Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

نهائيات مسابقة ستيم كاب آسيا 2026 الدولية للروبوتات

GD&TĐ - نهائيات STEAMCUP Asia 2026 في هانوي هي ساحة تكنولوجية تجمع العديد من المواهب الشابة في مجال الروبوتات من فيتنام وماليزيا وإندونيسيا.

Báo Giáo dục và Thời đạiBáo Giáo dục và Thời đại03/06/2026

في 30 و31 مايو 2026، نظمت شركة STEAMCUP Vietnam Joint Stock Company (ROBOHUB Vietnam) رسميًا الجولة النهائية من مسابقة STEAMCUP Asia 2026 الدولية للروبوتات في مدرسة Multi-Level School (MIS) في هانوي .

بالتزامن مع هذا الحدث، شاركت مجلة "قوس قزح الطفولة" التابعة لصحيفة "التعليم والتايمز" كراعٍ إعلامي، مساهمةً في نشر روح تعليم العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات والابتكار في مجتمع الطلاب وأولياء الأمور والمدارس.

ستيم كاب آسيا 2026 - حيث تبدأ الأحلام التكنولوجية.

مع دخولها موسمها الرابع، تمثل بطولة STEAMCUP Asia 2026 مرحلة جديدة من التطور حيث توسع نطاقها ليشمل منطقة جنوب شرق آسيا بمشاركة فرق من فيتنام وماليزيا وإندونيسيا.

إن المسابقة ليست مجرد ملعب للروبوتات للطلاب المحبين للتكنولوجيا، بل إنها تفتح أيضاً مساحة للتبادل الأكاديمي، حيث تتاح للأطفال الصغار فرصة التواصل والتعلم والوصول إلى أحدث اتجاهات تعليم العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات في المنطقة.

6.jpg
جمعت الجولة النهائية من مسابقة STEAMCUP Asia 2026 الدولية للروبوتات متسابقين من العديد من البلدان.

في مسابقة STEAMCUP Asia، لا تُعتبر الروبوتات مجرد نماذج آلية مُبرمجة للمنافسة. فخلف كل منافسة رحلةٌ يخوضها الطلاب لتطوير مهارات التفكير المنطقي والإبداع والعمل الجماعي وحل المشكلات.

من تصميم الروبوتات واختبار الخوارزميات إلى حل المشكلات مباشرة على طاولة المنافسة، يتعرف الطلاب تدريجياً على عقلية المواطنين في العصر الرقمي.

تُظهر هذه المسابقة أيضًا تحولًا إيجابيًا في النهج التعليمي الحالي، حيث لم يعد الطلاب يتلقون المعرفة النظرية فحسب، بل يكتسبون الخبرة العملية ويمارسونها ويتعلمون من خلال مشاريع واقعية. وبذلك، تُصبح الروبوتات جسرًا يربط التكنولوجيا بالمدارس، مما يجعل التعلم أكثر جاذبية وتفاعلية.

وعلى وجه الخصوص، تتكفل اللجنة المنظمة بنسبة 100% من رسوم المسابقة لجميع المتأهلين للتصفيات النهائية، بهدف تقريب العلوم والتكنولوجيا من الطلاب دون أن تكون محدودة بالظروف الاقتصادية .

7.jpg
يقدم منشور "قوس قزح الطفولة" التابع لصحيفة "التعليم والتايمز" الرعاية الإعلامية للمسابقة.

مسابقة للعقل والإبداع.

تم تنظيم الجولة النهائية لهذا العام وفقًا للمواد التعليمية الدولية ومعايير لجنة STEAMCUP آسيا، مع 5 فئات منافسة متباينة للغاية: Assembly BOSS، The BREAKERS، The BUILDER، Coding Sport، و Humanoid Soccer.

تم تقسيم الفئات إلى مستويات من السهل إلى الصعب، وهي مناسبة لجميع الأعمار من الأطفال في مرحلة ما قبل المدرسة إلى طلاب الجامعات.

تتنوع محتويات المسابقة بين التعرف على الروبوتات وتجميعها والتحكم بها والتنافس ضمن فرق، وبرمجة الخوارزميات للتحكم في الروبوتات الآلية الذكية، وعرض أحدث التقنيات التي تجمع بين التفكير الاستراتيجي وأجهزة الاستشعار الذكية. لا يتطلب كل جزء من المسابقة مهارات تقنية فحسب، بل يشجع أيضًا الإبداع وسرعة البديهة والعمل الجماعي بين المتسابقين.

