Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

كيف تستخدم "اللعبة الوطنية" الذكاء الاصطناعي؟

ولتلبية احتياجات أكثر من مليون مستخدم، يقول فريق تطوير لعبة Candy Crush Saga إنهم قاموا بتطبيق الذكاء الاصطناعي كـ "فني لوجستي".

ZNewsZNews19/05/2025

لعبة كاندي كراش ساغا، التي تضم مئات الملايين من المستخدمين. الصورة: مايكروسوفت .

قد يتفاجأ اللاعبون الذين يجتازون أكثر من 18700 مستوى في لعبة كاندي كراش ساغا عندما يعلمون أنهم يحلون ألغازًا مصممة بمساعدة الذكاء الاصطناعي. يستخدم مطورو اللعبة الذكاء الاصطناعي لتحسين تجربة اللعب، بما يلبي احتياجات شريحة واسعة من اللاعبين الذين يستمتعون بالتحديات.

قال تود غرين، المدير العام لعلامة كاندي كراش التجارية، إن تطبيق الذكاء الاصطناعي بهذه الطريقة يوفر الوقت، ما يسمح لهم بالتركيز على تصميم مستويات جديدة. وأضاف أنه سيكون من الصعب للغاية على المصممين تحديث وتعديل أكثر من 18000 مستوى يدويًا دون دعم الذكاء الاصطناعي الأولي.

حظي استخدام الذكاء الاصطناعي في صناعة ألعاب الفيديو بردود فعل متباينة. فعلى عكس ما ذكره غرين، تشير بعض الآراء، من ممثلي الأداء الصوتي إلى العاملين في تطوير الألعاب، إلى أن هذه التقنية قد تهدد مصادر رزقهم. وقد أدى ذلك إلى إضراب نقابة ممثلي الشاشة (SAG-AFTRA) في أواخر يوليو 2024.

قال غرين: "لن نُدخل روبوتات الدردشة إلى اللعبة، ولن نُدمج تجارب التصميم المدعومة بالذكاء الاصطناعي للاستخدام المباشر من قِبل اللاعبين"، مؤكداً أن هذه التقنية لا تهدف إلى استبدال الموارد البشرية في صناعة الألعاب. وأوضح أن الذكاء الاصطناعي سيعالج المشكلات القائمة، مما يُسرّع من كفاءة العمل ودقته.

تشير بيانات جمعية برامج الترفيه (ESA) إلى أن الإنفاق على محتوى ألعاب الفيديو في الولايات المتحدة سيصل إلى 51.3 مليار دولار بحلول عام 2024. وينفق المستهلكون نصف هذا المبلغ على ألعاب الهواتف المحمولة، التي تُعدّ أيضاً الشكل الأكثر شيوعاً للألعاب بين المستخدمين الذين تبلغ أعمارهم 8 سنوات فأكثر.

ung dung AI vao game anh 1

مشهد نموذجي من لعبة الشطرنج. الصورة: كاندي كراش/يوتيوب.

منذ إطلاقها الأولي على فيسبوك عام 2012، حظيت لعبة كاندي كراش بتحديثات مستمرة، حيث أصدرت مؤخرًا الإصدار رقم 300 من برنامجها. وقد استحوذت شركة أكتيفيجن بليزارد، عملاق صناعة الألعاب والمملوكة الآن لشركة مايكروسوفت، على شركة كينج، ناشرة اللعبة، عام 2016 مقابل 5.9 مليار دولار .

يلاحظ جوست فان دريونين، مؤلف كتاب عن اقتصاديات صناعة ألعاب الفيديو، أن لعبة كاندي كراش تتمتع بوضع فريد. فهذا التطبيق المجاني يزيد عمره عن عقد من الزمان، ويضم ملايين اللاعبين، ويخدم قاعدة مستخدمين متعطشة للمحتوى. ويقول إن الطلب مرتفع للغاية لدرجة أن استخدام الذكاء الاصطناعي لتخفيف عبء العمل يبدو منطقياً تماماً.

ما يُميز لعبة كاندي كراش هو أن كل مستوى فيها عبارة عن لوحة واحدة فقط. وصرح دريونين قائلاً: "باستخدام الذكاء الاصطناعي وقاعدة بيانات تضم مستويات من تصميم البشر، يُعد تسريع عملية إنشاء المحتوى وتوسيع نطاقها خطوة منطقية". وسيؤدي ذلك إلى توفير المزيد من المستويات للمستخدمين.

تستخدم شركة King الذكاء الاصطناعي للتركيز على مجالين متميزين. تسعى الشركة إلى ضمان جاذبية الألعاب الجديدة منذ اللحظة الأولى. وفي الوقت نفسه، لا تزال الألعاب القديمة، بما فيها تلك التي تعود إلى سنوات مضت، تستحق التجربة. يعمل الذكاء الاصطناعي كمهندس يعمل خلف الكواليس، وليس لإنشاء محتوى جديد.

أوضح غرين أنه نظرًا لقلة عدد الأشخاص الذين جربوا اللعبة وقدموا ملاحظاتهم، فقد اضطروا إلى البدء من الصفر. بالإضافة إلى ذلك، ركزت الشركة على قاعدة عملاء سبق لهم اللعب، والذين قد يأخذون استراحة ثم يعودون بدافع الفضول لتجربة شيء جديد.

قال الرئيس التنفيذي إن الشركة تتواصل باستمرار مع اللاعبين. ومن خلال مراقبة ردود أفعالهم تجاه كل مستوى، ومعدل إكمالهم له، وعدد مرات تغيير ترتيب اللوحة، يستطيع فريق التصميم تطوير عملية مُحسّنة.

بفضل تطبيق الذكاء الاصطناعي، أصبح بإمكان الفريق تحسين آلاف الشاشات أسبوعياً بدلاً من تحسين بضع مئات فقط. ويعود ذلك جزئياً إلى قدرتهم على أتمتة عملية تصميم النسخ المحسّنة.

لا تُرتّب المستويات حسب صعوبتها. قد يظهر مستوى سهل بعد بضعة مستويات صعبة (أو العكس) لإضفاء نوع من التنوع. "إلى حد ما، هذا أمر شخصي بالطبع. كل شخص سيُدركه بشكل مختلف"، كما قال غرين.

المصدر: https://znews.vn/tua-game-quoc-dan-dung-ai-nhu-the-nao-post1552966.html


تعليق (0)

يرجى ترك تعليق لمشاركة مشاعرك!

نفس الفئة

يتفاجأ السياح الدوليون بأجواء عيد الميلاد النابضة بالحياة في هانوي.
تتألق كنائس دا نانغ تحت الأضواء، فتصبح أماكن للقاءات رومانسية.
المرونة الاستثنائية لهذه الورود الفولاذية.
توافدت الحشود إلى الكاتدرائية للاحتفال بعيد الميلاد مبكراً.

نفس المؤلف

إرث

شكل

الشركات

في مطعم هانوي هذا المتخصص في حساء الفو، يقومون بصنع نودلز الفو الخاصة بهم مقابل 200,000 دونغ فيتنامي، ويجب على الزبائن الطلب مسبقاً.

الشؤون الجارية

النظام السياسي

محلي

منتج