Το «Black Myth: Wukong» είναι ένα κινέζικο παιχνίδι triple A (μεγάλου προϋπολογισμού), εμπνευσμένο από το κλασικό μυθιστόρημα Journey to the West.
Με ρεκόρ παικτών, το "Wu Kong" έχει ξεπεράσει μια σειρά από άλλα μνημεία του κόσμου των παιχνιδιών τα τελευταία χρόνια, όπως το Cyberpunk 2077, το Elden Ring και το Baldur's Gate 3.
Αυτό το παιχνίδι ρόλων δράσης αναπτύχθηκε από το Game Science studio, με την υποστήριξη της Tencent Holdings, σε διάστημα έξι ετών.

Σύμφωνα με τον Zhang Shule, αναλυτή στο CBJ Think Tank, ένας από τους λόγους που το παιχνίδι έσπασε το ρεκόρ παικτών σε λίγες μόνο ώρες είναι επειδή η Κίνα απουσίαζε από τη λίστα των παιχνιδιών AAA για μεγάλο χρονικό διάστημα.
«Ως η μεγαλύτερη αγορά τυχερών παιχνιδιών στον κόσμο και έδρα της πλουσιότερης εταιρείας τυχερών παιχνιδιών, της Tencent, η έλλειψη παιχνιδιών με πραγματική βαθμολογία AAA παγκοσμίως αποτελεί πρόβλημα για τους προγραμματιστές και τους παίκτες στην ηπειρωτική χώρα», δήλωσε ο Zhang. «Αυτός είναι και ο λόγος για τον οποίο το Black Myth: Wukong είναι τόσο πολυαναμενόμενο».
Ο Zhang είχε προβλέψει προηγουμένως ότι το παιχνίδι θα έπρεπε να πουλήσει 5 εκατομμύρια αντίτυπα για να θεωρηθεί ένας καλός εγχώριος τίτλος AAA, αλλά αύξησε την πρόβλεψή του εν μέσω της τεράστιας δημοτικότητας του παιχνιδιού. «Τώρα έχω λόγους να πιστεύω ότι αυτό το παιχνίδι έχει την ευκαιρία να φτάσει τα 10 εκατομμύρια πωλήσεις».
Για λόγους σύγκρισης, το Cyberpunk 2077, που κυκλοφόρησε από την πολωνική εταιρεία ανάπτυξης παιχνιδιών CD Projekt τον Δεκέμβριο του 2020, πούλησε 25 εκατομμύρια αντίτυπα μέχρι τον Οκτώβριο του 2023. Το Elden Ring, από την ιαπωνική FromSoftware, σημείωσε παρόμοιες πωλήσεις τον Ιούνιο του τρέχοντος έτους, μετά την κυκλοφορία του τον Φεβρουάριο του 2022.
Ο Qian Xuecheng, ένας 30χρονος gamer στη Σαγκάη, πήρε μάλιστα μια μέρα άδεια από τη δουλειά του, ώστε να μπορέσει να ξεκινήσει το παιχνίδι αμέσως μόλις κυκλοφορήσει. «Περίμενα τον Wukong εδώ και πολύ καιρό», είπε ο Qian, προσθέτοντας ότι η ποιότητα του παιχνιδιού ξεπέρασε τις προσδοκίες του.
«Τα γραφικά είναι όμορφα, τα σχέδια των χαρακτήρων είναι όμορφα, οι σκηνές μάχης είναι πανέμορφες. Αν και μπορεί να είναι λίγο δύσκολο για νέους παίκτες που δεν έχουν δοκιμάσει ποτέ παιχνίδια τύπου Souls (ένα παιχνίδι δράσης με σχετικά υψηλό επίπεδο δυσκολίας)», είπε ο Qian.
Ο Feng Ji, ιδρυτής και διευθύνων σύμβουλος της Game Science, δήλωσε ότι η ομάδα ανάπτυξης είχε ως στόχο να κάνει το παιχνίδι προσβάσιμο τόσο σε νεοφερμένους όσο και σε έμπειρους παίκτες.
(Σύμφωνα με το SCMP, Bloomberg)
[διαφήμιση_2]
Πηγή: https://vietnamnet.vn/ngo-khong-dai-nao-lang-game-ngay-ra-mat-2314022.html






Σχόλιο (0)