El intercambio anterior fue realizado por el Sr. Le Quang Tu Do, Director del Departamento de Radio, Televisión e Información Electrónica ( Ministerio de Información y Comunicaciones ) en el foro Vietnam Game 2024, en el marco del Vietnam Game Festival - Vietnam GameVerse 2024, celebrado del 11 al 12 de mayo, en la ciudad de Ho Chi Minh.

Para alcanzar ingresos de mil millones de dólares, la industria vietnamita del juego necesita cooperación. Foto: Le My

Según el Sr. Le Quang Tu Do, para que la industria vietnamita del juego alcance unos ingresos de 1.000 millones de dólares para 2030, es necesario construir una buena base, la primera de las cuales es el tema de la formación. En 2023, el Ministerio de Información y Comunicaciones coordinó con las unidades para implementar la formación en la industria del juego en dos direcciones. La primera dirección es coordinarse con la Academia de Correos y Telecomunicaciones de Vietnam para proporcionar formación universitaria formal en juegos; la segunda dirección es cooperar con VTC Corporation para formar programas para profesionales. La segunda es la historia de las nuevas políticas para los juegos, cuando antes mucha gente veía los juegos como una industria que necesitaba ser restringida y sujeta a un impuesto especial al consumo para limitar el desarrollo. Sin embargo, esta es una visión incorrecta. El Sr. Le Quang Tu Do dijo que durante el año pasado, el Ministerio de Información y Comunicaciones, junto con las empresas de la Alianza de Juegos de Vietnam, convenció al Gobierno de no incluir la disposición del impuesto especial al consumo sobre los juegos en la Ley de Impuestos revisada. Al mismo tiempo, se señala que esta es una industria que necesita ser incentivada, impulsada y que requiere incentivos para su desarrollo. El Gobierno no solo ha eliminado la industria de los videojuegos del impuesto especial al consumo, sino que también ha encomendado al Ministerio de Información y Comunicaciones la tarea de desarrollar una estrategia para el desarrollo de la industria de los videojuegos y así disfrutar de incentivos fiscales. El tercer pilar para el desarrollo de la industria de los videojuegos es conectar con empresas e inversores extranjeros. Anteriormente, los responsables políticos han convencido a socios como Google, Meta, etc. para que asistan al evento Vietnam GameVerse y observen el desarrollo. Finalmente, el Ministerio de Información y Comunicaciones también coordinó con otras unidades para lanzar campañas de comunicación destinadas a romper los prejuicios sociales sobre la industria de los videojuegos. Esta no es una adicción, sino una industria que genera ingresos y divisas al país. Además, el Ministerio cuenta con soluciones eficaces para limitar los aspectos negativos de los videojuegos. Según el Director del Departamento de Radio, Televisión e Información Electrónica, la trayectoria de los videojuegos vietnamitas se encuentra en sus inicios, pero ya ha superado el período difícil. Esta es una oportunidad para acelerar el crecimiento. "El año pasado, soñábamos con que la industria vietnamita del juego alcanzara los mil millones de dólares. Este año, debemos unir fuerzas para hacer realidad ese sueño", afirmó el Sr. Le Quang Tu Do.

El objetivo de las empresas vietnamitas de videojuegos es ofrecer productos de calidad para un gran número de jugadores. Foto: Le My

La Sra. Emily Nguyen, Directora Comercial de Google Ads, Juegos y Aplicaciones en el mercado vietnamita, también evaluó que Vietnam cuenta con numerosas ventajas competitivas en el mercado mundial de videojuegos. En consecuencia, la industria de los videojuegos ha experimentado una clara transformación, pasando de estar bajo el control del Gobierno a estar integrada por agencias y unidades. Esto es lo que impulsa la industria de los videojuegos a realizar grandes transformaciones. La representante de Google citó cifras como que Vietnam se encuentra entre los 5 primeros en descargas de videojuegos a nivel mundial y es el país con el mayor número de programadores de videojuegos, con 35.000 desarrolladores, aproximadamente igual que China. El equipo de programación de videojuegos en Vietnam es joven, posee una alta capacidad técnica y está altamente cualificado en áreas como análisis matemático y programación. Otra ventaja es que el precio de lanzamiento de un juego no es demasiado alto y los costos laborales contribuyen a la competitividad. Además, las empresas vietnamitas de videojuegos tienen la capacidad de captar las tendencias, lanzando juegos según la demanda del mercado. Por ejemplo, durante la pandemia de COVID-19, las empresas lanzaron continuamente numerosas líneas de juegos para satisfacer las necesidades de entretenimiento en el hogar, lo que contribuyó a aumentar el número de descargas de juegos vietnamitas a nivel mundial.

