Navzdory kontroverzím, které ho obklopují, byl turkický šachový automat, vynalezený před stovkami let, kdysi slavný po celém světě .
Šachový automat Turk se skládá z figuríny a systému strojů pod ní. Foto: Amusing Planet
Koncem 18. století daroval maďarský vynálezce Wolfgang von Kempelen císařovně Marii Terezii mimořádného robota. Na rozdíl od všech ostatních automatizovaných strojů té doby, které dokázaly vykonávat složité úkony, jako je hra na hudební nástroj nebo psaní inkoustem na papír, Kempelenův stroj vykazoval inteligenci podobnou lidské; dokázal hrát šachy proti jakémukoli lidskému soupeři a porazit ho. Tento zázračný stroj uchvacoval publikum po celé Evropě a Americe po více než století a podle Amusing Planet dokonce vyzval a porazil slavné osobnosti, jako byli Napoleon Bonaparte a Benjamin Franklin.
Stroj s názvem Mechanický Turek se skládá z velké skříně obsahující mnoho složitých mechanismů, na jejímž vrcholu je šachovnice. Za skříní sedí dřevěná figurína v osmanském rouchu a turbanu. Kempelen zahajuje představení otevřením dvířek skříně, aby odhalil celý systém kol, ozubených kol, pák a složitých hodinových mechanismů. Poté, co Kempelen ujistí diváky, že uvnitř nic není skryto, zavře dvířka, otočí stroj klíčem a vyzve dobrovolníka, aby hrál Turkova soupeře.
Šachová hra začíná tím, že Turk provede první tah. Levou rukou sbírá figurky a přesouvá je na jiné pole, než je položí. Pokud soupeř provede neplatný tah, Turk zavrtí hlavou a vrátí figurku, která se provinila, na původní pole. Pokud hráč úmyslně podvádí, jako to udělal Napoleon, když čelil stroji v roce 1809, Turk reaguje tak, že figurku odstraní z hrací desky a provede další tah. Když se hráč pokusí porušit pravidla potřetí, robot máchne paží po hrací desce, srazí všechny figurky na zem a hra ukončí.
Všichni šachisté uznávali, že Türk byl mimořádně zdatný hráč, který důsledně vyhrával zápasy proti stejně zdatným soupeřům. Během cesty po Francii v roce 1783 hrál Türk proti François-André Danicanovi Philidorovi, nejlepšímu šachistovi té doby. Ačkoli Türk tento zápas prohrál, Philidor ho popsal jako „nejvyčerpávající hru, jakou kdy odehrál“.
Jak roboti hrající šachy získávali na popularitě, lidé začali diskutovat o tom, jak fungují. Někteří tvrdili, že Kempelenův vynález byl skutečně schopen seberozumět a hrát šachy. Většina však byla skeptická a věřila, že stroj je ve skutečnosti sofistikovaný podvod, jehož pohyby ovládá sám Kempelen pomocí magnetů nebo dálkového ovládání, nebo alespoň skrytý operátor uvnitř skříně. Jedním z nejsilnějších skeptiků byl britský spisovatel Philip Thicknesse, který na toto téma napsal pojednání s názvem „Mluvící postavy a automatizovaní roboti hrající šachy – objev a podvod“. Thicknesse však nenabídl žádné přesvědčivé důkazy.
Kempelen zemřel v roce 1804 a jeho syn prodal Turka a jeho tajemství Johannu Nepomuku Malzelovi, bavorskému hudebníkovi z Německa. Malzel ho vzal na turné po Evropě a Americe. Slavný spisovatel Edgar Allan Poe ho viděl hrát a napsal dlouhou analýzu, ve které spekuloval o tom, jak tento automatický stroj funguje. Tvrdil, že skutečně efektivní stroj by musel vyhrát každou šachovou partii a vykazovat charakteristický herní styl, jako je provádění tahů v pevném časovém rámci, což Turk dělat nemohl. Poe dospěl k závěru, že Turka musí ovládat člověk.
