Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Studenti vytvářejí deskovou hru o vietnamské kultuře, turistický produkt

Báo Thanh niênBáo Thanh niên24/11/2024

Tran Ly Phuong Hoa, studentka čtvrtého ročníku Fakulty cestovního ruchu Ekonomické univerzity v Ho Či Minově Městě, ve své diplomové práci vytvořila deskovou hru o vietnamské kultuře a samotný produkt použila jako předmět výzkumu.


Sinh viên sáng tạo board game về văn hóa Việt Nam, một sản phẩm du lịch- Ảnh 1.

Tran Ly Phuong Hoa je vedoucí projektu Radiant Vietnam a přímo se podílí na tvorbě deskových her pro svou diplomovou práci.

Aplikace teorie k vytvoření pravidel hry

Kulturní desková hra s názvem Radiant Vietnam je hlavním předmětem výzkumu diplomové práce studentky Phuong Hoa. Téma se zaměřuje na výzkum a nabízení řešení duplicity a nedostatečné atraktivity turistických produktů ve Vietnamu.

„Výsledky výzkumu ukazují, že faktor, který vede turisty k rozhodnutí koupit si suvenýry, spočívá v odrazu kulturní identity turistické destinace. Proto navrhuji vyvinout deskovou hru spojenou s vietnamskou kulturou a dědictvím. Abych si vybral téma výzkumu, navrhl a vytvořil hru Rang ro Viet Nam, provedl průzkum produktu, shromáždil názory hráčů a poté produkt v daném tématu vyhodnotil,“ představil Hoa.

Při tvorbě obsahu a pravidel hry Phuong Hoa aplikoval teorii plynutí od autora Mihalyho Csikszentmihalyiho (1990). Tato teorie tvrdí, že plynutí je stav, ve kterém je hráč tak pohlcen aktivitou, že se nestará o věci kolem sebe.

„Na základě teorie jsem navrhl tempo hry tak, aby se hráči do hry plně ponořili. Plynulý stav pomáhá optimalizovat herní zážitek a vzbudit zájem o vietnamskou kulturu a dědictví,“ řekl student.

Sinh viên sáng tạo board game về văn hóa Việt Nam, một sản phẩm du lịch- Ảnh 2.

Dobrovolníci se účastní testování a přispívají nápady do deskové hry

V deskové hře je vietnamská kultura a dědictví zobrazeno na kartách, v návodech atd. Phuong Hoa uvedl: „Syntetizuji a vybírám informace z oficiálních zdrojů, jako je Ministerstvo kultury, sportu a cestovního ruchu nebo Vietnamské etnologické muzeum. Kromě toho jsem také přímo načrtl kresby pro deskovou hru, včetně obrázků 54 etnických skupin a obalu herní sady.“ Hoa dodal, že hráči si mohou přečíst více informací naskenováním QR kódu na kartě nebo na webových stránkách deskové hry.

V březnu začal Phuong Hoa zkoumat teorii související s daným tématem. O tři měsíce později Hoa vstoupil do fáze výroby deskové hry, včetně návrhu, tisku produktu a vytvoření webových stránek; poté provedl průzkum mezi hráči a v říjnu dokončil závěrečnou práci. Podle studentky se během procesu implementace deskové hry objevily různé problémy.

„Ve fázi grafického návrhu produktu jsme se s kolegy setkávali s problémy téměř každý den. Museli jsme trávit čas odhalováním a opravováním chyb v návrhových souborech, jako byly poškozené soubory, chybějící soubory, nesprávné soubory atd. Dalším problémem byla finanční bariéra způsobená vysokými výrobními náklady a přísnými technickými požadavky,“ svěřil se Hoa.

Sinh viên sáng tạo board game về văn hóa Việt Nam, một sản phẩm du lịch- Ảnh 3.

Společnost Phuong Hoa právě registruje autorská práva k produktu Radiant Vietnam.

Hrajte deskové hry a zároveň se seznamujte s vietnamskou kulturou

Mistr Le Hong Tran, přednášející na Fakultě cestovního ruchu Obchodní fakulty (Univerzita ekonomie v Ho Či Minově Městě), poznamenal, že deskové hry s vietnamskými kulturními prvky se na trhu objevují jen zřídka. „Ačkoli deskové hry nejsou na trhu vzácným produktem, herní sady se často zaměřují na japonskou nebo západní kulturu a jen zřídka využívají vietnamskou kulturu,“ řekl mistr Tran.

Pan Nguyen Hoang Viet, konzultant deskových her projektu Radiant Vietnam, s tím souhlasil: „Deskové hry, jejichž cílem je učit se kulturním znalostem, jsou na vietnamském trhu vzácné, přestože se deskové hry ve Vietnamu objevují již dlouhou dobu v podobách, jako je čínská dáma a dostihy.“

Podle pana Vieta musí tvůrce, aby vytvořil kvalitní deskovou hru, přemýšlet o jejím cíli a navrhnout pravidla tak, aby účastníky nadchla. V případě Rang toc Viet Nam pan Viet poznamenal, že pravidla jsou navržena tak, aby odpovídala cíli popularizace kulturních znalostí.

„Jedná se o vzdělávací hru, účastníci hrají, učí se a okamžitě znají znalosti. Hra navíc obsahuje výzvy, které podporují motivaci k učení se informací. Například v situaci „výzvy“ ve hře musí účastníci odpovědět správně, jinak budou potrestáni. Protože nechtějí prohrát, hráči se budou snažit zapamatovat si více věcí, aby odpověděli správně,“ řekl pan Viet.

Pokud jde o diplomovou práci Phuong Hoa, mistr Tran uvedl, že toto téma má v studentských kurzech nebývalý rozsah. „Vrcholem Hoaova přístupu je řešení nedostatku deskových her spojených s vietnamskou kulturou a uspokojení potřeby poznat kulturu mladých lidí. To je přesvědčivý důvod, proč fakulta povolila její realizaci jako diplomovou práci. Z výzkumného hlediska je Phuong Hoaova práce vědecká, má důkazy a je praktická,“ poznamenal mistr Tran.



Zdroj: https://thanhnien.vn/sinh-vien-sang-tao-board-game-ve-van-hoa-viet-nam-mot-san-pham-du-lich-185241124153354328.htm

Komentář (0)

No data
No data

Ve stejném tématu

Ve stejné kategorii

Lekníny v období povodní
„Pohádková říše“ v Da Nangu fascinuje lidi a je zařazena mezi 20 nejkrásnějších vesnic světa
Hanojský něžný podzim každou malou ulicí
Studený vítr „fouká do ulic“, Hanojané se na začátku sezóny vzájemně zvou na návštěvu

Od stejného autora

Dědictví

Postava

Obchod

Purpur z Tam Coc – Kouzelný obraz v srdci Ninh Binh

Aktuální události

Politický systém

Místní

Produkt