أقيم الحدث في مدينة هوشي منه، وجذب مطوري الألعاب وممثلي الاستوديو البارزين والعلامات التجارية ووكالات التسويق، بالإضافة إلى الطلاب والأفراد الذين يحبون منصة Roblox.
في كلمته في افتتاح الحدث، أكد السيد دونج تشي تام - رئيس قسم روبلوكس فيتنام في VNGGames - على الرؤية الاستراتيجية التي تم تحديدها عند التعاون مع شركة روبلوكس: "من خلال تنظيم ورش العمل، نأمل في بناء مجتمع قوي، وتزويد المطورين الفيتناميين بالكامل بالمهارات اللازمة، ومساعدتهم على إنشاء منتجات عالية الجودة بثقة، مشبعة بالثقافة الفيتنامية وتصل إلى المعايير الدولية".
![]() |
السيد دونج تشي تام - رئيس قسم روبلوكس في VNGGames. |
وفقًا لممثل VNGGames، تُعدّ Roblox من المنصات الرائدة في مجال التجارب التفاعلية ثلاثية الأبعاد، وتجذب بشكل خاص الأجيال الشابة مثل جيل Z وجيل Alpha. مع مئات الملايين من المستخدمين حول العالم ، تُتيح Roblox فرصًا رائعة لمطوري المحتوى، وكذلك للعلامات التجارية التي ترغب في الوصول إلى المستخدمين بطرق إبداعية وفعّالة. كما تحدث ممثل VNGGames عن خطة الدعم طويلة الأمد وتهيئة الظروف للمطورين الفيتناميين للتواصل والتعاون مع العلامات التجارية الكبرى.
وفقًا للسيد غونغ تشين، ممثل فريق علاقات مطوري روبلوكس، فإن هذه المنصة ليست مجرد منصة ترفيهية للمستخدمين، بل هي أيضًا "بيئة إبداعية مفتوحة" حيث يمكن لأي شخص أن يصبح مطورًا. يوفر روبلوكس ستوديو مجموعة من الأدوات سهلة الاستخدام، ومكتبة موارد غنية، ونظام دعم قوي، مما يُسهم في اختصار الوقت اللازم لتحقيق الأفكار.
![]() |
السيد جونج تشين - رئيس حلول التطوير، شركة روبلوكس. |
خلال الاثني عشر شهرًا المنتهية في 31 مارس، دفعت روبلوكس أكثر من مليار دولار للمطورين. ليس هذا فحسب، بل حقق أفضل 10 مطورين أرباحًا سنوية بمعدل 36 مليون دولار ، بزيادة قدرها 28% عن الفترة نفسها من عام 2024. والجدير بالذكر أن أفضل 100 مطور حققوا نموًا أكبر، بزيادة قدرها 35% مقارنة بالفترة نفسها من العام الماضي، وفقًا للسيد غونغ تشين.
علاوةً على ذلك، تُبشّر الميزة الجديدة القادمة بتوفير المزيد من الفرص للمطورين لتوسيع آفاق إبداعهم. وستوفر المنصة، على وجه الخصوص، العديد من الحلول التقنية التي تُساعد منشئي المحتوى على تتبع التوجهات وتحديثها بسهولة، والتخطيط الاستباقي، وخاصةً ضمان حقوق الملكية الفكرية.
![]() |
يستمع المبرمجون الشباب باهتمام إلى فريق Roblox. |
هنا، يشارك المتحدثون عملية بناء المنتجات من الأفكار الأولية، والتغلب على التحديات التقنية، وتطوير الفرق، وتحسين المنتجات للوصول إلى المستخدمين العالميين. تُلهم قصصهم الواقعية، والدروس المستفادة، واستراتيجياتهم التشغيلية الشبابَ لدخول مجال تطوير الألعاب والمحتوى الرقمي على منصة روبلوكس.
بناءً على ذلك، تبادل المتحدثان قصص النجاح والدروس العملية المستفادة من عملية تطوير مشاريع على روبلوكس. وأكد تران دينه نام آنه، مؤسس استوديو ليكو، قائلاً: "روبلوكس منصة مثالية لمساعدة الاستوديوهات الفيتنامية على التغلب على التحديات الرئيسية، بدءًا من المشكلات التقنية ووصولًا إلى بناء مجتمع من اللاعبين. يساعدنا دعم الأدوات والموارد من روبلوكس على تحقيق أفكار فريدة وتحقيق النجاح."
![]() |
يشارك ممثلو استوديوهات التطوير رحلتهم في تطوير الألعاب على Roblox. |
بالإضافة إلى النجاح، لم يتردد المتحدث في ذكر التحديات التي يواجهها المطورون الفيتناميون غالبًا، مثل المنافسة في السوق العالمية الكبيرة، والاحتفاظ باللاعبين، وبناء مجتمع مخلص. واتفق العديد من ممثلي الاستوديوهات والمطورين الحاضرين في الفعالية على أن التحدي الأكبر يكمن في كيفية جعل منتجاتهم مميزة بين ملايين التجارب على روبلوكس. وأشار تران دينه نام آنه إلى أن "المهم هو التفرد والقيمة الترفيهية التي تقدمها للاعبين".
في ظل الفرص والتحديات التي يواجهها مجتمع المبدعين على روبلوكس، أكد ممثل شركة VNGGames مجددًا التزام الشركة بمواكبة ودعم مجتمع مطوري الألعاب الفيتنامي. وأكد قائلاً: "هذه الورشة ليست مجرد منتدى لتبادل الخبرات والتعلم، بل هي أيضًا أساس متين لمساعدة المطورين الفيتناميين على استكشاف إمكاناتهم بثقة على الساحة الدولية".
![]() |
ممثل روبلوكس (أقصى اليمين) في الحدث. |
وانتهى الحدث بمساحة مفتوحة لتبادل الآراء بين جميع المشاركين للتفاعل والتواصل وفتح فرص تعاون جديدة معًا، مما يمثل خطوة مهمة في رحلة تطوير مجتمع Roblox في فيتنام، ويبشر بالعديد من الفرص الجديدة لمنشئي المحتوى والعلامات التجارية في الأسواق الفيتنامية والدولية.
يمكن للقراء العثور على مزيد من المعلومات على الموقع https://roblox.vnggames.com/
المصدر: https://znews.vn/su-kien-cong-nghe-gay-chu-y-tai-gameverse-2025-post1556248.html
تعليق (0)