Laut The Verge geht Microsoft verstärkt gegen die Verwendung nicht autorisierter Xbox-Controller und -Zubehörteile an seiner Konsole vor. Erste Anzeichen dafür wurden letzte Woche bemerkt, nachdem ResetEra mehrfach berichtet hatte, dass viele Drittanbieter-Controller beim Anschluss an die Xbox die Meldung „Angeschlossenes Zubehör ist nicht autorisiert“ anzeigten. Es ist unklar, ob Microsoft damit gegen Betrugsgeräte vorgehen oder die Einführung eines offiziellen Partnerprogramms vorantreiben will.
Microsoft erklärte: „Sobald ein Spieler ein nicht originales Zubehörteil anschließt und den Fehlercode 0x82d60002 erhält, hat er zwei Wochen Zeit, dieses Zubehörteil zu verwenden. Danach wird die Verwendung des Zubehörteils mit der Konsole gesperrt. Anschließend erscheint offiziell der Fehlercode 0x82d60003.“
Microsoft hat damit begonnen, Xbox-Controller und Zubehör von Drittanbietern zu verbieten.
Drittanbieter-Xbox-Controller, die am Hardware-Partnerprogramm teilnehmen und als „für Xbox entwickelt“ gekennzeichnet sind, sind nicht betroffen. Geräte, die nicht offiziell von Microsoft autorisiert sind, können den Fehler jedoch aufweisen. Diese Maßnahme könnte auch Drittanbieter-Cheatgeräte wie XIM, Cronus Zen und ReaSnow S1 blockieren.
Diese Geräte werden häufig auf PCs eingesetzt, um die Eingabesignale von Xbox-Controllern zu fälschen, sodass Spieler mit Maus und Tastatur sich dadurch einen Vorteil gegenüber ihren Gegnern verschaffen können. Activision, Bungie und Ubisoft versuchen, diese Hardware-Spoofing-Geräte durch Einschränkungen und Sperren in Call of Duty, Destiny 2 und Rainbow Six Siege zu unterbinden.
Microsofts Vorgehen hat negative Auswirkungen auf die Fighting-Game-Community. Maximilian Dood, eine prominente Persönlichkeit der Spielebranche, äußerte Bedenken und bezeichnete die Maßnahme als übertrieben hart. Sie könnte Fighting-Game-Events auf der Xbox erschweren oder gar unmöglich machen. Viele andere fordern Microsoft ebenfalls auf, die Entscheidung zu überdenken.
Microsoft lizenziert das Xbox Wireless-Protokoll üblicherweise nicht an Drittanbieter, weshalb die meisten Xbox-Controller von Drittanbietern kabelgebunden sind. PowerA hat jedoch Anfang des Jahres offiziell lizenzierte drahtlose Controller von Drittanbietern für die Xbox-Konsole auf den Markt gebracht. Microsofts jüngster Schritt deutet darauf hin, dass das Unternehmen möglicherweise versucht, die Akzeptanz drahtloser Xbox-Controller von Drittanbietern zu erhöhen.
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