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Steam hat 2023 eine Rekordzahl an Spielen veröffentlicht

Báo Thanh niênBáo Thanh niên05/01/2024

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Laut VGC wurden im Jahr 2023 sehr viele Spiele auf Steam veröffentlicht: 14.535 neue Spiele, ein Anstieg von fast 2.000 im Vergleich zu 2022, wie aus der Rangliste der Analyseseite SteamDB hervorgeht.

Laut dem Marktforschungsunternehmen Circana kann keine andere Spielevertriebsplattform mit Steam mithalten. Selbst im beliebten eShop von Nintendo wurden im letzten Jahr nur 2.360 neue Spiele veröffentlicht.

Steam đã phát hành số lượng game nhiều kỷ lục trong năm 2023- Ảnh 1.

Steam hat im Jahr 2023 über 14.000 Spiele veröffentlicht

Die Zahl der auf Steam veröffentlichten Spiele ist in den letzten Jahren explosionsartig gestiegen. In nur fünf Jahren stieg die Zahl der veröffentlichten Spiele von 8.134 im Jahr 2019 auf über 6.000 im Jahr 2022. Und es gibt keine Anzeichen für eine Verlangsamung: Allein in den ersten vier Tagen des Jahres 2024 veröffentlichte Steam 80 neue Spiele. Geht es bei diesem Tempo weiter, könnte diese Zahl bis Ende des Jahres 29.000 Spiele erreichen – doppelt so viel wie im Jahr 2023.

Der Hauptgrund für dieses schnelle Wachstum liegt darin, dass die Tools zur Spieleentwicklung immer zugänglicher und benutzerfreundlicher werden, sodass viele Einzelpersonen und kleine Spieleentwicklungsteams am Markt teilnehmen können. Hinzu kommt die lockere Zensur des Mutterkonzerns Valve, da Steam bei der Auswahl der Spiele nicht allzu streng ist, was dazu führt, dass auf dieser Plattform eine Reihe von Titeln erscheinen, von denen viele von minderer Qualität sind.

Diese „offene“ Politik hat auch bei vielen Spielern für Beschwerden gesorgt, da es immer schwieriger wird, gute Spiele auf Steam zu finden, und hochwertige Titel in einem Meer von „Junk“-Inhalten untergehen. Die gleiche Situation ist im Nintendo eShop zu beobachten, obwohl die Anzahl der neuen Spiele auf der Plattform nur einen Bruchteil der Anzahl von Steam beträgt.

Trotz der beeindruckenden Zahlen bringt die Flut an Spielen, die auf Steam erscheinen, Bedenken hinsichtlich der Qualität und des Plattformmanagements mit sich. Hoffentlich finden Valve und Nintendo in Zukunft geeignete Lösungen, um sowohl die Offenheit zu gewährleisten als auch die Qualität der auf Steam und im eShop erscheinenden Spiele zu verbessern und den Spielern ein besseres Erlebnis zu bieten.


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