Онлайн-ігри – це галузь з високими доходами та високими прибутками, то чому ж компанії, що видають ігри, такі як Garena Vietnam, сплачують лише «символічні» податки? Чи це незвично?
На початку 2023 року в проекті Закону про спеціальний податок на споживання (зі змінами), який буде надано для коментарів, Міністерство фінансів планує включити послуги онлайн-відеоігор до категорії спеціального податку на споживання. Міністерство фінансів оцінює цю галузь, яка має великі доходи та високі прибутки порівняно з іншими видами бізнесу, приваблюючи людей усіх вікових груп, особливо молодь.
Це питання одразу ж викликало хвилю протестів з боку видавців ігор у В'єтнамі, більшість з яких заявили, що наразі жодна країна не запровадила спеціального податку на споживання на онлайн-ігри. Деякі видавці ігор також заявили, що хоча ігрова індустрія є високоприбутковою, норми прибутку становлять лише 3% - 5% від доходу. Це вважається середніми нормами прибутку, якщо не низькими.
Пояснюючи це питання, багато видавців ігор стверджують, що наразі випуск ігор у В'єтнамі коштує чимало грошей, з яких витрати на авторські права становлять близько 23%, витрати на податки та посередників у оплаті – 24%, витрати на маркетинг – 20–30%, а витрати на магазин додатків – 15–30% залежно від розміру бізнесу. Таким чином, норми прибутку становлять лише близько 3–8%.
Наприклад, згідно з дослідженням газети Journalist & Public Opinion Newspaper, лише у 2022 році компанія Garena Vietnam заробила понад 6 900 мільярдів донгів, але сплатила менше 26 мільярдів донгів податку на прибуток підприємств. Це найдивовижніша сума податку для читачів, оскільки ця цифра навіть не дорівнює дводенному доходу Garena Vietnam.
Заробляючи тисячі мільярдів щороку на виданні ігор у В'єтнамі, Garena Vietnam сплачує лише менше податків, ніж заробляє за 2 дні.
З таким неймовірно «тонким» прибутком багато хто вважає, що це важко зрозуміти про бізнес з видавництва ігор, адже дохід і прибуток – це «небо і земля». Бо якщо насправді онлайн-видавництво ігор має лише такі низькі прибутки, навіть не «рівень» з іншими видами бізнесу, не кажучи вже про низку ризиків, то це не вважається великим шматком пирога, в який багато компаній досі намагаються «стрибнути з головою», і навіть вважається галуззю нового покоління.
Це доведено зростанням компаній-видавців відеоігор, таких як Valve, Tencent або Ubisoft, що продемонструвало потенціал для розвитку ігрової індустрії, а також індустрії кіберспорту . Ці компанії не лише мають величезні доходи, але й знаходять способи максимізувати прибуток за допомогою продуктів та діяльності, пов'язаних з цією грою.
Чи є висока собівартість товарів, що продаються, причиною того, що прибутки видавців ігор, таких як Garena Vietnam, "майже нульові"?
Реальність така, що індустрія онлайн-ігор у В'єтнамі переважно видає іноземні ігри. Бізнесу доводиться купувати авторські права на ігри, публікувати їх всередині країни з усіма видами витрат, і якщо все це вирахувати, то «успіх» вважається прибутком від 2% до 5%. Більша частина доходу видавця ігор буде використана як витрати на низку статей, таких як: авторські права, посередництво в оплаті, маркетинг... тому прибуток буде надзвичайно низьким.
Цікаво, що багато в'єтнамських компаній, що видають ігри, мають іноземних акціонерів і володіють авторськими правами на відомі ігри, які ці компанії видають у В'єтнамі. Наприклад, Garena Vietnam, згідно з дослідженням газети Journalist & Public Opinion, В'єтнамська акціонерна компанія з електронних видів спорту та розваг (також відома як Garena Vietnam) має таку структуру: пан Май Мінь Хью володіє 69,5%, іноземні акціонери володіють 30%, а пан Ле Мінь Трі володіє 0,5%. Поточний статутний капітал Garena Vietnam становить 9 мільярдів донгів. Генеральним директором і законним представником компанії наразі є пан Ву Чі Конг (1984 року народження).
Іноземним акціонером Garena Vietnam є Garena Vietnam Private Limited, дочірня компанія Sea Limited Group (Сінгапур). Наразі Sea Limited є одним із відомих імен у світі в індустрії онлайн-розваг, з такими відомими іграми у В'єтнамі, як: League of Legends, Lien Quan Mobile, Free Fire або FIFA Online...
Збираючи гроші через продаж ігрових предметів, рекламу, організацію заходів, турнірів... Garena Vietnam щороку отримує величезний дохід, який сягає тисяч мільярдів. Відповідно, в останні роки дохід Garena Vietnam постійно зростає з року в рік, досягнувши рекордних понад 6 900 мільярдів донгів у 2022 році, що еквівалентно середньодобовому доходу майже 19 мільярдів. Цей дохід збільшився на 14% порівняно з попереднім роком і майже в 4 рази перевищив показник 2017 року.
Після майже потроєння у 2020 році до 143 мільярдів донгів, прибуток Garena Vietnam після оподаткування впав на 27% у 2021 році. До 2022 року чистий прибуток видавця ігор знову зріс до 115 мільярдів донгів, але цей показник все ще значно нижчий за рекордний рівень 2020 року. Рентабельність чистого прибутку становить лише близько 2%, тобто 100 донгів виручки обмінюються на 2 донги прибутку.
У минулому Garena Vietnam навіть неочікувано повідомила про збитки у 2014 році, незважаючи на чотирикратне збільшення доходу за той самий період до 1200 мільярдів донгів. Цього року також вперше ця компанія зафіксувала дохід понад тисячу мільярдів донгів. Висока вартість капіталу, яка досягає тисяч мільярдів щороку, є основною причиною падіння прибутків цього видавця ігор протягом багатьох років.
Таким чином, невеликий прибуток змушує Garena Vietnam платити дуже мало податків. У 2022 році, хоча дохід сягнув понад 6 900 мільярдів донгів, це підприємство сплатило лише менше 26 мільярдів донгів податку на прибуток підприємств, що навіть не дорівнює сумі, зібраній за 2 дні. За останні 5 років сума податку на прибуток підприємств, яку сплатив цей видавець ігор, становить менше 111 мільярдів донгів, хоча щороку він збирає тисячі мільярдів.
Джерело






Коментар (0)