Ukazuje se, že technologie umělé inteligence a VR existují už od druhé světové války.
Umělá inteligence, virtuální realita a cloud computing se mohou jevit jako špičkové technologie, ale jejich základy byly ve skutečnosti položeny před desítkami let.
Báo Khoa học và Đời sống•15/05/2026
Mnoho lidí si umělou inteligenci, virtuální realitu nebo cloud computing často představuje jako technologie, jejichž popularita explodovala teprve v posledních letech, ale ve skutečnosti se první platformy pro ně objevily v polovině minulého století, dokonce během druhé světové války. Jedním z nejpřekvapivějších příkladů je umělá inteligence (AI), obor, jehož průkopníkem byl renomovaný matematik Alan Turing, když studoval, jak stroje dokáží „myslet“, a vyvinul slavný Turingův test k posouzení inteligence počítačů ve srovnání s lidmi.
Přestože počítače v té době byly extrémně primitivní a zabíraly obrovský prostor, mnoho vědců stále věřilo, že stroje jednoho dne budou schopny komunikovat, učit se a zpracovávat informace jako lidé, což se nyní stalo realitou díky chatbotům s umělou inteligencí a moderním jazykovým modelům.
Nejen umělá inteligence, ale i technologie virtuální reality (VR) má mnohem delší historii, než si mnoho lidí uvědomuje. První VR headset na světě , nazývaný „Damoklův meč“, byl vyvinut koncem 60. let 20. století s obří konstrukcí, která visela přímo nad hlavou uživatele.
První vlna VR explodovala v 90. letech s arkádovými herními automaty a ranými VR headsety, ale technologie v té době ještě nebyla dostatečně vyspělá, zařízení byla příliš těžká, obraz zpožďoval a snadno způsobovala závratě, což vedlo k rychlému ochlazení trhu. Teprve když Meta a další velké technologické společnosti stály v čele hnutí metaverse a v roce 2015 se objevil Oculus Rift, VR skutečně dosáhlo úrovně zážitku dostatečně dobré pro průměrného uživatele, a to díky výkonnějšímu hardwaru a kvalitnějším displejům. Mezitím je cloud computing – technologie pohánějící řadu služeb, jako jsou Google Docs a streamování her – v podstatě podobný tomu, jak počítače fungovaly dříve, kdy mnoho lidí muselo sdílet čas používání superpočítačů rozmístěných po celých budovách.
To, co dělá tyto technologie „novými“ dnes, není jejich původní myšlenka, ale jejich komercializační potenciál, schopnost miniaturizovat hardware a snižovat náklady, čímž se umělá inteligence, virtuální realita a cloud computing transformují z konceptů sci- fi na mainstreamové technologie dostupné miliardám lidí na celém světě.
Komentář (0)