
Ένα μοντέλο της επίσημης μπάλας του Παγκοσμίου Κυπέλλου 2026 εκτίθεται σε δημόσιο χώρο στο Μεξικό. Φωτογραφία: Phi Hung - Ανταποκρίτρια του Πρακτορείου Ειδήσεων του Βιετνάμ στο Μεξικό.
Σύμφωνα με το Euronews, η FIFA σχεδιάζει να εφαρμόσει αρκετές νέες τεχνολογίες για να βελτιώσει την ποιότητα του παιχνιδιού και την εμπειρία των φιλάθλων.
Τα ψηφιακά εργαλεία που υποστηρίζουν διαιτητές, ομάδες και ραδιοτηλεοπτικούς φορείς αναμένεται να αλλάξουν τον τρόπο με τον οποίο βιώνεται το όμορφο παιχνίδι , τόσο εντός όσο και εκτός γηπέδου.
Ο πρόεδρος της FIFA, Τζιάνι Ινφαντίνο, δήλωσε στο Λας Βέγκας τον Ιανουάριο: «Έχουμε δεσμευτεί να διασφαλίσουμε ότι η τεχνολογική καινοτομία θα ωφελήσει κάθε παίκτη, ομάδα και οπαδό σε όλο τον κόσμο ... ενώ παράλληλα θα υπηρετούμε το ποδόσφαιρο - το σπουδαιότερο άθλημα στον πλανήτη».
Αισθητήρες μέσα στην μπάλα της FIFA
Η προηγμένη τεχνολογία ενσωματώνεται πλέον στο πιο κρίσιμο στοιχείο κάθε ποδοσφαιρικού αγώνα: την μπάλα.
Η μπάλα FIFA Trionda, που κατασκευάζεται από την Adidas, είναι εξοπλισμένη με ένα τσιπ αισθητήρα κίνησης που λειτουργεί με συχνότητα 500 hertz, επιτρέποντας στους διαιτητές να παρακολουθούν κάθε κίνηση της μπάλας. Σύμφωνα με τη FIFA, αυτό το σύστημα συλλέγει δεδομένα έως και 500 φορές ανά δευτερόλεπτο.
Αυτή η τεχνολογία βοηθά τους διαιτητές να προσδιορίσουν με ακρίβεια το σημείο επαφής – τη στιγμή που ένας παίκτης έρχεται σε επαφή με την μπάλα – βοηθώντας έτσι στη λήψη ταχύτερων και ακριβέστερων αποφάσεων για το οφσάιντ.
Η FIFA αναφέρει ότι το σύστημα μπορεί επίσης να βοηθήσει στην ανίχνευση καταστάσεων με το χέρι ή φάουλ που οδηγούν σε ποινές, καταγράφοντας κάθε επαφή με την μπάλα κατά τη διάρκεια του αγώνα, κάτι που είναι πολύ δύσκολο να προσδιοριστεί χρησιμοποιώντας μόνο βίντεο .
Μείωση των λαθών της διαιτησίας;

Ο πρόεδρος της FIFA, Τζιοβάνι Ινφαντίνο. Φωτογραφία: THX/VNA
Ο Ινφαντίνο επιβεβαίωσε ότι η FIFA θα δημιουργήσει επίσης ψηφιακά avatar και των 1.248 παικτών που θα συμμετάσχουν στο Παγκόσμιο Κύπελλο του 2026, για να βοηθήσει τους διαιτητές να λαμβάνουν ταχύτερες αποφάσεις και να αναπαριστούν με μεγαλύτερη σαφήνεια τις καταστάσεις στο γήπεδο.
Πριν από την έναρξη του τουρνουά, κάθε παίκτης υποβάλλεται σε σάρωση σώματος ενός δευτερολέπτου για να δημιουργηθεί ένα τρισδιάστατο μοντέλο υψηλής ακρίβειας. Αυτό επιτρέπει στους διαιτητές να παρακολουθούν τους παίκτες πιο εύκολα κατά τη διάρκεια παιχνιδιών υψηλής ταχύτητας ή όταν η ορατότητα είναι περιορισμένη.
Αυτά τα τρισδιάστατα μοντέλα θα συμπληρώσουν την υπάρχουσα ημιαυτόματη τεχνολογία οφσάιντ της FIFA, η οποία χρησιμοποιεί ένα σύστημα κάμερας σταδίου για να παρακολουθεί τη θέση της μπάλας και των παικτών 50 φορές το δευτερόλεπτο.
