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Die vietnamesische Spieleindustrie beschleunigt ihre Expansion auf den globalen Markt.

VTV.vn – Mehr als nur eine Unterhaltungsveranstaltung: Die Vietnam GameVerse 2026 gilt als Meilenstein in Vietnams Bestreben, seine Spieleindustrie auf den internationalen Markt zu bringen.

Đài truyền hình Việt NamĐài truyền hình Việt Nam26/05/2026

Eine einmalige Chance im Jahrhundert: Vom nationalen Bereich auf die internationale Bühne.

Die Vietnam GameVerse 2026 fand in bisher größtem Umfang statt und lockte rund 35.000 Besucher, über 100 Unternehmen aus 25 Ländern und Gebieten sowie die Teilnahme zahlreicher Top-E-Sport-Spieler aus Südostasien an.

Am 8. und 9. Mai herrschte im Saigon Exhibition and Convention Center (SECC) eine ausgelassene Festtagsstimmung. Tausende junger Menschen strömten bereits am frühen Morgen herbei, um an Ausstellungen, E-Sport-Wettbewerben, Cosplay und Community-Treffen teilzunehmen. Besonders hervorzuheben ist der Southeast Asia Esports Cup (SNC) 2026, der erstmals Teams aus allen elf ASEAN-Staaten zusammenbrachte und damit unterstrich, dass sich die vietnamesische GameVerse zunehmend zu einem regionalen Wettbewerb entwickelt.

Ngành game Việt tăng tốc ra biển lớn- Ảnh 1.

Herr Le Quang Tu Do - Direktor der Abteilung für Rundfunk, Fernsehen und elektronische Information.

In seiner Rede zur Eröffnungszeremonie bekräftigte Le Quang Tu Do, Direktor der Abteilung für Rundfunk, Fernsehen und elektronische Information, dass das Ziel, GameVerse zum „Zentrum der globalen Spieleindustrie“ auszubauen, zunehmend Realität werde. Seinen Angaben zufolge eröffnen sich der vietnamesischen Spieleindustrie dank des Zusammenspiels von politischen Maßnahmen, gesellschaftlichen Ressourcen und dem Potenzial junger Fachkräfte große Chancen.

Das Jahr 2026 gilt als entscheidender Wendepunkt für die Spieleindustrie, da sie erstmals als eine der wichtigsten Kulturbranchen mit vorrangiger Entwicklungsbedürftigkeit anerkannt wurde. Förderprogramme und Steueranreize für Projekte, die die vietnamesische Geschichte und Kultur nutzen, dürften der heimischen Wirtschaft weitere Impulse verleihen.

Auf dem Vietnam Gaming Forum präsentierten zahlreiche internationale Experten positive Marktzahlen. Laut einem Vertreter von Google Play werden in Vietnam bis 2025 voraussichtlich 8,5 Milliarden Spiele- und App-Downloads verzeichnet – ein deutlicher Anstieg gegenüber dem Vorjahr. Auch die Einnahmen der Publisher sollen um fast 70 % steigen. Gleichzeitig belegt Vietnam mit rund 4,9 Milliarden Downloads weltweit den zweiten Platz bei mobilen Spiele-Downloads. Diese Zahlen belegen, dass die heimische Spieleindustrie nicht nur wächst, sondern auch nachhaltigen Wert schafft.

Die vietnamesische Identität und die Herausforderung, globale Akteure zu erobern.

Ein besonderes Highlight der diesjährigen GameVerse war der Trend, vietnamesische Kulturelemente in die Spieleentwicklung zu integrieren. Viele Titel, darunter Hào khí Đông A, Thủ Thành Sử Việt und Tai Ương, erfreuten sich großer Beliebtheit, indem sie die nationale Geschichte und Legenden in modernes Gameplay einfließen ließen. Das Indie-Spiel Quán phở anh Hai gewann sogar gleich zwei Auszeichnungen: „Vietnamesisches Spiel des Jahres“ und „Herausragendes Indie-Spiel“. Dies beweist, dass auch kleinere Studios mit ihrer einzigartigen Identität internationale Spieler begeistern können.

Neben dem Produkt selbst gilt die Community als entscheidendes Sprungbrett für die vietnamesische Gaming-Branche. E-Sport-Turniere, Treffen mit Spielern, Cosplay-Aktivitäten und Musikkonzerte sorgten während der gesamten Veranstaltung für eine lebendige Atmosphäre. Das vietnamesische Team beeindruckte zudem mit dem zweiten Platz in der Gesamtwertung der SNC 2026 und festigte damit Vietnams Position im regionalen E-Sport-Bereich.

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Die Spieler, die bei der SNC 2026 in PUBG Mobile gegeneinander antreten.

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Neben den professionellen Aktivitäten zählte das Cosplay-Festival auch weiterhin zu den größten Attraktionen der Vietnam GameVerse 2026. Über 200 Cosplayer nahmen am 9. Mai an Paraden und Kostümshows teil und verkörperten dabei zahlreiche bekannte Charaktere aus Spielen, Animes und Comics. Viele junge Leute investierten Dutzende Millionen VND in Kostüme, Requisiten und Make-up, um beeindruckende Auftritte zu bieten.

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Eine beeindruckende Cosplay-Performance bei der Veranstaltung.

Viele Cosplayer berichteten, monatelang an ihren Kostümen gearbeitet und ihre Auftritte geprobt zu haben. Der Besuch internationaler Gäste wie Mikki (Malaysia), Taotan (Thailand) und Hattie (Korea) bot der vietnamesischen Cosplay-Community zudem weitere Möglichkeiten zum Austausch und Lernen. Laut den Organisatoren ist Cosplay nicht nur Unterhaltung, sondern trägt auch dazu bei, das Image von Videospielen zu fördern, die Gaming-Community zu vernetzen und GameVerse eine einzigartige kulturelle Note zu verleihen.

Neben dem Produkt selbst gilt die Community als entscheidendes Sprungbrett für die vietnamesische Gaming-Branche. E-Sport-Turniere, Treffen mit Spielern, Cosplay-Aktivitäten und Musikkonzerte sorgten während der gesamten Veranstaltung für eine lebendige Atmosphäre. Das vietnamesische Team beeindruckte zudem mit dem zweiten Platz in der Gesamtwertung der SNC 2026 und festigte damit Vietnams Position im regionalen E-Sport-Bereich.

Neben den sich bietenden Chancen sehen viele Experten die vietnamesische Spieleindustrie weiterhin vor der Herausforderung eines Mangels an hochqualifizierten Fachkräften, insbesondere in den Bereichen Technik, Grafik und Filmproduktion für Großprojekte. Dennoch zeigt Vietnam GameVerse 2026, dass die vietnamesische Spieleindustrie dank der Unterstützung von Unternehmen, Regulierungsbehörden und der jungen Kreativszene über eine günstige Grundlage verfügt, um in dieser neuen Phase durchzustarten.

Zum Abschluss der Veranstaltung wurde die Botschaft „Lokal denken – global denken“ als langfristige Entwicklungsrichtung der vietnamesischen Spieleindustrie nochmals hervorgehoben: Produkte mit lokaler Identität zu entwickeln, die aber stark genug sind, um auf dem globalen Markt wettbewerbsfähig zu sein.

Quelle: https://thethao.vtv.vn/nganh-game-viet-tang-toc-ra-bien-lon-101260526103143286.htm


Etikett: E-Sport

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