
Після завершення попереднього раунду було оголошено 16 найкращих команд, які пройшли до жеребкування групового етапу фіналу Robocon Vietnam 2026.


Організатори разом із представниками 16 найкращих команд провели жеребкування, щоб розділити команди на групи, та відповіли на запитання команд-учасниць.
На груповому етапі 16 команд-учасниць розподіляються на 4 групи (A, B, C, D) по 4 команди в кожній групі, які грають за одноколовою системою. Дві найкращі команди з кожної групи виходять до другого раунду. Команди розподіляються на групи за таким принципом:

Розклад фінального раунду турніру Robocon Vietnam 2026.

Орієнтовний розклад фіналу Robocon Vietnam 2026 виглядає наступним чином.
- Команди з однієї школи не зустрічатимуться одна з одною на груповому етапі.
- Школи з найбільшою кількістю команд-учасниць матимуть пріоритет під час жеребкування.
- Позиції команд у групі пронумеровані: 1, 2, 3, 4
- Кожна група зіграє один круговий турнір, з наступним нарахуванням очок: Перемога: 3; Поразка: 0
- Критерії визначення перемоги/програшу в матчі:
Команда, яка досягне рівня «Майстер кунг-фу», переможе.
Команда з більшим загальним балом переможе.
+ У разі нічиєї після закінчення основного часу критерії визначення команди-переможця такі:
* Команда з найвищим загальним балом у хрестики-нулики.
* Команда з найвищою загальною кількістю очок KFS на Арені.
* Команда з найвищою загальною кількістю очок у Клубі бойових мистецтв
Команду-переможця визначить журі.
- Рейтинги в таблиці базуються на результатах змагань у такому порядку пріоритетності:
+ Загальна кількість матч-очок (більше перемог)
+ Команда з найбільшою кількістю абсолютних перемог у "Майстрі кунг-фу"
Для кожного матчу виміряйте час, витрачений на досягнення ідеальної перемоги (якщо така була), додайте їх, а потім поділіть на середнє значення кількості разів, коли було досягнуто ідеальної перемоги. Команда з коротшим середнім часом матиме вищий рейтинг.
+ Загальна кількість набраних очок, поділена на середнє значення загальної кількості матчів. Команда з вищою середньою кількістю очок займає вищий рейтинг.
Для кожного матчу підраховується «рахунок у хрестики-нулики», підсумовується, а потім усереднюється за всіма матчами. Команда з вищим середнім балом займає вищий рейтинг.
Для кожного матчу підраховуються «очки KFS на Арені», підсумовуються, а потім усереднюється по всіх матчах. Команда з вищою середньою кількістю очок займає вищий рейтинг.
Для кожного матчу візьміть «Очки, набрані в Бойовому клубі», додайте їх, а потім поділіть на загальну кількість матчів, щоб отримати середнє значення. Команда з вищою середньою кількістю очок має вищий рейтинг.
В кінці групового етапу, на основі їхніх результатів, переможці груп розподіляються з 1-го по 4-те місце, а команди, що посіли друге місце в групах, розподіляються з 5-го по 8-ме місце. Рейтинг базується на такому пріоритетному порядку:
- Загальна кількість матч-очок (більше перемог)
- Команда з найбільшою кількістю абсолютних перемог у "Майстрі кунг-фу"
- Для кожного матчу виміряйте час, необхідний для досягнення ідеальної перемоги (якщо така була), додайте їх, а потім поділіть на середнє значення кількості разів, коли було досягнуто ідеальної перемоги. Команда з коротшим середнім часом матиме вищий рейтинг.
- Загальна кількість набраних очок усереднюється від загальної кількості матчів. Команда з вищою середньою кількістю очок займає вищий рейтинг.
- Для кожного матчу підраховується «рахунок у хрестики-нулики», підсумовується, а потім усереднюється по всіх матчах. Команда з вищим середнім балом займає вищий рейтинг.
- Для кожного матчу підраховуються "очки KFS на Арені", підсумовуються, а потім усереднюється по всіх матчах. Команда з вищою середньою кількістю очок займає вищий рейтинг.
- Для кожного матчу візьміть «Очки, набрані в Бойовому клубі», додайте їх, а потім поділіть на загальну кількість матчів, щоб отримати середнє значення. Команда з вищою середньою кількістю очок займає вищий рейтинг.
Чвертьфінали, півфінали та фінал розташовані відповідно до наступної турнірної таблиці:

Фінальний раунд конкурсу робототехніки у В'єтнамі (Robocon Vietnam 2026) транслюватиметься в прямому ефірі о 20:00 29, 30 та 31 травня 2026 року на VTV2. Глядачів запрошують підтримати цих талановитих «воїнів бойових мистецтв» у в'єтнамських технологіях!
Джерело: https://vtv.vn/robocon-viet-nam-2026-boc-tham-bang-thi-dau-vong-chung-ket-100260527190021808.htm








Коментар (0)