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Xbox „mag“ den VR/AR-Markt nicht, da er zu klein ist, und möchte nicht daran teilnehmen

Báo Thanh niênBáo Thanh niên20/06/2023

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Laut Insider Gaming hat Matt Booty, Leiter der Xbox Game Studios bei Microsoft, in einem Gespräch mit The Hollywood Reporter die Sichtweise von Xbox auf die aktuellen Bereiche VR (Virtual Reality) und AR (Augmented Reality) dargelegt.

Booty hat vorgeschlagen, dass Xbox-Spiele rund 10 Millionen Spieler erreichen müssen, um als erfolgreich zu gelten. Das Unternehmen hat bisher rund 10 Spiele veröffentlicht, die die 10-Millionen-Spieler-Marke erreicht haben. Im VR- und AR-Markt dürfte diese Zahl jedoch kaum erreicht werden, sodass sie im Vergleich zu den Ambitionen von Xbox immer noch recht gering ist.

Xbox 'chê' thị trường VR/AR quá nhỏ bé và chưa muốn tham gia - Ảnh 1.

Das Mixed-Reality-Headset von Xbox ist ein ferner Traum

Ein weiterer großer Name im Virtual-Reality-Bereich ist Sony, das mit seinem PSVR2-Headset einige Erfolge verzeichnen konnte. Das Gerät verkaufte sich deutlich besser als sein Vorgänger, die PSVR. Im März gab das Unternehmen bekannt, dass sich die PSVR2 in den ersten sechs Wochen nach ihrer Veröffentlichung rund 270.000 Mal verkaufte. Die Zahlen zeigten, dass die PSVR2 im gleichen Zeitraum 8 % mehr verkaufte als die ursprüngliche PSVR.

Apple hat kürzlich sein neuestes Mixed-Reality-Headset (VR/AR), das Apple Vision Pro, vorgestellt. Das als Gamer-Gerät konzipierte Apple Vision Pro betritt einen Markt, der mit Metas Quest, Sonys PSVR2, Valves Index und vielen anderen konkurriert.

Matt Bootys Kommentare deuten darauf hin, dass Xbox noch weit davon entfernt ist, ein VR- und AR-fokussiertes Produkt auf den Markt zu bringen. Fans müssen abwarten, was sie in Zukunft tun und Erfahrungen anderer Marken akzeptieren.


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