delegeler katıldı. Yarışmaya yaklaşık 500 subay, öğrenci, asker ve işçi katıldı.

hv-quan-y-co-vu-5111.jpg
Yarışmaya çok sayıda öğrenci, asker ve işçi katıldı.

Askeri Tıp Akademisi Müdür Yardımcısı Tümgeneral Doçent Dr. Vu Nhat Dinh, Askeri Tıp Akademisi'nin son yıllarda eğitim , öğretim, bilimsel araştırma, tedavi ve yönetim gibi tüm alanlarda kapsamlı dijital dönüşüm yolunda önemli adımlar attığını söyledi.

Akademinin eğitim faaliyetlerinde çevrimiçi öğrenme platformları, elektronik veri tabanları, sanal simülasyonlar ve yapay zekâ (YZ) uygulamaları yoğun bir şekilde kullanılmış ve kullanılmaya devam etmektedir.

"Dijital Öğrenme 2025" yarışması, Dijital Akademi - Dijital öğrenenler - Dijital dersler - Dijital yöntemler modeline uygun olarak akıllı, yaratıcı ve modern bir öğrenme ortamı oluşturma hedefinin gerçekleştirilmesine katkıda bulunan "Dijital Öğrenme Festivali" program serisinin önemli bir etkinliğidir.

Yarışma, öğrencilerin dijital ortamda bilgi, beceri, mantıksal düşünme ve yaratıcılıklarını sergilemeleri için bir fırsat olmasının yanı sıra, aynı zamanda bilgi paylaşımı, öğrenme ruhunu yayma ve dijital çağda genç nesil Askeri Tıbbi entelektüellerin kapasitesini teyit etme fırsatıdır.

Yarışma aynı zamanda, Akademinin tüm kurum, birim, kadro, çalışan, stajyer, öğrenci, asker ve işçilerine 2025 Ulusal Dijital Dönüşüm Günü'nü duyurmayı ve bu güne yönelik farkındalığı artırmayı, dijital dönüşüm sürecindeki farkındalığı, iradeyi ve kararlılığı yaymayı, dijital öğrenme, dijital çalışma, dijital yönetim kültürünü yaygınlaştırmayı; bilgi teknolojileri uygulama düzeyini artırmayı, her kurum ve birimin faaliyetlerinde dijital platformları kullanmayı; yarışma yoluyla Akademinin faaliyetlerinin giderek dijitalleşmesi ve akıllı hale getirilmesi için bir temel oluşturmayı amaçlamaktadır.

doi-thi-1-8729.jpg
Yarışmaya 4 takım katıldı.

"Dijital Öğrenme 2025" yarışmasının içeriği; dijital dönüşüm, dijital teknoloji, yapay zekâ (YZ), bilgi güvenliği ve ağ güvenliği alanlarındaki bilgi ve becerileri kapsıyor.

Bu yıl yarışmada, Akademi'nin eğitim sistemlerini temsil eden 4 takım (her takımda 3 üye) yer alıyor ve 3 ana tur ve 1 izleyici etkileşimi turuna katılıyor. Özellikle: 1. Tur - Temel dijital bilgi; 2. Tur - İleri dijital bilgi; 3. Tur - Yapay zeka (YZ) araçlarını kullanma becerileri - Gemini yazılımı; heyecan verici ve faydalı bir izleyici etkileşimi turu da yer alıyor.

1. turda, takımlar 10 çoktan seçmeli soruya (metin) cevap verecek. Her sorunun 4 cevabı var ve takımlar doğru cevabı bilgisayarlarında seçecek. Her doğru cevap için en hızlı takım 5 puan alacak; 1. tur için maksimum toplam puan 50, minimum puan ise 0.

2. turda, takımlar video klipler (kısa filmler) şeklinde 5 soruyu yanıtlayacak. Bilgisayar her soru için 4 yanıt verecek ve takım doğru yanıtı seçecek. Her doğru yanıt için en hızlı takım 10 puan alacak; 2. tur için maksimum toplam puan 50, minimum puan ise 0.

vong-2-8096.jpg
Takımlar turlara katılarak cevap verirler.

2. ve 3. turlar arasında izleyici etkileşimi, 15 dakika/5 soru, takımlar çoktan seçmeli sorulara (metin) ve video kliplere (kısa film) göre doğru cevabı/cevapları doğrudan seçerler.

3. turda, takımlar Düzenleme Komitesi'nin 3 gereksinimini yerine getirecek: Gerektiğinde görselleri düzenlemek için Gemini aracını ve örnek görselleri kullanmak; Her takım, Gemini aracını kullanarak belirli bir doğa bilimleri metin içeriğini bir zihin haritasına özetlemek; Her takım, Gemini aracını kullanarak verilen şablona göre görseller oluşturmak. Bu 3. turda, yarışmanın maksimum puanı 150, minimum puanı ise 0'dır. Her soru için maksimum puan 50, minimum puanı ise 0'dır.

chup-anhd-4071.jpg
Yarışmaya katılan takımlar, Düzenleme Kurulu ve yarışma jürisiyle fotoğraf çektirdi.

Üç tur süren yarışmanın ve heyecanlı seyirci etkileşiminin ardından, yarışmanın sonunda Askeri Tıp Akademisi Müdürü tarafından birincilik ödülü kazanan bir takıma Liyakat Belgesi, ikincilik ve üçüncülük ödülü kazanan iki takıma ise Liyakat Belgesi verildi.

Kaynak: https://nhandan.vn/hoc-vien-quan-y-to-chuc-hoi-thi-hoc-tap-so-nam-2025-post919725.html


Yorum (0)

No data
No data

Aynı kategoride

Ho Chi Minh Şehri, yeni fırsatlarla doğrudan yabancı yatırım girişimlerinden yatırım çekiyor
Hoi An'daki tarihi seller, Milli Savunma Bakanlığı'na ait bir askeri uçaktan görülüyor
Thu Bon Nehri'ndeki 'büyük sel', 1964'teki tarihi selden 0,14 metre daha büyüktü.
Dong Van Taş Platosu - dünyada nadir bulunan bir 'canlı jeoloji müzesi'

Aynı yazardan

Miras

Figür

İşletme

Dünyanın en sevilen destinasyonları arasına giren 'Ha Long Körfezi'ni karadan görün

Güncel olaylar

Siyasi Sistem

Yerel

Ürün