
بينما كانت المعارض السابقة تدور حول سباق أجهزة الذكاء الاصطناعي، فإن هذا العام يمثل تحولاً كبيراً حيث قامت الشركات الرائدة مثل NVIDIA و Intel و AMD و Acer و MSI و Asus في وقت واحد بتقديم منصات مصممة لـ "الذكاء الاصطناعي الوكيل" - وهو جيل من الذكاء الاصطناعي قادر على أداء المهام بشكل مستقل بدلاً من مجرد الاستجابة لطلبات المستخدم.
تحت شعار "معًا في مجال الذكاء الاصطناعي"، يُظهر معرض هذا العام أن الذكاء الاصطناعي لا يزال القوة الدافعة الأكبر في صناعة التكنولوجيا العالمية. ومع ذلك، فبدلاً من التركيز على نماذج الذكاء الاصطناعي السحابية، تهدف العديد من المنتجات الجديدة إلى دمج الذكاء الاصطناعي في الأجهزة الشخصية، بدءًا من أجهزة الكمبيوتر المحمولة ومحطات العمل وصولًا إلى الروبوتات والمركبات ذاتية القيادة.

كانت شركة NVIDIA نجمة معرض هذا العام. ففي كلمته الافتتاحية، أعلن الرئيس التنفيذي جينسن هوانغ عن منصة RTX Spark، وهي سلسلة جديدة من الرقاقات الفائقة تجمع بين معالجات Arm ووحدات معالجة الرسومات Blackwell وذاكرة موحدة عالية السعة، لتُشكّل جيلاً جديداً كلياً من الحوسبة الذكية. ووفقاً لشركة NVIDIA، صُممت منصة RTX Spark لمعالجة نماذج الذكاء الاصطناعي مباشرةً على الجهاز، مما يُتيح تشغيل المساعدين الرقميين ووكلاء الذكاء الاصطناعي دون الحاجة إلى مراكز بيانات بعيدة.
تجدر الإشارة إلى أن تقنية RTX Spark لا تقتصر على محطات العمل المخصصة فحسب، بل ستُطرح أيضًا لأجهزة الكمبيوتر الشخصية. وتُفيد NVIDIA بأن كبرى الشركات المصنعة، مثل Dell وHP وLenovo وAsus وAcer وMSI، ستُطلق أجهزةً تستخدم هذه المنصة بدءًا من وقت لاحق من هذا العام. إضافةً إلى ذلك، أعلنت الشركة أيضًا عن إصدار Windows من برنامج DGX Station، المُوجّه لمطوري الذكاء الاصطناعي المحترفين.
إلى جانب تطوير الأجهزة، تواصل NVIDIA توسيع منظومة الذكاء الاصطناعي الخاصة بها من خلال مجموعة أدوات Agent Toolkit، ومنصة OpenShell، ونموذج لغة Nemotron 3 Ultra. وكانت الرسالة الرئيسية في خطاب جنسن هوانغ هي أن مستقبل الحوسبة سيتشكل بفضل "وكلاء الذكاء الاصطناعي" القادرين على أداء المهام بشكل مستقل، بدءًا من تصميم المنتجات والبرمجة وصولًا إلى معالجة البيانات وتشغيل الروبوتات.

في قطاع مراكز البيانات، أكدت NVIDIA دخول منصة Vera Rubin مرحلة الإنتاج على نطاق واسع. وتُعتبر هذه المنصة خليفةً لمنصة Grace Blackwell، وهي مُحسّنة لنماذج الذكاء الاصطناعي الاستدلالية وأنظمة الوكلاء الرقميين واسعة النطاق. كما كشفت الشركة عن معالج Vera الجديد، المصمم خصيصًا لأحمال عمل الذكاء الاصطناعي بدلاً من مهام خوادم x86 التقليدية.
لم تتخلف إنتل عن منافسيها، فقدمت استراتيجية جديدة في معرض COMPUTEX 2026 تركز على الذكاء الاصطناعي المفتوح والحوسبة الشخصية من الجيل التالي. وكان أبرز ما قدمته منصة Arc G3 لأجهزة الألعاب المحمولة، والتي تستخدم معمارية Panther Lake الجديدة. ووفقًا لإنتل، صُممت Arc G3 خصيصًا لأجهزة الألعاب المحمولة عالية الأداء، حيث تدمج وحدات معالجة الرسومات من الجيل التالي وتدعم بشكل كامل تقنية تسريع الرسومات XeSS 3.

