
Hry v Mẹ Gank mohou být tak jednoduché, jako vzpomínky z dětství na výlet do saigonské zoo ve filmu Krev, zub a slzy (vpravo) nebo odrazy dospívání ve filmu V hlavě desetiletého dítěte - Foto: Organizátoři
„Mom Gank“, která se koná od teď do 18. srpna v Reading Cabin (1. obvod), je malá akce, kde si účastníci mohou vyzkoušet autentické, „domácí“ indie hry vytvořené samotnými studenty v rámci jejich kurzů, jako je programování a level design.
Hry v tomto programu, který organizovali fakulta a studenti z katedry herního designu Univerzity RMIT, byly vyvinuty studenty během pouhého jednoho až dvou měsíců a všechny se staly nejlépe hodnocenými produkty kurzu.
Jde o velmi unikátní díla, vysoce experimentální a nesoucí silný osobní otisk.
Bez okázalé grafiky nebo jasného rozvržení začátku a konce komerčních her jsou hry dostupné na Mẹ Gank často jednoduché, stručné a někdy neúplné.

Počítače používané pro hraní her mají rozhraní, která hráče vracejí do dětství, do doby, kdy sociálním médiím stále dominovaly Yahoo a ZingMe - Foto: Organizátoři
Během hraní však účastníci mohou cítit lásku, kterou mladí lidé vložili do každého segmentu.
Protože hry jsou v konečném důsledku jako malování nebo film; jsou také místem, kde jejich tvůrci vyjadřují své pocity ze života a zanechávají svou uměleckou stopu.
Potřebujeme více platforem pro vietnamské indie hry.
Iniciátory této akce jsou Do Dzuy Anh (30 let) - vietnamsko-americký lektor, který v současnosti vyučuje na RMIT - a nezávislý vývojář her Henry.
„Mom Gank“ je inspirován podobnými setkáními nezávislých vývojářů her v USA, Austrálii, Japonsku atd. s cílem vytvořit prostor, kde by k těmto hrám mělo přístup a mohlo by je zažít více lidí.

Henry (30 let) uvedl, že v době, kdy se hry stále více industrializují a komercializují, na něj obzvláště zapůsobila jedinečná osobnost nezávislých her vyvinutých vietnamskými studenty, a to ho motivovalo k zahájení této akce. - Foto: TO CUONG
Zde si účastníci mohou posadit a popovídat si se samotnými tvůrci her, poslouchat jejich nápady, inspirace a příběhy, které se za každou hrou skrývají.
Například Panda (vlastním jménem: Bui Truong Thinh), autor hry „Hra o mně “, se s novinami Tuoi Tre podělil o to, že inspirací pro hru bylo vodní loutkářství – tradiční vietnamská divadelní umělecká forma.
V této hře chce Panda vylíčit matoucí a náročné období svého vlastního života na střední škole, dobu, kdy byl zahlcen příliš mnoha možnostmi a nevěděl, kterým směrem se v budoucnu vydat.

Panda přiznává, že v designu není dobrá, a tak využívá zdánlivě naivní dětské kresby k vyprávění jedinečného příběhu o své vlastní cestě dospívání - Foto: Organizační výbor
Na rozdíl od velkých výstavních stánků, které často k vidění na herních konferencích ve Vietnamu nebo v zahraničí, je herní koutek Mom Gank omezen na malou místnost s pouhým staromódním zakřiveným monitorem a bílou klávesnicí, která se zašpinila a vybledla.
Toto je téměř umělecká instalace, která znovuvytváří stísněné, ale vzpomínkami naplněné prostory internetových kaváren a heren, jež byly kdysi součástí dětství mnoha mladých Vietnamců narozených v 90. letech a na začátku roku 2000.

Malý koutek v Reading Cabin se náhle proměnil ve stroj času a přenesl účastníky zpět do raných dob internetových kaváren ve Vietnamu - Foto: TO CUONG
Tehdy se internet teprve rozjel a internetové kavárny rostly jako houby po dešti a stávaly se místy setkávání dětí, které milovaly hry, chat na Yahoo, poslech hudby z fóra Le Quy Don nebo sledování prvních klipů na YouTube, než existoval Facebook.
Ačkoli byla kdysi považována za líheň určité formy „neřesti“, která v té době pronásledovala rodiče, kultura internetových kaváren ve Vietnamu byla ve skutečnosti místem, které pomohlo milionům dětí seznámit se s „osmou uměleckou formou“ z doby, kdy se ještě nezajímaly o malířství, poezii ani film.
Budoucnost vietnamského herního průmyslu.
Herní designový průmysl ve Vietnamu je stále relativně mladý. Na rozdíl od programování her , kde se klade důraz na technické dovednosti , herní design zahrnuje mnohem více kreativních rolí, jako je umělecký směr, zvukový design, vývoj příběhu a vytváření hráčského zážitku.
Tato oblast vyžaduje vícerozměrné myšlení, kombinující technologie, estetiku a emoce. Ti, kteří se dnes věnují kariéře ve vývoji her, se často rozhodnou vytvářet komerční hry s herními šablonami a monetizovat je prostřednictvím herních předmětů.

Do Dzuy Anh, kterému je pověřeno mentorováním nové generace herních vývojářů ve Vietnamu, je hrdý na práci svých studentů a doufá, že v Ho Či Minově Městě vytvoří více příležitostí pro herní vývojáře. - Foto: TO CUONG
Organizátoři akcí , jako jsou Henry, Do Dzuy Anh a Panda, si nicméně i nadále věří v budoucnost vietnamského herního průmyslu.
Věří, že během příštích 5 až 10 let bude mít Vietnam nezávislé hry, které budou mezinárodně uznávané – nejen pro svou kvalitu, ale také pro jedinečný příběh a design.
Pro ně hry nejsou jen zábavou, ale také formou umění – kde vývojáři her mohou vyprávět své vlastní příběhy a zároveň vytvářet skutečnou ekonomickou hodnotu z toho, co je baví.
Zdroj: https://tuoitre.vn/du-hanh-ve-thoi-di-net-bi-me-gank-cung-su-kien-doc-la-cua-game-indie-viet-20250720134200116.htm






Komentář (0)