في نهاية أبريل 2024، تفاجأ العديد من "اللاعبين" عندما تم حظر Gameloop - وهو محاكي Android مجاني ومتجر ألعاب دولي يحتوي على مئات الأنواع من الألعاب - في فيتنام. يتيح هذا البرنامج للمستخدمين تشغيل ألعاب النسخة المحمولة على أجهزة الكمبيوتر الشخصية الخاصة بهم.
تغيير الصور النمطية، وبدء الحماية
في الآونة الأخيرة، استمر ضجيج اللاعبين على مواقع التواصل الاجتماعي عندما لم يتمكنوا من الوصول إلى منصة الألعاب عبر الإنترنت الشهيرة عالميًا Steam التابعة لشركة Valve Corporation (الولايات المتحدة).
وفي الوقت نفسه، أبلغ مستخدمو Netflix في فيتنام أيضًا عن اختفاء قسم الألعاب للحسابات المسجلة المستخدمة على الهواتف المحمولة. إذا قمت بالوصول إلى Netflix باستخدام جهاز كمبيوتر، يعرض رابط اللعبة الرسالة: "لعبة Netflix غير متوفرة في فيتنام". وجاءت هذه الخطوة بعد أن أرسلت إدارة الإذاعة والتلفزيون والمعلومات الإلكترونية بوزارة الإعلام والاتصالات وثيقة تطلب من نتفليكس التوقف عن الإعلان عن ألعاب الفيديو وإصدارها على متجر التطبيقات ومتجر جوجل بلاي ومتجر تطبيقات المنصة لأنها لم تحصل على ترخيص للعمل.
وهكذا، في غضون شهر واحد فقط، أغلقت ثلاثة متاجر ألعاب دولية مشهورة أبوابها في فيتنام. وتقول آراء كثيرة إن هذا من شأنه أن يخلق العدالة لشركات الألعاب المحلية، ويمنع الخسائر الضريبية المرتبطة بالمنصات العابرة للحدود.
في الآونة الأخيرة، في مهرجان الألعاب الفيتنامي (Vietnam GameVerse 2024) الذي نظمته إدارة الإذاعة والتلفزيون والمعلومات الإلكترونية وصحيفة VnExpress وعدد من الوحدات، توقع السيد Le Quang Tu Do، مدير إدارة الإذاعة والتلفزيون والمعلومات الإلكترونية، أنه بحلول عام 2030، ستصل صناعة الألعاب الفيتنامية إلى نطاق مليار دولار أمريكي. ولتحقيق هذه النتيجة، قامت وزارة المعلومات والاتصالات في عام 2023، بالتعاون مع أكاديمية البريد وتكنولوجيا الاتصالات، بتدريب طلاب الجامعات على الألعاب، وبالتعاون مع مؤسسة VTC، بتدريب طلاب المهنة. علاوة على ذلك، فإن الهدف هو بناء أساس للسياسة الضريبية لهذه الصناعة.
في السابق، كانت الحكومة ترى ضرورة الحد من صناعة الألعاب، فأُدرجت ضمن قائمة الصناعات الخاضعة لضريبة استهلاك خاصة. أما الآن، فمن الضروري تغيير هذا التحيز، لأن هذه الصناعة قادرة على توليد الدخل وجلب العملات الأجنبية. - أكد السيد لي كوانغ تو دو، قائلاً إن لدى هيئة الإدارة حلولاً للحد من الجوانب السلبية للألعاب.
في ندوة "حلول لتعزيز تطوير الصناعة الثقافية في فيتنام بحلول عام 2030" التي نظمتها صحيفة Nguoi Lao Dong في صباح يوم 23 مايو، أقر السيد دينه با ثانه، رئيس مجلس إدارة DatViet VAC Group Holdings، بأن طلب وزارة المعلومات والاتصالات بإزالة وحجب خطوط النقل وتطبيقات شركات توزيع الألعاب الرائدة في العالم هو "انتقال" يخلق ظروفًا مواتية للشركات الفيتنامية.
قال السيد نجوين مينه كوانج، الرئيس التنفيذي لشركة DOS Labs - وهي شركة تطوير ألعاب - إن حظر وكالة الإدارة لمتاجر الألعاب الدولية غير المرخصة يمكن اعتباره شكلاً من أشكال الحماية لصناعة الألعاب المحلية.