أكدت عدة شركات شريكة، من بينها آيسر وإم إس آي وون إكس بلاير، أنها ستطلق منتجات تستخدم معالج Arc G3 هذا العام. تشير هذه الخطوة إلى رغبة إنتل في توسيع نفوذها في قطاع ألعاب الفيديو المحمولة سريع النمو، والذي تهيمن عليه حاليًا شركة AMD.
وفي قطاع المؤسسات، عرضت إنتل أيضًا OpenVINO Physical AI - أول مكتبة روبوتات مفتوحة المصدر في العالم مع بيئة تنفيذ استدلال محسّنة على مستوى المعالج الدقيق، وحلول الذكاء الاصطناعي لمراكز البيانات، والحوسبة الطرفية، ونظام البرمجيات المفتوح.
في هذا المعرض، استغلت شركات التكنولوجيا الحدث لعرض منتجات جديدة. أعلنت شركة MSI عن منظومتها المتكاملة للذكاء الاصطناعي، والتي تشمل مراكز البيانات والأجهزة الطرفية، بينما ركزت شركات تصنيع الحواسيب التايوانية (الصينية) على أجهزة الكمبيوتر المحمولة المزودة بالذكاء الاصطناعي، ومحطات العمل المزودة بالذكاء الاصطناعي، والروبوتات الصناعية. كما انتهزت شركة Dell الفرصة لتقديم جهاز XPS 13، وهو أنحف وأخف جهاز كمبيوتر محمول من سلسلة XPS في تاريخ الشركة الأمريكية، بسماكة 12.75 ملم فقط ووزن 1 كجم.

ومن الاتجاهات البارزة الأخرى التقارب بين الذكاء الاصطناعي والروبوتات والمركبات ذاتية القيادة. وقد طرحت شركة إنفيديا منصة Cosmos 3 للروبوتات، إلى جانب الروبوت البشري المرجعي Isaac GROOT الذي طُوّر بالتعاون مع شركة Unittree. ووفقًا للشركة، لن تقتصر نماذج الذكاء الاصطناعي من الجيل التالي على معالجة النصوص والصور فحسب، بل ستفهم أيضًا العالم المادي للتحكم في الروبوتات والمركبات ذاتية القيادة وخطوط الإنتاج.
يرى المحللون أن معرض Computex 2026 يُمثل نقطة تحول جديدة في قطاع التكنولوجيا. فبينما ركزت الفترة من 2023 إلى 2025 على بناء نماذج ذكاء اصطناعي أكبر حجماً، سيشهد عام 2026 تحولاً نحو التطبيقات العملية. وتسعى الشركات إلى تقريب الذكاء الاصطناعي من المستخدمين عبر الحواسيب الشخصية، والأجهزة الطرفية، والروبوتات، وأنظمة الأتمتة.

من اللافت للنظر أن الحدود بين وحدات المعالجة المركزية (CPU) ووحدات معالجة الرسومات (GPU) ومعالجات الذكاء الاصطناعي المتخصصة تتلاشى تدريجياً. وقد دخلت شركة NVIDIA سوق معالجات الحواسيب الشخصية لأول مرة، بينما تواصل شركتا Intel وAMD إضافة وحدات تسريع الذكاء الاصطناعي إلى منتجاتهما. يشير هذا إلى منافسة جديدة لا تقتصر على قوة الحوسبة فحسب، بل تشمل أيضاً القدرة على بناء أنظمة متكاملة للذكاء الاصطناعي.
يُظهر معرض هذا العام أيضًا أن قطاع التكنولوجيا يدخل مرحلة جديدة، حيث لم يعد الذكاء الاصطناعي مجرد أداة مساعدة، بل أصبح تدريجيًا "شريكًا رقميًا" قادرًا على أداء المهام بشكل مستقل. لم يعد التنافس محصورًا في امتلاك أقوى نموذج للذكاء الاصطناعي، بل في القدرة على دمجه في حياة المستخدمين اليومية بشكل أسرع وأكثر فعالية.
(اصطناعي)
المصدر: https://hanoimoi.vn/trien-lam-computex-2026-khai-mao-cuoc-dua-dua-ai-vao-cuoc-song-1057290.html






تعليق (0)