Tento rozsáhlý test prokáže reálné schopnosti umělé inteligence v náročném prostředí živých akcí, kde klíčovými faktory jsou rychlost, přesnost a jasná interpretace. Letošní turnaj, který společně pořádají Kanada, Mexiko a Spojené státy v 16 městech, se od 11. června rozšíří na 48 týmů s celkem 104 zápasy.
Na turnaji bude mít každý tým přístup k vlastnímu modelu umělé inteligence, aby mohl porovnávat herní vzorce prostřednictvím videa a 3D avatarů. Trenéři mohou posoudit taktické změny při zápasech se soupeři, zatímco hráči obdrží personalizované a hloubkové analýzy zápasu.
Systém s názvem Football AI Pro – vyvinutý technologickým partnerem Lenovo – je schopen analyzovat stovky milionů datových bodů FIFA a zpracovat přes 2 000 profesionálních metrik, jako je presing, pohyb, taktika a přechody.
Tato platforma poskytuje informace ve formě vysvětlujícího textu, grafů nebo krátkých videí, což pomáhá týmům rychle se orientovat ve hře a lépe se připravit na soupeře. Globální výzkumný tým BofA věří, že zatímco bohaté týmy měly dříve výhodu, na mistrovství světa ve fotbale v roce 2026 umělá inteligence demokratizuje data a poskytne všem týmům spravedlivou příležitost k přípravě.
Technologie umělé inteligence bude také podporovat rozhodčí a video asistenty rozhodčího (VAR). Těla hráčů budou digitálně naskenována přibližně během sekundy, aby se vytvořila přesná 3D verze, což zpřesní rozhodnutí o ofsajdu a snáze je vysvětlí.
V zápase mistrovství světa je nejen nutné rychle rozhodovat, ale systém musí také objasnit rozhodčímu, týmům, televizním komentátorům a fanouškům, jaká jsou penalty.
Nová technologie slibuje poskytování kvalitnějších informací rozhodčím a pomoc divákům lépe porozumět rozhodnutím z místnosti VAR.
Dopad umělé inteligence na mistrovství světa ve fotbale 2026 se rozšíří i za hranice hřiště. Každý ze 16 stadionů bude mít živou „digitální repliku“, která pomůže organizátorům monitorovat pohyby davů, bezpečnostní rizika a sledovat zdravotní údaje hráčů z chytrých nositelných zařízení v reálném čase.
Společnost SanDisk odhaduje, že turnaj vygeneruje přes 90 petabajtů dat, což je přibližně 45krát více než množství dat z mistrovství světa ve fotbale 2022 v Kataru. BofA dokonce předpovídá, že celkový objem dat – včetně příspěvků na sociálních sítích, selfie a interakcí mobilních fanoušků – by mohl dosáhnout rekordních 2 exabajtů.
Výzkumný tým BofA zdůraznil, že mistrovství světa ve fotbale 2026 bude prvním turnajem, kde se samotná data stanou primárním produktem.
Zdroj: https://baophapluat.vn/tri-tue-nhan-tao-chinh-thuc-co-mat-tai-world-cup-2026.html








Komentář (0)