Aplikace Google Photos spouští funkci, která vám umožní virtuálně si vyzkoušet oblečení z fotografií.
Společnost Google právě přidala do své aplikace Fotky Google novou funkci umělé inteligence, která uživatelům umožňuje proměnit jejich knihovnu fotografií v „digitální šatník“. Systém skenuje fotografie a identifikuje oblečení, které jste měli na sobě, a vytváří tak digitální sbírku. Uživatelé mohou filtrovat podle typu oblečení a dokonce znovu objevovat zapomenuté kousky.
Skvělé je, že si můžete přímo v aplikaci vytvářet outfity a vytvářet si tak moodboardy pro různé příležitosti, jako je práce, večírky nebo cestování . Tato funkce šetří čas při výběru oblečení a omezuje dilema „nevím, co si vzít na sebe“ každé ráno.
Zejména Fotky Google nyní integrují virtuální zkoušení: Vyberte si kus oblečení z vašeho digitálního šatníku, klepněte na „Vyzkoušet“ a podívejte se na náhled, jak vám bude vypadat. To je považováno za nový krok vpřed pro nástroj „Vyzkoušet“, který nyní platí nejen pro zakoupené oblečení, ale i pro oblečení, které vlastníte. Tato funkce bude spuštěna letos v létě, zpočátku pro Android.
ChatGPT se „zajímá“ o skřety.
V experimentu OpenAI s ChatGPT si systém nečekaně vypěstoval zvláštní fascinaci… elfy. Místo toho, aby se ChatGPT zaměřoval výhradně na vědecká , technologická nebo kulturní témata, opakovaně se vracel k obrazu elfů v různých situacích.

ChatGPT ve své fantazii nečekaně proměnil gobliny v „hlavní postavy“. (Zdroj: OpenAI)
Tento jev ukazuje, že umělá inteligence může reagovat neočekávaně, pokud je naladěna určitým směrem. Místo toho, aby se ChatGPT stal „akademickým“, vytváří imaginární svět , kde jsou elfové ústředními postavami příběhů. To je zajímavé a zároveň vyvolává otázky o tom, jak umělá inteligence nakládá s daty a cíli školení.
Incident rychle upoutal pozornost technologické komunity. Mnozí v něm viděli důkaz nečekané kreativity umělé inteligence, ale také připomínku toho, že ovládání a řízení umělé inteligence není jednoduchý úkol.
Herní platforma Roblox zpřísňuje kontrolu nad dětmi v Indonésii.
Herní platforma Roblox právě oznámila nové pravidlo: všichni uživatelé mladší 16 let v Indonésii budou muset podstoupit skenování obličeje, aby se ověřil jejich věk. Tento krok má za cíl vyhovět novým vládním omezením týkajícím se používání sociálních médií a digitálních platforem nezletilými osobami.

Osoba hraje Roblox na svém mobilním telefonu v Jakartě v Indonésii. (Zdroj: AP)
Podle zástupců Robloxu systém automaticky rozdělí účty do dvou skupin: Roblox Kids (5–12 let) bez funkce chatu a Roblox Select (13–15 let), který umožňuje chatovat pouze s rodiči nebo schválenými přáteli. Do těchto režimů bude převedeno přibližně 23 milionů účtů mladších 16 let.
Proces ověření vyžaduje, aby hráči natočili selfie video, aby odhadli svůj věk, po kterém jsou data okamžitě smazána. Roblox tvrdí, že neukládá osobní údaje, čímž zajišťuje soukromí a zároveň dodržuje indonéské zákony.
Zdroj: https://vtcnews.vn/cong-nghe-1-5-khong-biet-mac-gi-di-lam-moi-sang-google-photos-chon-ho-ar1015775.html







Komentář (0)