V souladu s tím více než dvě třetiny předních světových studií podnikly kroky k prozkoumání trhu s hrami Web3. Konkrétně 29 ze 40 nejlepších herních studií podle tržní kapitalizace investovalo do produktů zkoumajících segment Web3 nebo vyvinulo tyto produkty, jak vyplývá ze statistik zveřejněných společností CoinGecko .
Web3 hry nejsou jen pro zábavu.
Největší rozdíl mezi hrami Web3 na blockchainu a tradičními hrami dnes spočívá v tom, že uživatelé her Web3 (hráči) vlastní předměty, které si zakoupí nebo shromáždí ze zdrojů ve hře nebo na burze, a ty se stávají jejich majetkem a již nepatří vývojáři ani vydavateli hry. Mají plná práva darovat nebo směňovat předměty nezávisle na vývojáři hry. Tyto transakce jsou veřejně sledovány v souladu s charakteristikami blockchainu.
Ve srovnání s tradičním herním ekosystémem, který se obvykle skládá ze skupin jako hráči a streameři, herní ekosystém Web3 přidává skupiny jako cechy, DAO a investoři. Investoři obvykle nehrají hru přímo; místo toho investují do skupin, které „grindují“, aby sbíraly herní předměty nebo generovaly zdroje, které pak obchodují na burzách za účelem zisku. Majitelé nemusí nutně obchodovat s herními předměty na burze herního vývojáře, ale mohou je obchodovat na jiných platformách v rámci stejného blockchainu. Cechy mají komunitní charakter, podobný klanům v předchozích hrách, ale s přidanými ekonomickými prvky a DAO mají větší vliv na strategii herního vývojáře a vydávání obsahu.
V souladu s tím se čistě zábavní ekonomika v „Web2 Games“ stává ekonomikou digitálních položek se směnitelnou hodnotou na trhu „Web3 Games“.
Rostoucí počet vydávaných vysoce kvalitních her pro Web3 zvyšuje atraktivitu tohoto velmi slibného trhu.
„Zlatý důl“ čekající na využití.
Období let 2019 až 2021 bylo svědkem exploze Gamefi, trendu, který lze považovat za předchůdce Web3 Games. Velká herní studia tento nový trh buď pozorovala, nebo mu jednoduše nevěnovala pozornost. Rok 2023 znamenal rok, kdy velké herní společnosti po celém světě „položily základy“ pro Web3 Games, přičemž mnoho velkých jmen oznámilo své projekty.
Společnost Zynga nedávno oficiálně představila Sugartown, „vesmírný“ NFT postavený na blockchainu Ethereum, zatímco v červnu společnost Bandai Namco spustila RYUZO, NFT hru s virtuálními mazlíčky. Dva další giganti, Square Enix a Ubisoft, představili Symbiogenesis a Champion Tactics: Grimoire Chronicles, strategickou PvP RPG hru založenou na Web3.
Dalším „trhákem“ v korejském herním průmyslu je spuštění hry MapleStory Universe společností Nexon, která obsahuje NFT integrované do jejich populární hry MapleStory N a dalších online RPG her.
Projekt ZIRCON byl představen společností Konami na herní výstavě v Tokiu v září 2023.
Společnost Konami zase nadchla hráče hrou Project Zircon, která byla představena na Tokyo Game Show loni v září. Project Zircon je založen na ději velmi populárního animovaného seriálu od Netflixu Castlevania, který zobrazuje konflikt mezi legiemi upírů, čarodějů, válečníků a temných sil. Zprávy o tomto herním projektu pro Web3 způsobily senzaci a shodovaly se s vydáním hry Castlevania: Nocturne na Netflixu.
Seznam nejlepších světových herních studií podle tržní hodnoty a úrovně zájmu o trh s hrami Web3.
Seznam velmi očekávaných novinek tím ale nekončí, jelikož Krafton, studio stojící za celosvětově populární hrou PUBG, se chystá koncem tohoto roku odhalit Overdare, projekt v Metaverse.
Zdrojový odkaz






Komentář (0)