
Una réplica del balón oficial del Mundial de 2026 se exhibe en un espacio público de México. Foto: Phi Hung - Corresponsal de la Agencia de Noticias de Vietnam en México.
Según Euronews, la FIFA planea implementar varias tecnologías nuevas para mejorar la calidad del juego y la experiencia de los aficionados.
Se espera que las herramientas digitales que dan soporte a árbitros, equipos y cadenas de televisión cambien la forma en que se vive el deporte rey, tanto dentro como fuera del terreno de juego.
El presidente de la FIFA, Gianni Infantino, declaró en Las Vegas en enero: "Estamos comprometidos a garantizar que la innovación tecnológica beneficie a todos los jugadores, equipos y aficionados del mundo ... al tiempo que servimos al fútbol, el mejor deporte del planeta".
Sensores dentro del balón de la FIFA
Actualmente, la tecnología avanzada se está integrando en el componente más crucial de cada partido de fútbol: el balón.
El balón FIFA Trionda, fabricado por Adidas, está equipado con un chip sensor de movimiento que funciona a una frecuencia de 500 hercios, lo que permite a los árbitros rastrear cada movimiento del balón. Según la FIFA, este sistema recopila datos hasta 500 veces por segundo.
Esta tecnología ayuda a los árbitros a determinar con precisión el punto de contacto, el momento en que un jugador toca el balón, lo que facilita la toma de decisiones sobre fuera de juego más rápidas y precisas.
La FIFA afirma que el sistema también puede ayudar a detectar situaciones de mano o faltas que den lugar a penaltis, al registrar cada contacto con el balón durante el partido, algo que es muy difícil de determinar utilizando únicamente grabaciones de vídeo .
¿Reducir los errores arbitrales?

Giovanni Infantino, presidente de la FIFA. Foto: THX/VNA
Infantino afirmó que la FIFA también creará avatares digitales de los 1.248 jugadores que participarán en la Copa Mundial de 2026 para ayudar a los árbitros a tomar decisiones más rápidas y recrear con mayor claridad las situaciones en el terreno de juego.
Antes de que comience el torneo, cada jugador se somete a un escaneo corporal de un segundo para crear un modelo 3D de alta precisión. Esto permite a los árbitros seguir a los jugadores con mayor facilidad durante jugadas rápidas o cuando la visibilidad está obstruida.
Estos modelos 3D complementarán la tecnología semiautomática de fuera de juego existente de la FIFA, que utiliza un sistema de cámaras en el estadio para rastrear la posición del balón y de los jugadores 50 veces por segundo.
Cuando el balón llega a un jugador que probablemente esté en fuera de juego, los árbitros en la sala de control recibirán una alerta automática, lo que les permitirá confirmar la situación antes de notificar al árbitro principal en el terreno de juego.
Los modelos 3D de los jugadores también se integrarán en las repeticiones a cámara lenta de la transmisión oficial, lo que ayudará a los espectadores en el estadio y en casa a seguir el partido con mayor claridad.
Otra aplicación de IA utilizada en el partido es "Referee View". Gracias a la IA, este sistema de cámaras transmite imágenes estables del partido a los espectadores, dándoles la sensación de estar justo en el centro del campo con los jugadores.
Asistente digital para ayudar a analizar el partido.
Uno de los proyectos más importantes de la FIFA para la próxima Copa del Mundo es el desarrollo de Football AI Pro, un asistente de inteligencia artificial para todos los equipos participantes.
Football AI Pro analizará los partidos para proporcionar información táctica, evaluaciones de rendimiento y sugerencias estratégicas.
El objetivo de Football AI Pro es ayudar a los entrenadores y al cuerpo técnico a trabajar de forma más eficaz, transformando los datos brutos de los partidos en recomendaciones prácticas sobre el terreno de juego.
Según el presidente de la FIFA, Gianni Infantino, el asistente Football AI Pro también ayuda a ampliar el acceso a los datos futbolísticos al proporcionar herramientas analíticas para los 48 equipos participantes, así como para los aficionados.
El sistema puede generar resúmenes textuales, analizar vídeos y visualizar gráficamente los datos de los partidos, lo que ayuda a los equipos a estudiar a sus oponentes y evaluar su propio rendimiento.
El Mundial de 2026 será el torneo más grande de la historia, con 48 equipos participantes, frente a los 32 del Mundial de la FIFA 2022. Cuatro selecciones nacionales —Cabo Verde, Curazao, Jordania y Uzbekistán— participarán por primera vez este año en el mayor torneo de fútbol del mundo.
Se estima que 6,5 millones de aficionados asistirán a 104 partidos en 16 ciudades sede. Según el plan oficial, la Copa Mundial de 2026 se celebrará del 11 de junio al 19 de julio de 2026 en tres países norteamericanos: Estados Unidos, Canadá y México. El partido inaugural está programado para el 11 de junio en México.
Según VNA
Fuente: https://baoangiang.com.vn/cuoc-cach-manh-cong-nghe-cua-world-cup-2026-a487537.html







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