Para construir un ecosistema de juegos exitoso, las empresas necesitan mucho apoyo. Foto: Le My

Según la Sra. Emily Nguyen, para construir un ecosistema de videojuegos exitoso, Google cree que se necesitan muchos factores, como el Estado, la atracción de talento y el capital. De los cuales, el más importante es el apoyo del Estado. En muchos países como Finlandia, Turquía y China, el gobierno brinda un gran apoyo para desarrollar la industria de los videojuegos. En Turquía, el valor de mercado es de 1.800 millones de dólares, los desarrolladores reciben exenciones fiscales; los estudios emergentes están exentos de impuestos, reciben un 60% de apoyo para la inversión de capital en herramientas de producción y acceso a tecnologías de análisis técnico. En Vietnam, la industria de los videojuegos está recibiendo actualmente la atención y el apoyo del Gobierno. El Sr. La Xuan Thang, director de publicación de juegos en línea VNG Games, afirmó que la industria vietnamita de videojuegos tiene un rápido ritmo de crecimiento, como lo demuestran las cifras que ha compartido Google. Sin embargo, hay que reconocer que el ciclo de vida del producto es relativamente corto y no existen productos de clase mundial.

El sector de los videojuegos necesita apoyo, fomento e incentivos para su desarrollo. Foto: Le My

Sin embargo, esto es comprensible, la industria vietnamita de videojuegos no puede tener de repente grandes empresas como Riot o Tencent, sino que necesita un proceso de desarrollo paso a paso. Por ejemplo, Vietnam GameVerse también es un paso para sentar las bases de la industria. Las empresas vietnamitas de videojuegos necesitan mejorar para poder participar con fuerza en la cadena de valor global, la exportación y el suministro de juegos. La cuestión importante para desarrollar la industria de los videojuegos proviene de la visión de los líderes de las organizaciones. Para tener éxito, las unidades en la industria de los videojuegos necesitan tener productos que sean reconocidos por la comunidad. El Sr. La Xuan Thang cree que el dinero no es el primer factor para desarrollar la industria de los videojuegos, sino los logros que la industria cosecha cuando tiene éxito. Todas las unidades en la industria están ansiosas por encontrar buenos productos para acompañar y servir al pueblo vietnamita; el objetivo inmediato es ganar dinero, pero la mayor aspiración es ser reconocidos a escala global.

El juego debe satisfacer primero a los jugadores; el siguiente objetivo es alcanzar un alcance global. Foto: Le My

Según el Sr. Nguyen Ngoc Bao, Director General de VTC Multimedia Corporation, los estudios vietnamitas de producción de videojuegos cuentan actualmente con numerosas oportunidades de desarrollo. Cuentan con el apoyo del Gobierno, pero esto también representa una presión que, al reconocerse, exige a los desarrolladores de videojuegos mejorar. La solución propuesta por el Sr. Nguyen Ngoc Bao es que los estudios deben establecer vínculos para practicar juntos. De la experiencia práctica se pueden extraer lecciones. Esta lección sienta las bases para apoyar los centros de formación y sentar las bases de la industria de los videojuegos. El Sr. Nguyen Ngoc Bao cree que el Ministerio de Información y Comunicaciones impulsará la prosperidad de la industria de los videojuegos. Esta es la principal orientación de este año y la premisa para que la industria vietnamita de videojuegos se fije un objetivo de mil millones de dólares en el futuro.

Vietnamnet.vn

Fuente: https://vietnamnet.vn/cung-chung-tay-de-dua-nganh-game-viet-den-hanh-trinh-ty-usd-2279806.html