Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

إيرادات صناعة الألعاب تتصدر منصات الاقتصاد الإبداعي العالمي

صرح المدير العام لشركة VTC Corporation، نجوين نجوك باو، أنه من خلال التفاعل المباشر والانتشار عبر الحدود الوطنية، أصبحت الألعاب "لغة الثقافة" في العصر الرقمي، وذلك خلال حدث منتدى الألعاب في فيتنام ضمن إطار Vietnam Gameverse 2025.

VTC NewsVTC News26/05/2025

في إطار فعالية "فيتنام جيم فيرس 2025"، عُقد منتدى فيتنام للألعاب في مدينة هو تشي منه في 26 مايو. وخلال مشاركته في المنتدى، صرّح السيد نجوين نغوك باو، المدير العام لشركة VTC، بأن إيرادات صناعة الألعاب ستتصدر منصات الاقتصاد الإبداعي العالمي، محققةً 188 مليار دولار أمريكي في عام 2024، بينما تُشكّل الموسيقى والأفلام مجتمعةً ثلث هذه الإيرادات فقط، لتصل إلى حوالي 60 مليار دولار أمريكي.

قال نجوين نغوك باو، المدير العام لهيئة الألعاب الفيتنامية، إن الألعاب تُشكّل جسرًا رقميًا يربط الثقافة الفيتنامية ويحافظ عليها. (صورة: مانه هونغ)

قال نجوين نغوك باو، المدير العام لهيئة الألعاب الفيتنامية، إن الألعاب تُشكّل جسرًا رقميًا يربط الثقافة الفيتنامية ويحافظ عليها. (صورة: مانه هونغ)

تُعتبر الألعاب أفضل منصة لنشر الثقافة والتفاعل معها، فهي مساحةٌ للاعبين للعيش. عناصر هذا النوع من الترفيه هي الصور والأصوات، والأهم من ذلك، التفاعل. يجب أن يكون كل عنصر حيويًا ويمنح اللاعبين روح المبادرة.

مستشهدًا بأمثلة من ألعاب عالمية ناجحة، استشهد ممثل دار النشر VTC بقصص ثلاث ألعاب شهيرة من ثلاث دول: "رحلة إلى الغرب" من الصين، و"مغامرة الهرم" من مصر، و"روح الساموراي" من اليابان. القاسم المشترك بين هذه الألعاب هو تركها بصمة ثقافية راسخة، إذ يتعرف العالم أجمع على شخصياتها ووجهاتها الشهيرة، مما يُنشئ عناوين IP يصل إليها ملايين اللاعبين. هذه هي نجاحاتها الثقافية.

يمكن لفيتنام أن تستفيد كثيرًا من الخبرات الدولية في تطوير صناعة الألعاب المرتبطة بتعزيز الثقافة عالميًا. (صورة: مانه هونغ)

يمكن لفيتنام أن تستفيد كثيرًا من الخبرات الدولية في تطوير صناعة الألعاب المرتبطة بتعزيز الثقافة عالميًا. (صورة: مانه هونغ)

يُقدَّر عدد لاعبي الألعاب في فيتنام بحوالي 50 مليون لاعب. كما تُصنّف فيتنام ضمن أفضل خمس دول في جنوب شرق آسيا من حيث إيرادات هذه الصناعة. ومع ذلك، وبفضل ثقافتها المتنوعة وهويتها الغنية وتاريخها العريق، لم يُستغلّ هذا المستودع للبيانات بشكل كبير رقميًا وتفاعليًا. كما تُعدّ الرياضات الوطنية مصدرًا محتملًا للبيانات لتطوير ألعاب الرياضات الإلكترونية.

أكد السيد نجوين نغوك باو: "يجب علينا إنشاء ملكية فكرية وطنية للعبة، مستوحاة من الأساطير التاريخية الفيتنامية. هذه هي النقطة الأساسية، فإذا لم نتمكن من ترسيخ القيم الثقافية الفيتنامية على الخريطة، فسيكون من الصعب علينا تحديد هويتنا في العالم".

لذلك، تحتاج فيتنام إلى وضع استراتيجية وطنية للألعاب الثقافية الفيتنامية، لا تسعى إلى الكم، بل إلى التوجه والقيمة. في الوقت نفسه، تحتاج هذه الألعاب إلى تمويلات لدعم تطويرها، وخاصةً لاستوديوهات الشركات الناشئة، وحتى المطورين الأفراد، من خلال دعم جزئي من الحكومة وتحالف الألعاب.

وأضاف السيد باو: "دعونا ننظر إلى الألعاب كأدوات للحفاظ على الثقافة ونقلها، ونعطي الألعاب مهمة أن تصبح جسرًا رقميًا بين القيم التقليدية والمستقبل".

