Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Το "Πέντε Νύχτες στο Παιχνίδι του Φρέντι" έχει διασκευαστεί σε ταινία.

Việt NamViệt Nam31/10/2023


Ο σχεδιασμός των χαρακτήρων έγινε από τα Jim Henson Studios. Η ομάδα παραγωγής ερεύνησε τα μοντέλα του παιχνιδιού για αρκετούς μήνες, από τον Αύγουστο έως τον Δεκέμβριο του 2022. Σχεδίασαν ιδέες και συναρμολόγησαν τα μέρη πριν ξεκινήσουν τα γυρίσματα τον Φεβρουάριο του τρέχοντος έτους. Στο MovieWeb, ο Robert Bennett, ο οποίος επέβλεψε τη δημιουργία των μοντέλων ρομπότ, δήλωσε ότι η ομάδα απεικόνισε με ακρίβεια τις αποχρώσεις κάθε χαρακτήρα.

Σε μια συνέντευξη με το VnExpress, ο Jason Blum – ιδιοκτήτης της Blumhouse Productions, παραγωγού της ταινίας – δήλωσε ότι η μεγαλύτερη πρόκληση του project ήταν η αποτύπωση του πνεύματος του αρχικού παιχνιδιού. Τον Μάρτιο του 2017, ξεκίνησε συζητήσεις με τον Scott Cawthon, τον δημιουργό του FNAF. Μαζί, αντάλλαξαν ιδέες και επέλεξαν έναν σκηνοθέτη για την ταινία.

Το έργο υπέστη πολυάριθμες αλλαγές σεναρίου και σκηνοθεσίας, καθώς οι παραγωγοί και ο Κάουθον ήθελαν η διασκευή να είναι τέλεια. Τον Φεβρουάριο του 2018, ο Κρις Κολόμπους ανακοινώθηκε ως σκηνοθέτης και σεναριογράφος. Έξι μήνες αργότερα, ο Κάουθον έγραψε στο Twitter ότι το πρώτο σενάριο είχε ολοκληρωθεί. Τον Νοέμβριο του ίδιου έτους, ο Κάουθον ανακοίνωσε ότι είχε ακυρώσει το σενάριο επειδή είχε άλλες ιδέες για την ιστορία. Αυτό προκάλεσε την καθυστέρηση του έργου μέχρι το 2020.

Τον Σεπτέμβριο του 2021, ο Blum δήλωσε στο Collider ότι ο Columbus δεν συμμετείχε πλέον, αλλά η ομάδα συνέχιζε την ανάπτυξη της ταινίας. Τον Οκτώβριο του 2022, το Hollywood Reporter ανέφερε ότι η Emma Tammi είχε αντικαταστήσει τον Columbus ως σκηνοθέτη, συνυπογράφοντας το σενάριο με τον Cawthon και τον Seth Cuddeback.

Τα γυρίσματα ξεκίνησαν τον Μάρτιο του 2021, αλλά αναβλήθηκαν επανειλημμένα λόγω προβλημάτων στο σενάριο. Η ταινία γυρίστηκε στη Νέα Ορλεάνη των ΗΠΑ, από τον Φεβρουάριο έως τον Απρίλιο του τρέχοντος έτους, με προϋπολογισμό περίπου 25 εκατομμύρια δολάρια.

Το παιχνίδι Five Nights at Freddy's (FNAF), που αναπτύχθηκε από τον Scott Cawthon, κυκλοφόρησε για πρώτη φορά τον Αύγουστο του 2014. Οι παίκτες αναλαμβάνουν τον ρόλο ενός φύλακα ασφαλείας νυχτερινής βάρδιας, χρησιμοποιώντας εργαλεία όπως κάμερες ασφαλείας, φώτα, πόρτες και αγωγούς εξαερισμού για να προστατευτούν από τα ρομπότ-δολοφόνους.

Το πρώτο παιχνίδι FNAF έλαβε θετικές κριτικές στο Metacritic, με την έκδοση για Windows να βαθμολογείται με 78/100. Το Indie Game Magazine επαίνεσε την προσέγγιση του παιχνιδιού στο είδος τρόμου, σημειώνοντας την ευφυΐα και τη λεπτότητά του στη δημιουργία μιας πραγματικά τρομακτικής εμπειρίας.

Με τιμή 4,99 δολάρια (123.000 VND) και διαθέσιμο σε πολλαπλές πλατφόρμες, το παιχνίδι σταδιακά έγινε οικείο σε πολλούς παίκτες. Οι έξι εκδόσεις έχουν πουλήσει πάνω από 4,74 εκατομμύρια αντίτυπα στο Steam, αποφέροντας συνολικά 33,5 εκατομμύρια δολάρια. Το FAFN έχει διασκευαστεί σε 20 βιβλία, πέντε κόμικς, ένα βιβλίο μαγειρικής, την ταινία The Five Nights at Freddy's Movie (2019) και την τηλεοπτική σειρά Five Nights at Freddy's VHS (2019-2020).

Χοάνγκ Χα (Σύμφωνα με το vnexpress.net)


Πηγή

Σχόλιο (0)

Αφήστε ένα σχόλιο για να μοιραστείτε τα συναισθήματά σας!

Στην ίδια κατηγορία

Από τον ίδιο συγγραφέα

Κληρονομία

Εικόνα

Επιχειρήσεις

Τρέχοντα Θέματα

Πολιτικό Σύστημα

Τοπικός

Προϊόν