
اگر گیمنگ اور سفر کو پہلے دو الگ الگ سرگرمیاں سمجھا جاتا تھا - ایک اسکرین کے سامنے، ایک حقیقی دنیا میں - اب وہ لائن دھندلا رہی ہے۔
اسکائی اسکینر کے ایک سروے کے مطابق، جو نیویارک پوسٹ میں شائع ہوا ہے، ایک نیا سفری رجحان جسے گامی-ویکیشن کہتے ہیں (تقریباً ترجمہ: "گیمنگ طرز کا سفر") نوجوان کمیونٹی میں کھل رہا ہے۔ یہ سفر کی ایک شکل ہے جو سفر کے دوران ویڈیو گیمز کھیلنے کے تجربے کو یکجا کرتی ہے: پلے اسٹیشن یا ایکس بکس جیسے گیم کنسولز سے لیس ہوٹلوں سے لے کر پیشہ ور گیم رومز کے تصور کے ساتھ ڈیزائن کیے گئے ہوم اسٹے تک، یا یہاں تک کہ سیاح کلاسک آرکیڈز، ٹوکیو، سیول یا برلن کے مشہور گیمنگ کیفے میں مکمل طور پر نئے ماحول میں گیمز کھیلنے کے لیے۔
یہاں تک کہ بہت سے لوگ صرف دی انٹرنیشنل ، لیگ آف لیجنڈز ورلڈز یا BlizzCon جیسے بین الاقوامی ایسپورٹس ایونٹس میں شرکت کے لیے سفر کرنے کا ارادہ رکھتے ہیں، اسے اپنے بیگ پیک کرنے اور سڑک پر آنے کی ایک جائز وجہ سمجھتے ہیں۔
صرف تفریح کے لیے جگہ نہیں، ویڈیو گیمز اب… ٹور گائیڈز کے طور پر بھی کام کرتے ہیں۔
نیشنل جیوگرافک کے مطابق، 35 فیصد امریکی سیاحوں نے ایک پسندیدہ کھیل سے متاثر ہو کر سفر کا منصوبہ بنایا ہے۔ سب سے واضح مثال Assassin's Creed ہے، جس کے ایسے ورژن ہیں جو فلورنس، روم، ایتھنز یا قاہرہ جیسے تاریخی شہروں کو ایمانداری سے دوبارہ تخلیق کرتے ہیں۔ بہت سے گیمرز نے، گیم کا تجربہ کرنے کے بعد، حقیقی زندگی میں ان جگہوں کو دریافت کرنے کے لیے ان جگہوں پر جانے کا فیصلہ کیا۔
ہندوستان میں اسکائی اسکینر کے اعدادوشمار اور بھی زیادہ متاثر کن ہیں: سروے میں شامل 88% نوجوان بین الاقوامی منزل کا انتخاب کریں گے اگر یہ ان کے پسندیدہ کھیل کی ترتیب ہوتی۔ ایک نوجوان جس نے کنگڈم کم: ڈیلیورنس II کو کھیلنے میں 100 گھنٹے سے زیادہ گزارے اس نے اشتراک کیا کہ اس نے جمہوریہ چیک میں پریوں کی کہانیوں کے دیہی علاقوں کو تلاش کرنے کے لیے ایک سفر کا منصوبہ بنایا ہے - جہاں یہ گیم تاریخی طور پر متاثر ہے - ایک "حقیقی زندگی کے مشن" کے طور پر۔
اگر آپ نے کبھی سوچا ہے کہ تفریحی پارک صرف بچوں کے لیے ہیں، تو یونیورسل اسٹوڈیوز جاپان یا امریکہ میں سپر نینٹینڈو ورلڈ دیکھنے کی کوشش کریں۔ یہاں، زائرین "سکے اکٹھے کرنے"، "مالکوں سے لڑنے" کے لیے اسمارٹ بریسلیٹ پہنتے ہیں، اور لیول پر مبنی مشنوں میں حصہ لیتے ہیں - بالکل اسی طرح جیسے ماریو کی دنیا میں داخل ہوں۔
Orlando میں Minion Land میں، AR (Augmented reality) ٹیکنالوجی مہمانوں کو گمشدہ Minions کو تلاش کرنے، چھپے ہوئے خزانوں کو تلاش کرنے، یا آن لائن لیڈر بورڈز پر دوسرے کھلاڑیوں کے ساتھ مقابلہ کرنے کی اجازت دیتی ہے۔ سواری پر بیٹھنے اور مناظر سے لطف اندوز ہونے کے بجائے، آپ حقیقت میں گیم کا حصہ بن جاتے ہیں۔

فاکس نیوز نے امریکہ اور یورپ میں خاندانی کردار ادا کرنے والے کھیلوں میں تیزی کو بھی نوٹ کیا۔ کچھ ریزورٹس کھلاڑیوں کو ڈریگن کو مارنے والے جادوگروں، جرائم کا شکار کرنے والے جاسوسوں یا خزانے کے شکاری میں تبدیل ہونے دیتے ہیں۔ بچوں اور بڑوں کو پورے سفر میں پرپس دیے جاتے ہیں، مشن دیے جاتے ہیں اور کردار ادا کیا جاتا ہے۔
ویڈیو گیم پر مبنی سیاحت کا دھماکہ کوئی حادثہ نہیں ہے۔ ماہرین تین اہم عوامل کی طرف اشارہ کرتے ہیں جنہوں نے اسے ایک عالمی رجحان بنا دیا ہے: تفریح کے ساتھ مل کر تلاش، ذاتی نوعیت کے تجربات، اور سوشل میڈیا پروموشن۔
گیمنگ اور سیاحت کا امتزاج تجربے کی ایک نئی جگہ کھول رہا ہے، جہاں نوجوان نہ صرف مزے کر سکتے ہیں، بلکہ سیکھ سکتے ہیں اور اپنے سفر کو جی سکتے ہیں۔ بین الاقوامی سیاحت کی صنعت نے پیش گوئی کی ہے: گیمی چھٹی اگلی دہائی میں سب سے زیادہ پائیدار رجحانات میں سے ایک بن جائے گی، خاص طور پر تیزی سے ترقی پذیر انٹرایکٹو ٹیکنالوجی، AI، اور ورچوئل رئیلٹی کے تناظر میں۔
اور کون جانتا ہے، آپ کے اگلے سفر پر، آپ شاید صرف ایک سیاح ہی نہیں بلکہ ایک جنگجو، جادوگر یا ایک ایکسپلورر بھی ہوں گے جو وسیع پیمانے پر "پروگرام شدہ" لیکن انتہائی حقیقت پسندانہ تجربات کے درمیان رہتے ہیں۔
ماخذ: https://baolaocai.vn/kham-pha-xu-huong-du-lich-theo-phong-cach-tro-choi-dien-tu-post879372.html
تبصرہ (0)