Po Mazelově smrti v roce 1838 získal šachového robota John Kearsley Mitchell, osobní lékař Edgara Allana Poea a obdivovatel Turka. Stroj daroval muzeu Charlese Willsona Pealea ve Filadelfii. Tam ležel zanedbaný v rohu a zcela zapomenutý, dokud nebyl v roce 1854 zničen požárem.
Šachový robot zůstal záhadou více než 50 let, dokud Silas Mitchell, syn Johna Kearsleyho Mitchella, nenapsal sérii článků v The Chess Weekly, které odhalily vnitřní fungování Turka. Podle Mitchella, jakmile byl Turk zničen, „neměl důvod skrývat odpověď na tuto starodávnou záhadu před amatérskými šachisty“. Mitchell uvedl, že Turk byl dílem chytrého kouzelníka. Uvnitř prostorné dřevěné skříně ovladač tahal a tlačil různé páky, aby se figurína nahoře pohybovala a hrála šachy.
Majitel stroje může skrýt obsluhu před zraky, protože dveře se otevírají pouze na jedné straně, směrem od publika, což mu umožňuje rychle vklouznout dovnitř. Šachové figurky, každá s malým, ale silným magnetem připevněným k podstavci, přitahují odpovídající magnet v drátech pod deskou a uvnitř krabice. To umožňuje obsluze uvnitř stroje sledovat, která figurka se kam na desce pohybuje.
Kempelen a pozdější majitel Turka, Johann Malzel, si v různých dobách vybírali zkušené šachisty, aby stroj tajně obsluhovali. Když Malzel v roce 1809 ukázal stroj Napoleonovi na zámku Schönbrunn, rakousko-německý vojín Johann Baptist Allgaier obsluhoval robota Turka zevnitř.
V roce 1818 se na krátkou dobu stal obsluhou Turka přední francouzský šachista Hyacinthe Henri Boncourt. Jednou, když se schovával uvnitř automatu, Boncourt kýchl a ozval se zvuk, což Malzela vyvolalo paniku a on se ho spěšně pokusil rozptýlit. Po tomto incidentu Malzel do Turka přidal několik zvukových komponent, aby eliminoval jakýkoli zvuk, který by mohl vycházet od obsluhy.
Když Malzel bral Turka na vystoupení do Ameriky, najal si evropského šachistu Williama Schlumbergera, aby stroj obsluhoval. Jednou po vystoupení dva chlapci, kteří se tajně schovávali na střeše, viděli Schlumbergera vycházet ze stroje. Následující den se v Baltimore Gazette objevil článek, který incident odhaloval. Dokonce i Edgar Allan Poe si všiml, že Schlumberger během vystoupení vždy chyběl, ale často byl vídán, když Turk nesoutěžil.
Navzdory odhalení fascinace šachovým robotem Turkem u většiny publika neupadla. V 19. století o Turkovi studovalo a psalo několik vědců. Na konci 20. století byla vydána i řada dalších knih o Turkovi. Turk také inspiroval několik vynálezů a napodobenin, jako například Ajeeb, napodobeninu Turka, kterou v roce 1868 vytvořil americký truhlář Charles Hooper. Mezi Ajeebovy rivaly patřili Harry Houdini, Theodore Roosevelt a O. Henry.
Když Edmund Cartwright v roce 1784 viděl Turka v Londýně, byl zvědavý a přemýšlel, zda „by nebylo obtížnější postavit stroj, který by dokázal tkát látku, než stroj, který by dokázal provádět všechny potřebné pohyby v této složité hře?“. Během roku získal Cartwright patent na prototyp elektricky poháněného tkalcovského stavu.
V roce 1912 Leonardo Torres y Quevedo v Madridu sestrojil první skutečně automatizovaný šachový automat s názvem El Ajedrecista, který dokázal odehrát celou hru pouze se třemi figurkami bez lidského zásahu. Vědcům trvalo dalších 80 let, než počítače dokázaly hrát plné šachové partie a porazit nejlepší hráče světa.
An Khang (podle Amusing Planet )
Zdrojový odkaz






Komentář (0)