8.jpg
يتنافس الطلاب في الجولة النهائية من مسابقة STEAMCUP Asia 2026 الدولية للروبوتات.

بعد المنافسات المثيرة، كرمت اللجنة المنظمة الفرق المتميزة بالعديد من الجوائز القيمة، تقديراً لجهود المتسابقين وإبداعهم وروحهم التكنولوجية.

بالإضافة إلى ذلك، سيحظى المتسابقون والفرق الذين يحققون أفضل النتائج في الجولة النهائية بشرف الحصول على رعاية للمنافسة مباشرة في الجولة النهائية الدولية (مع خيار مرن بين ماليزيا في أغسطس 2026 أو كوريا الجنوبية في أكتوبر 2026).

9.jpg
أحد الطلاب الذين فازوا بالجائزة الأولى في الجولة النهائية من مسابقة STEAMCUP Asia 2026 الدولية للروبوتات.

نشر روح التعليم المبتكر.

بصفتها راعية إعلامية، ستواصل نشرة "قوس قزح الطفولة" التابعة لصحيفة "التعليم والزمان" مرافقة ونشر الرسالة المتعلقة بتعليم التكنولوجيا والابتكار وروح التكامل الدولي بين الطلاب الفيتناميين.

كما أن المشاركة في مسابقة الروبوتات الدولية تُظهر اهتمام وسائل الإعلام بأنشطة تعليم العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات، مما يساهم في خلق المزيد من الفرص للطلاب للوصول إلى العلوم والتكنولوجيا بطريقة حديثة وعملية.

10.jpg
يتنافس الطلاب في الجولة النهائية من مسابقة STEAMCUP Asia 2026 الدولية للروبوتات.

في ظل التحول الكبير الذي يشهده التعليم من نقل المعرفة إلى تنمية الكفاءات، تجاوزت منصات مثل مسابقة STEAMCUP Asia 2026 نطاق المنافسة التقنية. فهي أماكن تتيح للطلاب تنمية حبهم للعلوم، وتعلم الإبداع من خلال تجارب بسيطة، والانطلاق بثقة إلى الساحة الدولية معتمدين على قدراتهم.

إلى جانب تنظيم مسابقات شيقة، تُسهم مسابقة STEAMCUP Asia 2026 في بناء جيل من الطلاب الواثقين والمبادرين، والمستعدين للتكيف مع المستقبل الرقمي. فمن خلال نماذج الروبوتات المعروضة اليوم، تتحقق العديد من الأحلام التكنولوجية، مما يُحفز الطلاب الفيتناميين على تحقيق إنجازات أكبر في المنطقة والعالم.

11.jpg
الجولة النهائية من مسابقة STEAMCUP Asia 2026 الدولية للروبوتات.

تم تكريم 174 فرداً وفريقاً في نهائيات بطولة STEAMCUP Asia 2026 التي أقيمت في هانوي يومي 30 و31 مايو، وذلك ضمن الفئات التالية:

رئيس التجميع 5+

رئيس التجميع K1

رئيس التجميع K2

رياضة البرمجة

تحدي السيارات الشبيهة بالبشر

تحدي التحكم في الروبوتات البشرية

ذا بريكرز أدفانسد كيه 3

ذا بريكرز أدفانسد كيه 4

ذا بريكرز أدفانسد كي 5

ذا بريكرز جونيور كي 1

ذا بريكرز جونيور كي 2

شركة البناء المتقدمة

شركة البناء الاحترافية

المصدر: https://giaoducthoidai.vn/chung-ket-robotics-quoc-te-steamcup-asia-2026-post780309.html


تعليق (0)

يرجى ترك تعليق لمشاركة مشاعرك!

نفس الموضوع

نفس الفئة

نفس المؤلف

إرث

شكل

الشركات

الشؤون الجارية

النظام السياسي

محلي

منتج

Happy Vietnam
دع أحلامك تحلق عالياً.

دع أحلامك تحلق عالياً.

تحت ضوء القمر

تحت ضوء القمر

السعادة في الزراعة

السعادة في الزراعة