نوجوان PMQ (22 سال کی عمر، ہنوئی میں) کو اس کے خاندان والے انسٹی ٹیوٹ آف مینٹل ہیلتھ، بچ مائی ہسپتال لے گئے کیونکہ اس کی بدلتی شخصیت، چڑچڑاپن، کم نیند اور بہت زیادہ گیمز کھیلنے کی وجہ سے۔
اصل میں ہنوئی کی ایک یونیورسٹی میں بائیو ٹیکنالوجی کی فیکلٹی کا طالب علم، اس مرد طالب علم کو اپنے کھیل کی لت کی وجہ سے پڑھائی چھوڑنی پڑی۔
ڈاکٹر انٹرنیٹ کی لت کی وجہ سے ذہنی صحت کی خرابی میں مبتلا مریض سے بات کر رہا ہے۔
مریض کی والدہ نے بتایا کہ جب اس کا بیٹا 7ویں جماعت میں تھا، جب اس کے والدین کی طلاق ہوگئی، Q. نے گیم کھیلنا شروع کیا اور محسوس کیا کہ وہ تناؤ کو دور کر رہا ہے۔ آہستہ آہستہ، Q. دن رات کھیل کھیلتا، دن میں 10-12 گھنٹے کھیل کھیلتا۔ کئی بار، اس نوجوان نے کھانا چھوڑ دیا یا صرف انسٹنٹ نوڈلز یا انرجی ڈرنکس جیسی سادہ چیزیں کھا لیں۔
اپنے بیٹے کو بہت زیادہ گیمز کا عادی دیکھ کر ماں نے اسے کئی بار نصیحت کی، حتیٰ کہ Q. کو گیمز کھیلنے سے روکنے کے لیے کمپیوٹر بند کر دیا۔ اس سے لڑکا ناراض ہو جاتا، جھگڑا کرتا اور کبھی کبھی اپنی ماں کو مارتا بھی۔
یونیورسٹی کے داخلے کا امتحان پاس کرنے کے بعد سے، Q اپنے دوستوں کے ساتھ رہنے لگا، اس لیے اس کی ماں پہلے کی طرح اس کی نگرانی اور یاد دہانی نہیں کر سکتی تھی۔ اسکول میں ٹیچر نے دیکھا کہ Q غیر معمولی علامات دکھا رہا ہے، اس لیے اس نے گھر والوں کو اطلاع دینے کے لیے فون کیا۔ اس کے بعد کیو کی ماں اپنے بیٹے کو 9 ماہ میں دو علاج کے لیے دماغی ہسپتال لے گئی، لیکن اس کی حالت بہت آہستہ آہستہ بہتر ہوئی۔
ہسپتال میں داخل ہونے سے تقریباً 2 ہفتے پہلے، اس کی ماں نے اس کا کمپیوٹر چھین لیا اور اسے آن لائن گیمز کھیلنے کی اجازت نہیں دی۔ Q. غصے میں آ گیا، لعنت ملامت کی، اور گیم کھیلنے کے لیے کمپیوٹر لینے کے لیے ایک دکان پر بھاگا۔ مریض خراب سوتا تھا، تقریباً 2-3 گھنٹے/رات، اور خراب کھاتا تھا۔
24 جولائی کی دوپہر کو، ڈاکٹر Nguyen Thanh Long، Institute of Mental Health، Bach Mai Hospital نے کہا کہ ہسپتال میں داخل ہونے کے وقت، مریض آن لائن گیم کی لت کے سنڈروم، جذباتی رویے کی خرابی، اور نیند کی خرابی کا شکار تھا۔
ڈاکٹروں نے گیم کی لت کے بہت سے نتائج سے خبردار کیا ہے۔
2 ہفتوں کے علاج کے بعد، Q. زیادہ چوکنا تھا، اس کے جذبات اور رویے زیادہ مستحکم تھے، اس نے فون اور کمپیوٹر کا استعمال کرتے ہوئے اپنا وقت 2 گھنٹے فی دن سے کم کر دیا تھا اور اسے آؤٹ پیشنٹ کے علاج کے لیے ہسپتال سے فارغ کر دیا گیا تھا۔ تاہم، ڈاکٹر لانگ کے مطابق، آن لائن گیمنگ میں دوبارہ لگنے کا خطرہ بہت زیادہ ہے اگر خاندان علاج میں اچھا تعاون نہیں کرتا، مریض کے لیے انٹرنیٹ اور آن لائن گیمز سے دور رہنے کے لیے اچھا ماحول پیدا ہوتا ہے۔
انسٹی ٹیوٹ آف مینٹل ہیلتھ کے ڈاکٹر ڈانگ تھی ہائی ین نے کہا کہ COVID-19 کے بعد بچے فون اور کمپیوٹر زیادہ استعمال کرتے ہیں۔ یہ ایک ایسی حالت ہے جس کی وجہ سے بچے آسانی سے آن لائن گیم کی لت میں پڑ جاتے ہیں۔ انسٹی ٹیوٹ آف مینٹل ہیلتھ کے اعدادوشمار کے مطابق، انٹرنیٹ کی لت اور آن لائن گیم کی لت میں مبتلا مریضوں میں سے 43% تک 10-24 سال کی عمر کے گروپ میں ہیں۔
آن لائن گیمز کے عادی بچوں کا جلد پتہ لگانے کے لیے، انسٹی ٹیوٹ آف مینٹل ہیلتھ کے مادہ کے استعمال اور طرز عمل کے میڈیسن کے نائب سربراہ، ڈاکٹر بوئی نگوین ہونگ باو نگوک نے کہا کہ اگر بچے روزانہ 4 گھنٹے گیمز کھیلتے ہیں، تو والدین کو پیتھولوجیکل مسائل کے بارے میں سوچنے کی ضرورت ہے، خاص طور پر جب بچے دیگر سرگرمیاں کم کرتے ہیں جیسے: کم سماجی تعامل، جسمانی ورزش میں بہت کم یا کوئی نتیجہ نہیں نکلتا۔
آن لائن گیم کی لت کے ساتھ، منشیات کے استعمال کے علاوہ، رویے کی تھراپی، نفسیاتی تھراپی اور الیکٹرو تھراپی سے مریض کی نفسیات اور رویے کو بہتر بنانے میں مدد ملے گی۔ تاہم، انٹرنیٹ اور آن لائن گیمز کے عادی مریضوں میں اکثر جذباتی عوارض، رویے کی خرابی... علاج کو پیچیدہ، طویل اور دوبارہ لگنے کا زیادہ خطرہ ہوتا ہے۔
ماخذ
تبصرہ (0)