
Illustration: Erstellt von KI
Facebook warnt mich seit Kurzem ständig vor Videos, die ich vor Jahren hochgeladen habe. Ich habe die Videos mit der Software CapCut erstellt und dafür Musik verwendet, die bereits in der App verfügbar war. Jetzt scannt Facebook die Videos und fordert mich auf, die Musik zu ändern, da sie angeblich gegen das Urheberrecht verstößt.
Etwa zur gleichen Zeit erhielt ich eine E-Mail von Adobe License Advisory Southeast Asia mit der Bitte, eine Übersicht über die gesamte im Unternehmen eingesetzte Adobe-Software bereitzustellen, um unsere Lizenzkonformität zu überprüfen. Dies war keine freundliche Einladung zur Zusammenarbeit, sondern ein deutliches Warnsignal.
Zwei Ereignisse, die fast gleichzeitig stattfanden, ließen mich erkennen: Urheberrechtsfragen betreffen längst nicht mehr nur Musik .
Es breitet sich auf alle Bereiche des geistigen Eigentums im digitalen Raum aus, von einer Melodie in einem TikTok-Video bis hin zu Designsoftware auf einem Bürocomputer. In den letzten Tagen hat das Ministerium für öffentliche Sicherheit zahlreiche Fälle von Urheberrechtsverletzungen im Musikbereich verfolgt.
Insbesondere müssen große Verwertungsgesellschaften zur Rechenschaft gezogen werden, einschließlich hochrangiger Funktionäre der Branche mit juristischer Expertise, wie beispielsweise der Vorsitzende des vietnamesischen Kreativ- und Urheberrechtsverbands.
Die Bekämpfung von Urheberrechtsverletzungen befindet sich im Wandel. Die KI-Systeme von TikTok, YouTube, Facebook usw. sind mittlerweile in der Lage, Melodien, Aufnahmen und sogar Remixe nach nur wenigen Sekunden Audiomaterial zu erkennen.
Dies geht einher mit den internationalen Verpflichtungen der Regierung und dem massiven Geldzufluss aus dem digitalen Bereich. Früher kamen wir durch, weil die Tür kein Schloss hatte. Jetzt sind Schlösser installiert, Kameras angebracht, und das System überprüft alles rückwärts.
Derzeit gibt es drei Gruppen, die erheblichen Risiken ausgesetzt sind, deren sie sich oft gar nicht bewusst sind. Die erste Gruppe sind digitale Inhaltsersteller – von freiberuflichen Content-Erstellern bis hin zu Online-Händlern.
Die zweite Gruppe umfasst Geschäftsräume mit musikalischem Bezug, wie beispielsweise Akustikcafés, Teestuben oder Musikabende mit Unterhaltungsprogramm. Die letzte Gruppe besteht aus Medienunternehmen und Werbeagenturen.
Die Angewohnheit, „das zu nehmen, was gerade bequem und schnell geht“, ist seit langem eine gängige Praxis, die so selbstverständlich erscheint, als wäre sie das Natürlichste der Welt.
Die Mentalität des „Schmarotzertums“ ist zu einer tief verwurzelten Gewohnheit geworden, nicht nur im Geschäftsgebaren von Einzelpersonen, sondern auch vieler kleiner und mittlerer Unternehmen und sogar einiger großer Organisationen.
Diese Denkweise hat sich zu lange gehalten und rächt sich nun. Die rechtlichen Risiken der Softwarepiraterie sind erheblich.
Gemäß den geltenden Vorschriften und den von Vietnam unterzeichneten internationalen Übereinkommen können Unternehmen bei groß angelegten, organisierten Verstößen mit Verwaltungsstrafen, zivilrechtlichen Schadensersatzklagen oder sogar strafrechtlicher Verfolgung rechnen.
Aus einer makroökonomischen Perspektive müssen auch Regulierungsbehörden und Urheberrechtsinhaber geeignete Lösungen finden.
Anstatt einfach nur Sanktionen oder Strafen zu verhängen, benötigen die Kreativbranchen – von Musik, Film, Journalismus, Fernsehen, Spielen bis hin zu Software – Vermittlungsplattformen, die es den Nutzern ermöglichen, unkompliziert zu überprüfen, wer welche Rechte besitzt und wie Gebühren schnell und transparent bezahlt werden können.
Einfacher Zugang und legale Zahlungsmethoden werden die Piraterie automatisch eindämmen. Wenn sich die Spielregeln ändern, muss sich auch unsere Denkweise entsprechend ändern.
Drei Dinge sollte sich jeder Einzelne und jedes Unternehmen merken: „Im Internet präsent zu sein“ bedeutet nicht, es „nutzen zu dürfen“, nicht entdeckt zu werden bedeutet nicht, dass es kein Verstoß ist, und wenn man aus dem Produkt eines anderen Wert schöpfen will, muss man zuerst dessen Wert respektieren.
Die Ära, in der man sich einfach alles nahm, was man kriegen konnte – sei es eine Melodie oder ein Softwareprogramm –, muss endgültig ein Ende finden, um geistiges Eigentum zu schützen und die Rechtsordnung im digitalen Umfeld wiederherzustellen.
Quelle: https://tuoitre.vn/thoi-lay-dai-phai-qua-20260520092652945.htm







Kommentar (0)