VGC کے مطابق، دو بڑے اداروں Tencent اور NetEase نے 22 دسمبر کو اپنی مارکیٹ ویلیو کا تقریباً 80 بلین ڈالر کا صفایا کر دیا، یہ اقدام چینی ریگولیٹرز کی جانب سے آن لائن گیمز میں سرمایہ کاری کو محدود کرنے کے لیے نئے ضوابط کے اعلان کے بعد سامنے آیا۔
خاص طور پر، چین کی نیشنل پریس اینڈ پبلیکیشن ایڈمنسٹریشن نے نئے ضوابط کے مسودے کا اعلان کیا ہے جس کا آن لائن گیم پبلشرز کے کاموں پر گہرا اثر پڑے گا۔ رائٹرز کے مطابق، اس مسودے میں سب سے زیادہ قابل ذکر مواد شامل ہیں:
- روزانہ لاگ ان، پہلی جمع یا لگاتار جمع کرنے کے لیے تحفہ دینا ممنوع ہے۔
- اس رقم کو محدود کریں جو ایک کھلاڑی گیم اکاؤنٹ میں جمع کر سکتا ہے۔
Tencent اور NetEase نے دیکھا کہ ان کی مارکیٹ ویلیو $80 بلین کی 'بخار بنتی' ہے۔
اگرچہ ضابطہ اب بھی نظرثانی سے مشروط ہے اور اگلے سال تک باضابطہ طور پر نافذ نہیں ہوگا، اس اعلان نے چینی گیمنگ انڈسٹری کے دو بڑے اداروں Tencent اور NetEase کے حصص کو بھیجا، جو کہ گرا ہوا ہے۔ Tencent کے حصص 16% گر گئے، جبکہ NetEase کے حصص 25% 'بخار بن گئے'۔
مارننگ سٹار کے تجزیہ کار ایوان سو نے کہا، "مراعات کو ہٹانے سے روزانہ ایکٹیو پلیئرز اور ایپ کی آمدنی میں کمی واقع ہو سکتی ہے، اور ناشرین کو اپنے گیمز کے ڈیزائن اور منیٹائزیشن کو مکمل طور پر تبدیل کرنے پر مجبور کر سکتے ہیں۔"
گیمنگ انڈسٹری کو روکنے کے لیے یہ چین کا پہلا اقدام نہیں ہے۔ 2021 میں، حکومت نے نابالغوں پر گیمنگ کے وقت کی سخت پابندیاں عائد کیں اور ملک میں گیمنگ کی لت سے متعلق خدشات کے درمیان نئی گیم کی منظوریوں کو روک دیا۔ نئی گیم کی منظورییں پچھلے سال دوبارہ شروع ہوئیں، اور تازہ ترین مسودے کے ضوابط میں ایک شق شامل ہے جس میں ریگولیٹرز کو 60 دنوں کے اندر منظوریوں پر کارروائی کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔
چین کے سخت اقدامات نے آن لائن گیمنگ مارکیٹ کے مستقبل کے بارے میں بڑے سوالات اٹھا دیے ہیں، جس سے ملکی کمپنیوں کو بہت زیادہ آمدنی ہوئی ہے۔ گیم پبلشرز کو کھلاڑیوں کی محدود ترغیبات اور ڈپازٹ پابندیوں کے تناظر میں نئے ضوابط کو اپنانے اور منیٹائزیشن کی پائیدار حکمت عملیوں کو تلاش کرنے میں بڑے چیلنجز کا سامنا کرنا پڑے گا۔
ماخذ لنک






تبصرہ (0)