في إطار فعالية Vietnam GameVerse 2025، أقيم منتدى Vietnam Game Forum في مدينة هوشي منه في 26 مايو. وفي كلمته في المنتدى، قال السيد نجوين نجوك باو، المدير العام لشركة VTC Corporation، إن إيرادات صناعة الألعاب تقود المنصات الاقتصادية الإبداعية العالمية بمبلغ 188 مليار دولار أمريكي في عام 2024، في حين أن الموسيقى والأفلام مجتمعة لا تشكل سوى 1/3، لتصل إلى حوالي 60 مليار دولار أمريكي.
قال المدير العام لشركة VTC Corporation، نجوين نجوك باو، إن الألعاب بمثابة جسر رقمي يربط بين الثقافة الفيتنامية ويحافظ عليها. (الصورة: مانه هونغ)
تعتبر الألعاب أفضل منصة لنشر الثقافة والتعاطف معها - وهي مساحة للاعبين "للعيش". العناصر التي تشكل هذا الشكل من الترفيه هي المرئيات والصوت والأهم من ذلك التفاعل. يجب أن يكون كل عنصر حيًا ويمنح اللاعب المبادرة.
وباستخدام أمثلة من الألعاب الدولية الناجحة، استشهد ممثل دار النشر VTC بقصص 3 ألعاب شهيرة من 3 دول: "رحلة إلى الغرب" من الصين، و"جولة الهرم" من مصر، و"روح الساموراي" من اليابان. ما تشترك فيه هذه الألعاب هو أنها تترك بصمة ثقافية قوية، حيث يتعرف العالم على الشخصيات والوجهات الشهيرة، مما يؤدي إلى إنشاء عناوين IP يمكن لملايين اللاعبين الوصول إليها. وهذه هي نجاحاتهم الثقافية.

يمكن لفيتنام أن تتعلم الكثير من الخبرة الدولية عندما يتعلق الأمر بتطوير صناعة الألعاب المرتبطة بتعزيز الثقافة عالميًا. (الصورة: مانه هونغ)
يُقدر عدد اللاعبين في فيتنام بحوالي 50 مليون لاعب. وتحتل فيتنام أيضًا المرتبة الخامسة في جنوب شرق آسيا من حيث الإيرادات من هذه الصناعة. ومع ذلك، ومع ثقافته المتنوعة، وهويته الغنية، وتاريخه العميق، لم يتم استغلال هذا المستودع للبيانات بشكل عميق في شكل رقمي وتفاعلي. وتُعد الرياضات العرقية أيضًا مصدرًا محتملًا للبيانات لتطوير عناوين الرياضات الإلكترونية.
أكد السيد نجوين نغوك باو: "يجب علينا إنشاء ملكية فكرية وطنية للعبة، مستوحاة من الأساطير التاريخية الفيتنامية. هذه هي النقطة الأساسية، فإذا لم نتمكن من ترسيخ القيم الثقافية الفيتنامية على الخريطة، فسيكون من الصعب علينا تحديد هويتنا في العالم".
ولذلك، تحتاج فيتنام إلى بناء استراتيجية وطنية للألعاب الثقافية الفيتنامية، لا تسعى إلى الكمية بل إلى الاتجاه والقيمة. وفي الوقت نفسه، تحتاج هذه الألعاب إلى أموال دعم لتطويرها، وخاصة بالنسبة لاستوديوهات الشركات الناشئة، وحتى المطورين الأفراد، من الدعم الجزئي من الحكومة وتحالف الألعاب.
وأضاف السيد باو: "دعونا ننظر إلى الألعاب كأدوات للحفاظ على الثقافة ونقلها، ونعطي الألعاب مهمة أن تصبح جسرًا رقميًا بين القيم التقليدية والمستقبل".
شباب يرتدون أزياء تنكرية مثيرة للإعجاب في حدث Vietnam Gameverse 2025. (تصوير: مانه هونغ)
وشارك في المنتدى أيضًا شركات التكنولوجيا العالمية التي قدمت العديد من وجهات النظر حول صناعة الألعاب في وقت يتطور فيه الذكاء الاصطناعي بقوة.
وفقًا لممثل Google Play، فإن 73% من استوديوهات الألعاب تستخدم الذكاء الاصطناعي في مراحل مثل البرمجة وإنشاء أفكار جديدة والتسويق وما إلى ذلك. وقد حقق مطورو الألعاب الفيتناميون 2 تريليون دونج من متجر التطبيقات هذا في عام 2024، مع 5.7 مليار عملية تنزيل للتطبيقات والألعاب. تم خلق 490 ألف فرصة عمل مباشرة وغير مباشرة من خلال هذه الشبكة البيئية للناشرين.

فيتنام هي دولة رائدة في تطوير الألعاب والتطبيقات على متجر Google. (الصورة: مانه هونغ)
ومع ذلك، لا تزال صناعة الألعاب تواجه صعوبات: فمعدل الاحتفاظ بلاعبي التطبيقات والألعاب لا يزال منخفضًا، ونموذج الربح التقليدي أصبح عتيقًا. في عام 2024، ستحقق التطبيقات والألعاب الفيتنامية 0.2 مليار دولار أمريكي فقط من المشتريات الرقمية، لتحتل المرتبة 18 عالميًا على الرغم من كونها في الصدارة من حيث عدد التنزيلات.
وعلى نفس المنوال، تعتقد ميتا أن الذكاء الاصطناعي يغير صناعة الألعاب ويخلق اتصالات. على مدى السنوات الأربع الماضية، استثمرت المجموعة 100 مليار دولار في الذكاء الاصطناعي. تساعد تطبيقات الذكاء الاصطناعي في تطوير المنتجات، والحصول على ردود فعل اللاعبين، وإنشاء حملات تواصل فعالة.
قال السيد لي كوانج تو دو - مدير إدارة الإذاعة والتلفزيون والمعلومات الإلكترونية - إنه في عام 2025، سيشهد Vietnam Gameverse توسع نطاقه إلى 100 وحدة مشاركة، أي ضعف ما كان عليه في عام 2024، بمشاركة العديد من شركات التكنولوجيا الرائدة وشركات الألعاب في العالم.

يجذب منتدى الألعاب الفيتنامي اهتمام وكالات الإدارة وشركات تطوير الألعاب والخبراء البارزين والمحاضرين والطلاب من الجامعات المتدربة في هذا المجال. (الصورة: مانه هونغ)
سيقام حدث Vietnam GameVerse في الفترة من 26 إلى 27 مايو في مركز سايجون للمعارض والمؤتمرات (SECC)، في مدينة هوشي منه.
المصدر: https://vtcnews.vn/doanh-thu-nganh-game-dan-dau-cac-nen-tang-kinh-te-sang-tao-toan-cau-ar945237.html
تعليق (0)