Robocon Vietnam 2023 – це конкурс інженерних технологічних інновацій для студентів, організований В'єтнамським телебаченням (VTV). Конкурс є середовищем для практики та перевірки знань з машинобудування, програмування систем керування, електрики... та багатьох інших навичок взаємодії.
Robocon – це конкурс, започаткований та підтримуваний Азіатсько- Тихоокеанським мовним союзом (ABU) з 2002 року. Конкурсні питання оголошуватимуться країною-організатором щороку та використовуватимуться країнами-учасницями.
У 2023 році Камбоджа прийматиме змагання ABU Robocon. Натхненні архітектурою ангкорських храмів та традиційними іграми, змагання вимагають від двох роботів, Кролика та Слона, виконувати завдання кидання кілець у жердини на полі.
У В'єтнамі команди, що беруть участь у змаганнях Robocon, повинні пройти 2 раунди. Регіональний відбірковий раунд та фінальний раунд. Після відбіркового раунду 32 команди візьмуть участь у фінальному раунді Robocon Vietnam 2023, який відбудеться в місті Намдінь . Програма транслюватиметься в прямому ефірі о 20:30 з 23 по 28 травня 2023 року на каналі VTV2.
Пан Дінь Дак Вінь, заступник генерального директора VTV – голова оргкомітету Robocon Vietnam 2023, сказав: «Іспит Robocon 2023 є помірно складним, оскільки від команд не вимагається створювати повністю автоматичних роботів. Після 3-річної перерви цей іспит цілком підходить для команд-учасниць, коли студенти повернуться на цей майданчик. В'єтнамське телебачення, як організаційна одиниця, найкращим чином підтримуватиме студентів, щоб змагання відбулися об'єктивно, публічно та якісно, щоб обрати найкращу команду роботів для участі в міжнародних змаганнях у Пномпені, Камбоджа, у серпні 2023 року».
Оскільки тема змагань Robocon змінюється щороку, команди повинні використовувати двох роботів, керованих вручну або запрограмованих автоматично, для виконання завдання. Щоб виконати цю вимогу, учасники повинні мати глибокі знання з програмування, механічного проектування та проектування електронних схем. Цьогорічні змагання під назвою « Дослідження Стародавнього храму» схильні підкреслювати змагальний характер гри. Команди змагатимуться за очки, кидаючи кільця до стовпів різної висоти на полі. Команда-переможець повинна використовувати стратегії для розгортання своїх роботів та перешкоджання суперникам досягти своїх цілей.
Цікавим моментом у правилах гри є те, що команда, чиє кільце зверху, виграє очко. Таким чином, команди повинні безперервно змагатися одна з одною, що робить поле дуже захопливим. Популярними технологіями, що застосовуються багатьма командами у цьогорічних змаганнях, є технологія всеспрямованого колеса, технологія лазерного вимірювання відстані або гіроскопічний датчик. Це технології для підвищення точності руху та дій роботів на полі, а також знайомі технології, які широко використовуються на заводах та автоматизованих виробничих лініях підприємств сьогодні.
Програмування або оволодіння такими технологіями принесе велику користь студентам як під час змагань, так і поза ними.
Джерело






Коментар (0)