في الآونة الأخيرة، ضجت مواقع التواصل الاجتماعي بمعلومات حول لعبة Fly Pieter، وهي لعبة تم إنشاؤها باستخدام عدد قليل من أوامر الذكاء الاصطناعي، لكنها جلبت لمؤلفها أكثر من 50 ألف دولار أمريكي شهريًا. يثير هذا الحدث السؤال التالي: هل يمكن للذكاء الاصطناعي حقًا تغيير صناعة الألعاب وتسهيل حصول أي شخص على المال من الألعاب؟
وفي حديثه لمراسل VietNamNet حول هذه القصة، قال السيد تشو توان آنه، مدير نظام تدريب المبرمجين الدولي في Aptech، إن إنشاء ألعاب باستخدام الذكاء الاصطناعي وكسب الكثير من المال ليس مبالغة، بل هو حقيقة.
ومع ذلك، فإن تحقيق النجاح مثل فلاي بيتر ليس بالأمر السهل. وبحسب السيد توان آنه، فإن عوامل "الوقت السماوي، والميزة الجغرافية، والانسجام البشري" تلعب دوراً هاماً.
الشباب في دورة البرمجة. الصورة: NVCC
أولاً، "الوقت السماوي" هو انفجار الذكاء الاصطناعي، مما يخلق اهتمامًا خاصًا في المجتمع. عندما يتمكن شخص لم يسبق له برمجة لعبة من إنشاء منتج نهائي باستخدام الذكاء الاصطناعي، فهذا أمر مثير للإعجاب.
"الميزة الجغرافية" هي الانتشار القوي لهذه اللعبة على الشبكات الاجتماعية، مما يجذب عددًا كبيرًا من اللاعبين. وأخيرًا، تأتي "الشعبية" من اهتمام الشخصيات المؤثرة في عالم التكنولوجيا، مما جعل اللعبة معروفة بسرعة.
ومع ذلك، فإن استخدام الذكاء الاصطناعي لإنشاء الألعاب تلقائيًا بالكامل ليس بالأمر السهل. مطور Fly Pieter، على الرغم من عدم وجود خبرة له في برمجة الألعاب، فهو مبرمج جيد، ولديه العقلية والمهارات اللازمة لاستخدام الذكاء الاصطناعي بشكل فعال.
يُسهّل الذكاء الاصطناعي ابتكار المنتجات بسرعة، لكن فكرة الألعاب وتطويرها وإكمالها لا تزال تتطلب تدخلاً بشرياً. الرأي القائل بأن الذكاء الاصطناعي قادر على استبدال البشر كلياً في صناعة الألعاب غير صحيح ، كما أشار السيد توان آنه.
وبحسب هذا الخبير فإن الذكاء الاصطناعي له تأثير قوي على صناعة الألعاب. أولاً، تساعد الذكاء الاصطناعي على تقصير وقت تطوير اللعبة بشكل كبير. يمكن إكمال مهام البرمجة التي كانت تستغرق شهورًا في ساعات فقط. يساعد هذا المبرمجين على التركيز على إنشاء المحتوى، وجعل الألعاب أكثر جاذبية، بدلاً من التركيز فقط على الكود.
كما أن الذكاء الاصطناعي يلهم بقوة الأشخاص الذين ليس لديهم خلفية في برمجة الألعاب، مما يحفز الكثيرين على دخول هذا المجال.
ومع ذلك، فإن انفجار الذكاء الاصطناعي يعني أيضًا أن صناعة الألعاب ستصبح أكثر تنافسية. عندما يتمكن أي شخص من إنشاء الألعاب، فسوف يصبح السوق مشبعًا بسرعة، مما يجبر المطورين على الاستثمار بشكل أكبر في الجودة بدلاً من مجرد الإنتاج الضخم للألعاب البسيطة.
تعد الموارد البشرية الشابة إحدى مزايا فيتنام في مجال تكنولوجيا المعلومات. الصورة: NVCC
وفيما يتعلق بالمخاوف بشأن استبدال الذكاء الاصطناعي للمبرمجين، قال السيد تشو توان آنه إن هذا صحيح جزئيا فقط. يمكن للذكاء الاصطناعي التعامل مع مهام البرمجة المتكررة بسرعة، لكنه لا يستطيع استبدال التفكير الإبداعي، أو كتابة النصوص، أو التصميم الجرافيكي، أو تصميم الصوت.
وتتطلب هذه الخطوات أيضًا تفكيرًا بشريًا. لذلك، لا ينبغي للمبرمجين أن يخافوا، بل يجب عليهم أن يزودوا أنفسهم بالمهارات اللازمة لاستخدام الذكاء الاصطناعي كأداة دعم، تساعد في تحسين العمل بدلاً من استبدالهم بالكامل.
في الواقع، تدريب برمجة الألعاب في فيتنام ليس شائعًا وليس له منهج دراسي منظم. ولم تقم معظم مؤسسات التدريب بعد بدمج الذكاء الاصطناعي في مناهجها الدراسية. ومع ذلك، أطلقت بعض المنظمات برامج دولية لتدريب الألعاب تواكب معايير البرمجة الحديثة، بما في ذلك دورة "مهندس المطالبة" التي تستغل قوة الذكاء الاصطناعي.
في الوقت الحاضر، يتزايد عدد اللاعبين في العالم باستمرار، ولكن في البلدان المتقدمة، يتناقص عدد مبرمجي الألعاب والمبرمجين بشكل عام، مما يخلق طلبًا كبيرًا على الموارد البشرية لصناعة الألعاب.
إن صناعة الألعاب هي صناعة ذات قدرة على جلب إيرادات كبيرة لفيتنام. برمجة الألعاب، أو الاستعانة بمصادر خارجية لبرمجة الألعاب، هي صناعة يمكنها جلب الكثير من العملات الأجنبية وتطوير الاقتصاد الرقمي. وتعتبر هذه فرصة لفيتنام - وهي دولة تتمتع بقوة عاملة شابة تحب التكنولوجيا ومستعدة للتعامل مع الذكاء الاصطناعي.
المصدر: https://vietnamnet.vn/dung-ai-viet-game-kiem-tien-co-phai-chuyen-xa-voi-2379660.html
تعليق (0)