وأضاف السيد كوانج في مزيد من التعليقات أنه من الضروري بناء سياسات تهدف إلى مزيد من إصلاح الإجراءات الإدارية من أجل خلق ظروف مواتية للشركات. في الوقت الحالي، عند إصدار لعبة، يستغرق الأمر حوالي 1.5 شهرًا حتى تتقدم الشركة بطلب للحصول على ترخيص، ناهيك عن ضرورة تلبية العديد من اللوائح المتعلقة بالإبلاغ والتفتيش. وفي الوقت نفسه، لا تتوافر التراخيص اللازمة لمعظم الألعاب الدولية ولا تتوافق مع اللوائح الفيتنامية. هناك عدد قليل فقط من مشاريع الألعاب الكبيرة مثل Clash of Clans تتعاون مع ناشري الألعاب المحليين للعمل والامتثال للأنظمة. واعترف السيد كوانج قائلاً: "إن إجراء فحص لاحق للألعاب الموجودة حاليًا في السوق الفيتنامية، إذا تم اكتشاف أي مشاكل، يعد أمرًا عادلًا سواء بالنسبة للألعاب المحلية أو الأجنبية".
غالبًا ما تجذب أحداث الألعاب الكثير من الأشخاص. الصورة: بينه آن
التركيز على جودة اللعبة
وبحسب السيد نجوين مينه كوانج، لا يزال لدى المستخدمين طرق لتجاوز جدران الحماية للوصول إلى البرامج والتطبيقات لتشغيل الألعاب. علاوة على ذلك، فإن عدد ألعاب الفيديو غير المرخصة التي يتم إصدارها على Google Play أو App Store ليس كبيرًا، لذا فإن حظر الألعاب المقرصنة قد لا يكون له تأثير كبير.
وتتفق السيدة فو ثي ترانج، الرئيسة التنفيذية لشركة Gamota - وهي شركة نشر ألعاب للهواتف المحمولة في فيتنام، مع الرأي نفسه، حيث لا تتوقع أن يكون لحظر متاجر الألعاب الدولية تأثير كبير على صناعة الألعاب المحلية. وبحسب السيدة ترانج، فإن صناعة الألعاب الفيتنامية لم تتطور بسرعة بسبب عدم وجود موارد بشرية مدربة رسميًا، ومعظمهم من الذين تعلموا اللعبة ذاتيًا. لذلك، تقوم فيتنام بإنتاج الكثير من الألعاب فائقة البساطة (الألعاب المبنية بمحتوى بسيط - PV)، كما أن القدرة التنافسية مع الألعاب العالمية ليست عالية.
واستشهدت السيدة ترانج بإنشاء فيتنام للعبة الشهيرة Hiker - واحدة من الألعاب الرائدة في صناعة الألعاب المحلية، وتعتقد أن الشركات بحاجة إلى إنشاء منتجات ألعاب عالية الجودة حتى تتمكن الصناعة من الذهاب بعيدًا وتكون مستدامة.
يعتقد السيد نجوين توان هوي، الرئيس التنفيذي لشركة هايكر جيمز، أنه من أجل تطوير صناعة الألعاب، يجب عليها جذب الاستثمارات من العديد من المصادر، والحصول على الدعم من المستخدمين والسياسات من وكالات الإدارة. ومع ذلك، لا تزال شركات الألعاب مترددة بسبب تكاليف الاستثمار الكبيرة في حين أن هناك العديد من الحواجز السياسية. ومع ذلك، اعترف الرئيس التنفيذي لشركة الألعاب هذه بأن اللوائح الخاصة بصناعة الألعاب أصبحت تدريجيا أكثر انفتاحا من ذي قبل.
وبحسب السيدة فو مينه هانه، رئيسة مكتب جمعية تطوير الألعاب في فيتنام، فإن بلدنا هو السوق الذي يتمتع بأعلى سرعة لشحن الألعاب في جنوب شرق آسيا. إن حقيقة أن السلطات بدأت تهتم ببناء إطار قانوني لصناعة الألعاب ستكون فرصة للألعاب الفيتنامية. وعلى الجانب التجاري، أدرك معظمهم أهمية جودة المنتج، ودعموا برنامج تدريب صناعة الألعاب، ولديهم استراتيجية لإطلاق الألعاب عالميًا.
[إعلان 2]
المصدر: https://nld.com.vn/co-hoi-lon-cho-nganh-game-viet-196240525200952489.htm
تعليق (0)