![]() |
Designér Sebastiaan de With, spoluzakladatel aplikace pro pořizování fotografií Lux a bývalý designérský zaměstnanec společnosti Apple, právě sdílel rendery systému iOS 26. Obrázky vycházejí z fám, že iOS 26 by mohl změnit rozhraní a zaměřit se na elegantní styl podobný systému VisionOS na brýlích Vision Pro. |
![]() ![]() |
Očekává se, že Apple představí iOS 26 na vývojářské konferenci WWDC 2025 9. června. Podle agentury Bloomberg Apple změní konvenci pojmenovávání operačních systémů a bude používat rok namísto čísla verze jako dříve. Na webových stránkách Lux de With pojmenoval nový design „Living Glass“ (Živé sklo) podle lesklého efektu a vlastností skla. |
![]() |
„Filozoficky, kdybych byl Applem, popsal bych to jako design zaměřený na materiální estetiku zařízení. Všechna vaše zařízení mají skleněný povrch. To poskytuje konzistentní materiálové rozhraní, díky kterému sklo před vámi působí skutečně živě,“ řekl de With. |
![]() |
De Withovy nápady jdou daleko za rámec konvenční grafiky. Například s visionOS vytváří de With fyzickou změnu, kde se prvky rozhraní dokáží odrážet a přizpůsobovat okolnímu prostředí. |
![]() |
Konkrétně de With popisuje celé rozhraní jako skleněný povrch, který odráží, láme a reaguje na prostředí. Tlačítka mohou měnit jas, odstíny stínů nebo se při pohybu nebo slučování „roztahovat“. |
![]() |
De Withovy rendery ukazují 3D navigační lištu, která vytváří dojem, že se vznáší na obrazovce. Ikony aplikací mají také reflexní efekt po okrajích a ovládací tlačítka se při aktivaci objeví. Podle designéra tato metoda vytváří vícevrstvý skleněný efekt pro různé prvky rozhraní. |
![]() |
De With poukazuje na to, že Apple naznačil nové rozhraní nedávnými změnami, jako je systém úpravy barvy ikon a šedé pozadí při aktivaci tmavého režimu v systému iOS 18. To je známka toho, že se rozhraní příští verze iOS ještě více změní. |
![]() |
Designér také připomněl předchozí styly iOS s matným rozhraním z iPhone OS do iOS 6, které zdůrazňovalo kovové stíny. S iOS 7 Apple přešel k plochému rozhraní a v průběhu let postupně přidával efekty rozmazání a stínování. |
![]() |
Dynamický ostrov a nové rozhraní Siri také nabízejí první pohled na nové rozhraní iOS, kde se prvky zdají být na obrazovce volně se pohybující namísto obvyklého plochého grafického dojmu. de With naznačuje, že iOS 26 se vrátí ke stínovému rozhraní, ale ve skleněném stylu namísto matného povrchu iOS 6. |
![]() |
Podle de Witha nemohou designové nástroje jako Figma vytvářet dynamické efekty odrazu světla. To by mohlo Applu poskytnout konkurenční výhodu v designu uživatelského rozhraní. |
![]() |
Zvěsti naznačují, že iOS a macOS přejdou na rozhraní podobné sklu, inspirované systémem visionOS. Apple také použil frázi „Sleek Peek“ jako téma pro WWDC 2025 spolu s ikonou skleněné duhy. Pokud se něco nezmění, iOS 26 bude představen na konferenci před jeho širším vydáním pro uživatele v září. |
Zdroj: https://znews.vn/cai-nhin-ro-nhat-ve-ios-26-post1558471.html



















Komentář (0)