Όταν η μπάλα πασάρεται σε έναν παίκτη που είναι πιθανό να είναι οφσάιντ, οι διαιτητές στην αίθουσα ελέγχου θα λάβουν μια αυτόματη ειδοποίηση, που θα τους επιτρέπει να επιβεβαιώσουν την κατάσταση πριν ειδοποιήσουν τον κύριο διαιτητή που βρίσκεται στον αγωνιστικό χώρο.
Τρισδιάστατα μοντέλα των παικτών θα ενσωματωθούν επίσης σε επαναλήψεις αργής κίνησης στην επίσημη μετάδοση, βοηθώντας τους θεατές στο γήπεδο και εντός έδρας να παρακολουθούν τον αγώνα πιο καθαρά.
Μια άλλη εφαρμογή τεχνητής νοημοσύνης που χρησιμοποιείται στον αγώνα είναι η «Referee View». Με υποστήριξη τεχνητής νοημοσύνης, αυτό το σύστημα κάμερας μεταδίδει σταθερές εικόνες από τον αγώνα στους θεατές, δίνοντάς τους την αίσθηση ότι στέκονται ακριβώς στη μέση του γηπέδου με τους παίκτες.
Ψηφιακός βοηθός για να βοηθήσει στην ανάλυση του αγώνα.
Ένα από τα μεγαλύτερα έργα της FIFA για το επερχόμενο Παγκόσμιο Κύπελλο είναι η ανάπτυξη του Football AI Pro, ενός βοηθού τεχνητής νοημοσύνης για όλες τις συμμετέχουσες ομάδες.
Το Football AI Pro θα αναλύει αγώνες για να παρέχει τακτικές πληροφορίες, αξιολογήσεις απόδοσης και στρατηγικές προτάσεις.
Ο στόχος του Football AI Pro είναι να βοηθήσει τους προπονητές και το προπονητικό επιτελείο να εργάζονται πιο αποτελεσματικά, μετατρέποντας τα ακατέργαστα δεδομένα αγώνων σε εφαρμόσιμες προτάσεις στο γήπεδο.
Σύμφωνα με τον πρόεδρο της FIFA, Τζάνι Ινφαντίνο, ο βοηθός Football AI Pro βοηθά επίσης στην επέκταση της πρόσβασης σε δεδομένα ποδοσφαίρου, παρέχοντας αναλυτικά εργαλεία για όλες τις 48 συμμετέχουσες ομάδες, καθώς και για τους οπαδούς.
Το σύστημα μπορεί να δημιουργήσει περιλήψεις σε μορφή κειμένου, να αναλύσει βίντεο και να απεικονίσει γραφικά τα δεδομένα του αγώνα, βοηθώντας έτσι τις ομάδες να μελετήσουν τους αντιπάλους και να αξιολογήσουν τη δική τους απόδοση.
Το Παγκόσμιο Κύπελλο του 2026 θα είναι το μεγαλύτερο τουρνουά που έχει διεξαχθεί ποτέ, με 48 ομάδες να αυξάνονται από 32 ομάδες στο Παγκόσμιο Κύπελλο FIFA του 2022. Τέσσερις εθνικές ομάδες - το Πράσινο Ακρωτήριο, το Κουρασάο, η Ιορδανία και το Ουζμπεκιστάν - θα συμμετάσχουν στο μεγαλύτερο τουρνουά ποδοσφαίρου στον κόσμο για πρώτη φορά φέτος.
Εκτιμάται ότι 6,5 εκατομμύρια οπαδοί αναμένεται να παρακολουθήσουν 104 αγώνες σε 16 πόλεις που θα φιλοξενήσουν το Παγκόσμιο Κύπελλο. Σύμφωνα με το επίσημο σχέδιο, το Παγκόσμιο Κύπελλο του 2026 θα διεξαχθεί από τις 11 Ιουνίου έως τις 19 Ιουλίου 2026 σε τρεις χώρες της Βόρειας Αμερικής: τις Ηνωμένες Πολιτείες, τον Καναδά και το Μεξικό. Ο εναρκτήριος αγώνας του Παγκοσμίου Κυπέλλου του 2026 έχει προγραμματιστεί για τις 11 Ιουνίου στο Μεξικό.
Σύμφωνα με το VNA
Πηγή: https://baoangiang.com.vn/cuoc-cach-manh-cong-nghe-cua-world-cup-2026-a487537.html







Σχόλιο (0)