شباب يرتدون أزياء تنكرية مثيرة للإعجاب في حدث Vietnam Gameverse 2025. (تصوير: مانه هونغ)

شباب يرتدون أزياء تنكرية مثيرة للإعجاب في حدث Vietnam Gameverse 2025. (تصوير: مانه هونغ)

وشارك في المنتدى أيضًا شركات التكنولوجيا العالمية التي قدمت العديد من وجهات النظر حول صناعة الألعاب في وقت يتطور فيه الذكاء الاصطناعي بقوة.

وفقًا لممثل Google Play، فإن 73% من استوديوهات الألعاب تستخدم الذكاء الاصطناعي في مراحل مثل البرمجة وإنشاء أفكار جديدة والتسويق وما إلى ذلك. وقد حقق مطورو الألعاب الفيتناميون 2 تريليون دونج من متجر التطبيقات هذا في عام 2024، مع 5.7 مليار عملية تنزيل للتطبيقات والألعاب. وتم إنشاء 490 ألف وظيفة مباشرة وغير مباشرة من نظام شبكة الناشرين هذا.

فيتنام دولة رائدة في تطوير الألعاب والتطبيقات على متجر جوجل. (صورة: مانه هونغ)

فيتنام دولة رائدة في تطوير الألعاب والتطبيقات على متجر جوجل. (صورة: مانه هونغ)

مع ذلك، لا تزال صناعة الألعاب تواجه صعوبات: فمعدل الاحتفاظ بلاعبي التطبيقات والألعاب لا يزال منخفضًا، ونموذج الربح التقليدي أصبح عتيقًا. في عام ٢٠٢٤، ستحقق التطبيقات والألعاب الفيتنامية ٠.٢ مليار دولار أمريكي فقط من المشتريات الرقمية، لتحتل المرتبة ١٨ عالميًا رغم تصدرها قائمة التنزيلات.

في السياق نفسه، تعتقد ميتا أن الذكاء الاصطناعي يُغيّر صناعة الألعاب ويُنشئ روابط جديدة. على مدار السنوات الأربع الماضية، استثمرت المجموعة 100 مليار دولار في الذكاء الاصطناعي. تدعم تطبيقات الذكاء الاصطناعي تطوير المنتجات، وجمع آراء اللاعبين، وإطلاق حملات تواصل فعّالة.

قال السيد لي كوانج تو دو - مدير إدارة الإذاعة والتلفزيون والمعلومات الإلكترونية - إنه في عام 2025، سيشهد Vietnam Gameverse توسعًا في نطاقه إلى 100 وحدة مشاركة، أي ضعف ما كان عليه في عام 2024، بمشاركة العديد من شركات التكنولوجيا الرائدة وشركات الألعاب في العالم.

استقطب منتدى فيتنام للألعاب اهتمام وكالات الإدارة، وشركات تطوير الألعاب، وكبار الخبراء، والمحاضرين والطلاب الجامعيين المتدربين في هذا المجال. (صورة: مانه هونغ)

استقطب منتدى فيتنام للألعاب اهتمام وكالات الإدارة، وشركات تطوير الألعاب، وكبار الخبراء، والمحاضرين والطلاب الجامعيين المتدربين في هذا المجال. (صورة: مانه هونغ)

سيقام حدث Vietnam GameVerse في الفترة من 26 إلى 27 مايو في مركز سايجون للمعارض والمؤتمرات (SECC)، في مدينة هوشي منه.

مانه هونغ

المصدر: https://vtcnews.vn/doanh-thu-nganh-game-dan-dau-cac-nen-tang-kinh-te-sang-tao-toan-cau-ar945237.html


تعليق (0)

No data
No data
استمتع بمشاهدة بركان تشو دانج يا الذي يبلغ عمره مليون عام في جيا لاي
استغرق فريق Vo Ha Tram ستة أسابيع لإكمال المشروع الموسيقي الذي يشيد بالوطن الأم.
مقهى هانوي مزين بالأعلام الحمراء والنجوم الصفراء احتفالاً بالذكرى الثمانين لليوم الوطني في الثاني من سبتمبر
أجنحة تحلق على أرض التدريب A80
طيارون خاصون في تشكيل العرض للاحتفال باليوم الوطني 2 سبتمبر
يسير الجنود تحت أشعة الشمس الحارقة في ساحة التدريب
شاهد تدريبات طائرات الهليكوبتر في سماء هانوي استعدادًا لليوم الوطني في 2 سبتمبر
حقق منتخب فيتنام تحت 23 عامًا فوزًا رائعًا بكأس بطولة جنوب شرق آسيا تحت 23 عامًا
الجزر الشمالية تشبه "الجواهر الخام"، والمأكولات البحرية رخيصة الثمن، وتبعد 10 دقائق بالقارب عن البر الرئيسي
التشكيل القوي من 5 مقاتلات SU-30MK2 يستعد لحفل A80

إرث

شكل

عمل

No videos available

أخبار

النظام السياسي

محلي

منتج